Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: custom
1. [SKRYPT] Custom pociągi
hej, przesyłam zasób na dodawanie nowych torów kolejowych, co pozwoli wam na np. dodanie tramwajów w Los Santos, skrypt jest zaawansowany, używa interpolacji między trzema punktami i synchronizuje się między graczami.

dodawanie torów jest banalnie proste, wystarczy wejsc w tracks.lua i dodać pozycje, żeby użyć innych modeli pociągów trzeba dodać je w tracks.lua, ja dodałem tramwaj i freight (pociąg towarowy)

autor: ja (borsuk)

film:


PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube



download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
2. custom editboxy
Witam.
Pytanie odnosi si? do editbox?w.
Aktualnie mam proste z gui.
Jak je ?atwo i zrozumiale dla mnie zamieni? na jakie? customowe, stworzone, jakie? ?adne bym wola?. Jak si? zabra? do tego?

Pozdrawiam.
3. [SKRYPT] custom pojazdy
Custom-pojazdy, kt?re mia?y zawitac na sean rpg
polega to na tym ze pojazdy maj? custom id
Autor; Zbigniewqq
Respienie: ja

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
4. [SKRYPT] Custom editbox
Hej, zostawiam wam zas?b do customowych editbox?w, KT?RY JEST W FAZIE BETA. Aby byc na biezaco sprawdzaj swoj debugscript3 czy nie pojawily sie zadne aktualizacje. Nie ma co si? rozwija? wszystko jest na filmiku. WIKI b?dzie dost?pne dzi? lub jutro wi?c na dole podaj? dost?pne funkcje


Autor : sirphantasm/Shuffle



PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube



FUNKCJE :


https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Custom_edit

Download:

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
5. custom progresbar
Witam czytelnik?w, m?g? by mi kto? wyja?ni? jak u?y? " dgsCreateProgressBar " ?
Na mta wiki nie mog? si? doczyta?, a przyk?ad kt?ry tam jest nie dzia?a bo jest export do skryptu kt?rego nie mam.


w ten spos?b

progresbar 
dgsCreateProgressBar(164014918123false)


wyskakuje b??d w bd3
6. Custom handling
Witam pr?buje zmieni? hadnling pojazd?w o danym id modelu czyli 402
pr?bowa?em co? takiego:

        if getElementModel(veh) == 402 then
                local acceleration 
getVehicleHandling(veh).engineAcceleration
        local velocity 
getVehicleHandling(veh).maxVelocity
        setVehicleHandling
(veh"engineAcceleration"nil)
        
setVehicleHandling(veh"maxVelocity"nil)
        
setVehicleHandling(veh"engineAcceleration"acceleration+4.0)
        
setVehicleHandling(veh"maxVelocity"velocity+75)
        
end


ale nie dzia?a nie wiem jak to zrobi? :C prosze o jak najszybsz? pomoc. Daje piwo :D :piwo:
7. Custom Markers
Witam, posiadam te custom markers: http://gtao.pl/115427.htm

I nie wiem jak postawi? ten marker.. pomo?ecie?

[ Dodano: 2018-08-27, 12:42 ]
Pomo?e kto??
8. Custom Marker jak ustawić by działały?
Witam mam skrypt na Custom Markery by TheTroll lecz nie wiem jak je w??czy?... m?g? by kto? wyt?umaczy? jak je aktywowa? i ustawi?? skrypt na nie wygl?da tak

markers_c

[code]function createCustomMarker(x, y, z, type, size, r, g, b)
if x and y and z and type and size and r and g and b then
local marker = createMarker(x, y, z, type, size, r, g, b, 0)
setElementData(marker, "custom_marker", true)

return marker
end
end[/code]

markers_render

[code]local light = dxCreateTexture("files/light.png", "argb")
local arrow = dxCreateTexture("img/arrow.png", "argb")
local anim_type = "foward"
local distance = 50
local animTime = 0

addEventHandler("onClientPreRender", root,
function()
for i, v in ipairs(getElementsByType("marker")) do
if getElementData(v, "custom_marker") then
local x, y, z = getElementPosition(v)
local x2, y2, z2 = getElementPosition(localPlayer)
local r, g, b, a = getMarkerColor(v)
local distanceBetweenPoints = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, x2, y2, z2)
if (distanceBetweenPoints < distance) then
local size = getMarkerSize(v)
if anim_type == "back" then
local progress = (getTickCount() - animTime) / 1500
position = math.floor(interpolateBetween(0, 0, 0, 200, 0, 0, progress, "InQuad"))
if(progress > 1) then
anim_type = "foward"
...
9. chowanie custom hudu
Jak schowac custom hud podczas logowania? Jest jakis export na to ?
10. [INNE ] Benefactor Schwartzer Cu
[center]

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
11. [ POJAZD] Karin BeeJay XL Custom
[center]

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
12. [ POJAZD] Vulcar Ingot Custom
[center]

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
13. [SKRYPT] Custom Markers
Cze??. Ostatnio na forum widzia?em, ?e du?o os?b chcia?oby mie? markery, takie jak na paradise rpg. Postanowi?em wi?c zrobi? takowy skrypt i udost?pni? go tutaj na forum.

Marker tworzy si? tak jak zwyk?y, tylko zamiast createMarker u?ywacie exports.custom_markers:createCustomMarker


Przyk?adowa komenda na stworzenie markera:

addCommandHandler
("create_custom_marker"
    function(
plrcmd)
        
local xygetElementPosition(plr)
        
local rgmath.random(1255), math.random(1255), math.random(1255)
        
local size math.random(15)
        
        
exports.custom_markers:createCustomMarker(xyz-1"cylinder"sizergb)
    
end
)


Wygl?da to tak:



Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
14. [MAPA] Custom Add-On Props (Eiffe



PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube






DOWNLOAD

Pobierz Moda :)