Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dĽwiękowe
1. Sygnały dĽwiękowe
Witam ponownie!

Mam problem z sygna?ami d?wi?kowymi dla frakcji a dok?adnie dla PSP, w kt?rym jako jedyne nie dzia?a...

Mo?na jako? osobno je zrobi? czy co??
2. Sygnały DĽwiękowe
Witam. Zwracam si? do was z pro?b? o pomoc w zrobieniu cz??ci skryptu, kt?ra po klikni?ciu przycisku [color=red]H[/color] zmieni d?wi?k syreny na nast?pn? w tabeli.

Po ostatniej syrenie, wraca na syren? nr. 1.

Za wszelk? pomoc bardzo dzi?kuj? i nagrodz? zimnym pienistym :piwo:

[lua]local vehicleSirens = {
[407] = {
["1"] = {"407/HAZTEC_Wail.wav",400},
["2"] = {"407/HAZTEC_Yelp.wav",400},
["3"] = {"407/HAZTEC_HiLo.wav",400},
["4"] = {"407/HAZTEC_Priority.wav",400},
["5"] = {"407/HAZTEC_Mix.wav",400},
},
[525] = {
["1"] = {"525/SAURUS_Hilo.wav",400},
["2"] = {"525/SAURUS_Wail.wav",400},
},
[508] = {
["1"] = {"508/BELMA_SH.wav",400},

},

[472] = {
["1"] = {"drabina/GES110-Hilo2.wav",400},
["2"] = {"drabina/GES110-Wail2.wav",400},
["3"] = {"drabina/GES110-Yelp2.wav",400},
},

[470] = {
["1"] = {"470/BOS200_Wail.wav",400},
["2"] = {"470/BOS200_Yelp.wav",400},
["3"] = {"470/BOS200_HiLo.wav",400},
["4"] = {"470/BOS200_Yelp2.wav",400},
["5"] = {"470/BOS200_HiLo2.wav",400},
["6"] = {"470/BOS200_Mix.wav",400},
},
[433] = {
["1"] = {"433/GAM150...
3. Sygnały dĽwiękowe
Skrypt: https://www69.zippyshare.com/v/MxPTT5js/file.html
Nie dzia?a skrypt, klikam 1,2 i nic. Uprzedzam wasze pytanie, skrypt jest w??czony, nie wykazuje b??d?w, siedz? w radiowozie.
Licz? na pomoc od heros123345.
4. Sygnały dĽwiękowe
Witam mam problem ze skryptem u?ytkownika Artroth. Mianowicie sygna?y d?wi?kowe w wozie s?ysz? tylko ja. Jak to naprawi??

Strona servera

addEvent
("broadCast"true)
addEventHandler("broadCast"root, function(thePlayer)

    
triggerClientEvent(root"toggleSound"root)

end)



Strona clienta


function bind ()
    
    
local veh getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    
local id getElementModel(veh)
    if 
id == 407 then
        triggerServerEvent
("broadCast"localPlayervehid)
    
end

end
bindKey
("j""down"bind)

addEvent("toggleSound"true)
addEventHandler("toggleSound"root, function()
    if 
isElement(soundthen return end
    
    local veh 
getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    
local x,y,getElementPosition(veh)
    
    
sound playSound3D("syrena.wav"x,y,z)
    
    
setSoundVolume(sound10.50)
    
attachElements(soundveh,0,0,0)
    
end)

function 
destroy()
    if 
isElement(soundthen
        destroyElement
(sound)
    
end
end
bindKey
("u""down"destroy)


Oczywi?cie za pomoc R* i :piwo:

[ Dodano: 2018-05-16, 06:31 ]
A i jeszcze jedno czy da si? to odtwarza? w p?tli ?
5. Sygnały dĽwiękowe
Witam ot?? mam problem z dzia?aniem tego oto skryptu na moim serwerze. Za pomoc stawiam piwko :D :piwo: . Skrypt wygl?da nast?puj?co


function dzwiekKlawiszklawiszklawisze 
    if 
isPedInVehiclelocalPlayer then 
        
if ( klawisze == 'down' then 
            dzwiek 
playSound3D'AS-380_H1.mp3'getElementPositionlocalPlayer ) ) 
            
attachElementsdzwiekgetPedOccupiedVehiclelocalPlayer ) ) 
        elseif ( 
klawisze == 'up' then 
            
if isElementdzwiek then  
                stopSound
dzwiek )  
            if 
id == 416 then
            end 
        end 
    end 
end 
bindKey
'[''down'dzwiekKlawisz 
bindKey']''up'dzwiekKlawisz 




META



Kod:

<?xml version="1.0"?>

-<meta>

<info description="Sygna?y" name="My Server" type="gamemode" version="0.1" author="adizygzak"/>

<file src="AS-380_H1.mp3"/>

<script type="client" src="client.lua"/>

</meta>


Stosuj znaczniki lua/code //Emm.
6. Sygnały dĽwiękowe
Witam dlaczego nie dzia?a mi ten skrypt ? Za dobr? odpowied? stawiam piwo.



<meta>
<info author="adizygzak" version="0.1" type="gamemode" name="My Server" description="Sygna?y" />
<file src="AS-380_H1" type="server" />
<script src="Sygna?y.lua" type="server" />
</meta>





function startMySound(theVehicle )
local id = getElementModel ( theVehicle )
if id == 416 then
sound = playSound( "AS-380_H1.mp3", true )

end
end

bindKey ("[", "down",startMySound )
function stopMySound()
stopSound( sound )
end
bindKey ("]", "down",stopMySound)
7. Sygnały dĽwiękowe
Witam ma problem ze sygna?ami. Polega on na tym ?e tylko ja jest s?ysz?. Tak wygl?da m?j kod


function bind ()

local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local id = getElementModel(veh)
if id == 433 then
triggerServerEvent("broadCast", localPlayer, veh, id)
end

end
bindKey("j", "down", bind)

addEvent("toggleSound", true)
addEventHandler("toggleSound", root, function()
if isElement(sound) then return end

local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local x,y,z = getElementPosition(veh)

sound = playSound3D("syrena.wav", x,y,z)

setSoundVolume(sound, 100000)
attachElements(sound, veh,0,0,0)

end)

function destroy()
if isElement(sound) then
destroyElement(sound)
end
end
bindKey("u", "down", destroy)
8. [SKRYPT] Sygnały dĽwiękowe
Witajcie! Dzisiaj wrzucam na forum skrypt o nazwie Sygna?y d?wi?kowe.
Przydatny jest na serwerach RPG.

Pojazdy w kt?rych skrypt dzia?a: Ambulans, Police(LS,LV,SF),Fire Truck, Fire Truck(ladder)

przyciski kt?rym uruchamiamy: 1,2,3,4,5.

!!Skrypt nie jest m?j ja tylko wrzucam z community na forum!!


Ukryta wiadomo¶ć / Hidden message(aby j± zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomo¶ć została ukryta, aby j± przeczytać należy się zalogować.


Instalacja:

Folder z paczki .rar wrzucamy do mods>deathmatch>resources>gameplay.