Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: chodzenie
1. Chodzenie z bronią
Jak ustawi? aby m?c chodzi? w momencie celowania z broni, od razu m?wi? ?e setPedStat jest ustawione na 1000 i nic to nie daje.
2. Chodzenie za graczem
Chc? aby gracz po zakuciu nie chodzi? za policjantem.
Jak nazywa si? ta funkcja z tym chodzeniem. Chc? aby tylko chodzi? powoli i nie m?g? skaka? itp.

[code]policeVehicles = { [598]=true,[596]=true,[597]=true,[432]=true,[433]=true,[528]=true,[490]=true,[599]=true }

function blokada ( player, seat, jacked )
local kategoria = getElementData(player, "kajdanki")
if kategoria ~= false then
if ( not policeVehicles[getElementModel(source)] ) then
cancelEvent()
outputChatBox("#FF0000Masz kajdanki i nie mo?esz wsi??? do tego pojazdu.",player,255, 0, 0, true)
end
end
end
addEventHandler ("onVehicleStartEnter", getRootElement(), blokada)

function kajdankii ( player, cmd, gracz )
if getElementData(player,'player:duty') and getElementData(player,'player:duty')=='SAPD' then
if not (gracz) then
outputChatBox("B??d! U?yj: /kajdanki <nick/ID> ",player)
return
end
local targetElement=exports['pystories-core']:findPlayer(player, gracz)
if targetElement then
local x, y, z = getElementPosition(player)
local tx, ty, tz = getElementPosition(targetElement)

local distance = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, tx, ty, tz)

if (distance<=10) then
local dokogo=getElementData(targetElement,"kajdanki")
if (not dokogo or not isElement(dokogo)) then
toggleControl(targetElement, "sprint", false )
toggleControl(targetElement, "ju...
3. Chodzenie podczas animacji
Mam tak? animacje i jak zrobi? aby mo?na by?o chodzi? podczas odtwarzania tej animacji bo teraz jest tak ?e jak ze jak animacja si? wykonuje to nie mo?na wykona? ?adnego ruchu.



setPedAnimation 
(localPlayer, "CARRY", "crry_prtial")
4. Chodzenie z cursorem
Witam , robi? sw?j serwer RPG i chce aby by? bardzo dobrze zrobiony , mam panel zarz?dzania frakcjami , ktory dziala na zasadzie wchodzenia w marker i pokazuje sie gui z cursorem , gdy wyjde z markera cursor znika i gui tez , lecz musze sie tp gdy? nie moge chodzic z cursorem. Nie chce robi? butona ktory to bedzie zamyka? gdy? nie b?dzie to ?adnie wygl?da?o. Prosz? o pomoc stawiam :piwo:
5. Chodzenie z włączonym qui
Witam.
Mam taki problem zrobi?em sobie qui i chcia?bym aby po wyj?ciu z markera qui znika?o. Mam taki kod(oczywi?cie tylko kawa?ek), ale problem jest taki ?e jak mam to qui w??czone to si? nie da chodzi?. I jak zrobi? aby si? da?o chodzi? z w??czonym qui?

function ukryjqui()
guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false )
showCursor (false)
end
addEventHandler 
("onClientMarkerLeave", mk, ukryjqui)
6. [INNE] Komenda na chodzenie
Siemanko, mam pewien problem, natomiast:
Zrobi?em komend? na chodzenia (/idz) ale mam w niej ma?y problem poniewa? nie mog? sterowa? postaci?. Jak to poprawi??
Oto m?j kod:

Kod:

new gPlayerUsingLoopingAnim[MAX_PLAYERS];

LoopingAnim(playerid,animlib[],animname[], Float:Speed, looping, lockx, locky, lockz, lp)
{
gPlayerUsingLoopingAnim[playerid] = 1;
ApplyAnimation(playerid, animlib, animname, Speed, looping, lockx, locky, lockz, lp);
}

StopLoopingAnim(playerid)
{
gPlayerUsingLoopingAnim[playerid] = 0;
}

IsKeyJustDown(key, newkeys, oldkeys)
{
if((newkeys & key) && !(oldkeys & key))
return 1;
return 0;
}


Oraz komenda:
Kod:

if (strcmp(cmd, "/idz", true)==0)
{
LoopingAnim(playerid,"MUSCULAR","MuscleWalk",4.0,1,1,1,1,0);
return 1;
}
7. Chodzenie postaci.
Witajcie,macie jaki? pomys? jakie funkcje u?y? by posta? chodzi?a ci?gle tak jakby na alcie? (czyli nie biega,nie trucht tylko tak jakby ?azi?a z przyci?ni?tym altem.) Prosz? tylko o funkcje,?adnych skrypt?w,bo chc? si? uczy? a nie dosta? gotowca.
8. Powolne chodzenie
Witam.

Wiem ze na nie ktorych filmikach z sa-mp, powolne chodzenie.

prosze o pomoc
9. Jak zmienić styl chodzenie w mta
Jak zmieni? styl chodzenie w mta bo nie widza?em tego na wiki mta sa tak jak w samp
czyli np chodzenie jak starsza osoba bieg jak jazda na wrotkach itp