hey wiadomo, ?e pod Y jest te teamsay, lecz chcia?bym go unbindowac (nie chodzi ,ze u mnie), czyli ca?kowicie pozby? si? go z servera
znalaz?em takie co? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/BindControlKeys
ale nie wiem czy b?dzie odpowiednie w tym przypadku
Siema wszystkim, zawsze pomaga?em a teraz ja potrzebuje pomocy. Czy kto? z was pami?ta jak zrobi? taki motyw, ?e pod bindem jakim? mam sw?j typ chatu? O co mi chodzi ju? t?umacz? - przyk?adowo chat OOC pod bindem B, klikaj?c bind B pokazywa?o nam pole "OOC : ". Kiedy? to robi?em jednak czas zrobi? swoje i wylecia?o mi kompletnie z g?owy.
Tak jak w temacie. Jest taki skrypt bo przydaloby mi sie takie cos na serwer.
po wpisaniu ./yoff chowalo by sie wszystko a po wpisaniu ./yon pokazywalo
Problem w tym ?e po zalogowaniu chat si? nie w??cza
Dodam ?e element data "zalogowany" ustawia si? na false lub true w skrypcie logowania.
Kod jest w evencie "onClientRender".
Oczywi?cie strona client.
Witam, chcia?bym si? spyta? jak doda?, aby chat by? tylko dla kogo? kto jest w ACL
"Premium" ? Chodzi mi o globala..
Skrypt By [color=orange][b]DaxRel69[/b][/color]
Kod:
[lua]
function RGBToHex(red, green, blue, alpha)
if((red < 0 or red > 255 or green < 0 or green > 255 or blue < 0 or blue > 255) or (alpha and (alpha < 0 or alpha > 255))) then
return nil
end
if(alpha) then
return string.format("#%.2X%.2X%.2X%.2X", red,green,blue,alpha)
else
return string.format("#%.2X%.2X%.2X", red,green,blue)
end
end
function onChat(message,messagetype)
if isGuestAccount(getPlayerAccount(source)) then
outputChatBox("Najpierw wejd? do gry.", source, 255, 000, 000)
return end
if messagetype == 0 then
cancelEvent()
local x, y, z = getElementPosition(source)
local chatCol = createColSphere(x,y,z,20)
local chatRadius = getElementsWithinColShape(chatCol)
local r, g, b = getPlayerNametagColor(source)
for key, value in ipairs(chatRadius) do
outputChatBox(getPlayerName(source).."#FFFFFF: "..message,value,r,g,b,true)
end
outputServerLog("LOCAL "..getPlayerName(source)..": "..message)
-- if not isPedInVehicle(source) then
--local talktime = string.len(message)*200
Witam.
Szuka?em ale nie mog? znale?? informacji czy w mta mo?na zmieni? miejsce chatu dla wszystkich graczy. Je?li jest to mo?liwe to w jaki spos?b mog? to zrobi? ?