Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: daję
1. nie daje kasy i expa za zarabianie
Gdy odk?adam paczke nie daje mi kasy i expa a w debugu wyskakuje taki b??d
[img]https://i.imgur.com/NnpPtWm.png[/img]

[code]local sx, sy = guiGetScreenSize()

local settings = {

job_markerpos = {3314.52, -434.43, 573.75},
job_int = 1,
pos_x = 1280,
pos_y = 720,
jobCode = "magazynier",
jobMarker = nil,
jobMarkerPos = {3312.81, -414.53, 573.75},
gui = false,
gui_2 = false,
caseTexture = dxCreateTexture("img/skrzynia.png", "argb", false, "clamp"),
targetMarker = nil,
targetBlip = nil,
playerPack = nil,

}

local positions = {

{3289.81, -441.02, 573.75},
{3285.61, -441.09, 573.75},
{3281.68, -441.33, 573.75},
{3263.26, -422.89, 573.75},


}

local w, h = (sx/settings.pos_x),(sy/settings.pos_y)
local zoom = 1
if sx < settings.pos_x then
zoom = math.min(2, settings.pos_x / sx)
end

addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function()
marker = createMarker(settings.job_markerpos[1], settings.job_markerpos[2], settings.job_markerpos[3]-1, "cylinder", 2, 255, 51, 204, 75)
setElementData(marker, "marker:text", "PRACA DORYWCZA - MAGAZYNIER")
setElementInterior(marker, settings.job_int)

addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker, hitMarker)
addEventHandler( "onClientMarkerLeave", marker, leaveMarker)
end)

function warehouseJob()
dxDrawImage(385*w, 183*h, 520*w, 355*h, ":dmta_interfac...
2. Nie daje mi broni
Server side script:

local cub createColCuboid(2230.462294.089.8250.6762.5978.89)
createBlip(2260.922328.1610.82632500000175)

addEventHandler("onColShapeHit"cub, function(smiecdawaj)
    if 
getElementType(smiec) == 'player' then    
    giveWeapon 
smiec469999999 )
end
end
)

addEventHandler("onColShapeLeave"cub, function(smieczabieraj)
    if 
getElementType(smiec) == 'player' then
    takeWeapon
(smiec46)
end
end
)


DB3 nie ma bledow , cuboid sie pojawia lecz nie daje broni
3. marker daje pojazd a jak sie wejdzie jeszcze raz to usuwa
Witam. Mam skrypt ktory daje pojazd po wejsciu w marker, i chce aby po ponownym wejsciu w ten sam marker usuwalo poprzedni pojazd i dawalo nowy. Pomoze ktos?
4. Nie daje unmuta graczowi automatycznie
Witam mam problem jak wycisze kogo? na jaki? czas to po z ko?czonym czasie nie zostaje odmutowany.

w db3 to wyskakuje
[20-06-11 21] WARNING: [glowne]/pystories-db/s_db.lua:14: dbPoll failed; Unknown column 'time' in 'field list'
[20-06-11 21] WARNING: [glowne]/pystories-admin/s_cmd.lua:3484: min_mta_version> section in the meta.xml is incorrect or missing (expected at least server 1.5.4-9.11413 because 'formFields' is being used)

a tak wygl?daj? kolmny:
i int(11) NOT NULL,
serial varchar(32) NOT NULL,
reason varchar(512) DEFAULT NULL,
time timestamp NOT NULL DEFAULT '0000-00-00 00:00:00',
when_punished timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
punisher varchar(128) DEFAULT NULL,
active tinyint(1) DEFAULT '1'



A i jedno ostatnia kolumna active jak wycisze kogo? jest cyfra 1 a po zko?czonym czasie jest nadal 1. A jak odcisze gracza /odcisz (id) to w bazie zmienia na null
Licze na pomoc daje zimne piwko :D
5. Busy nie daje rp
Witam mam prace busow lecz nie wiem czemu ale za jeden punkt nie dostaje sie rp
c.lua
[lua]
sx, sy = guiGetScreenSize( )

text = createElement( "text" )
setElementPosition( text, 1154.06, -1772.67, 16.60 )
setElementData( text, "name", "Kierowca autobusunZarobki:nWymaganian 600RP Prawo Jazdy Kat C." )

praca = createMarker( 1154.06, -1772.67, 15.6, "cylinder", 1 )
createBlipAttachedTo( praca, 46, 2, 255, 255, 255, 255, 0, 250 )

addEventHandler( "onClientRender", root, function()
if isElementWithinMarker( localPlayer, praca ) then
dxDrawImage( sx / 2 - 350 / 2, sy / 2 - 200 / 2, 350, 200, "panel.png" )
if isMouseInPosition( sx / 2 - 112 / 2 - 60, sy / 2 - 64 / 2, 112, 64 ) then
dxDrawImage( sx / 2 - 112 / 2 - 60, sy / 2 - 64 / 2, 112, 64, "miejska.png" )
end
if isMouseInPosition( sx / 2 - 112 / 2 + 60, sy / 2 - 64 / 2, 112, 64 ) then
dxDrawImage( sx / 2 - 112 / 2 + 60, sy / 2 - 64 / 2, 112, 64, "pozamiejska.png" )
end
showCursor( true, false )
else
showCursor( false, false )
end
end )

addEventHandler( "onClientClick", root, function( button, state, absoluteX, absoluteY, worldX, worldY, worldZ, clickedElement )
if button == "left" and state == "down" then
if isElementWithinMarker( localPlayer, praca ) then
if isMouseInPosition( sx / 2 - 112 / 2 - 60, sy / 2 - 64 / 2, 112, 64 ) then
if getElementData( loc...
6. Skrypt na fotoradar daje kazdemu mandat
Czesc, ostatnio wykombinowa?em skrypt na fotoradar, niby wszystko jest ok, ale mandat wystawiany jest kazdemu, kto jedzie >50 km/h i nie znajduje si? w markerze. Za pomoc oczywi?cie stawiam piwsko

Kod:

local marker = createMarker(160.03,-214.05,1.44-0.9, "cylinder", 4.25, 255, 255, 0, 170 )
local marker2 = createMarker(153.90,-209.29,1.43-0.9, "cylinder", 4.25, 255, 255, 0, 170 )

function predkosc(xd)
local car = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())
local sx, sy, sz = getElementVelocity(car)
local speed = math.ceil(((sx^2+sy^2+sz^2)^(0.5)) * 161)

if speed >= 50 then
outputChatBox("przekroczono predkosc o "..(speed-50).. "km/h!", 255, 255, 255, true)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, predkosc)
7. NIe daje hajsu za kursy w kazdej pracy
https://imgur.com/a/F14wsyp

O co chodzi? W debugu pisze co? z clientem. Pomocy! Prosz? o szybkie rozwi?zanie!
8. Daje skina CJ
Witam mam taki problem z jednym skryptem, kt?rym jest panel logowania.
Problem jest nast?puj?cy, po zalogowaniu si? i wybraniu spawnu, otrzymuj? skina CJ, chcia? bym si? tego pozby?, czy kto? m?g? by mnie nakierowa? gdzie to jest?

Client
[lua]
local Panel = {}
local show = true
local sm = {}
sm.moov = 0
sm.object1, sm.object2 = nil, nil

local function camRender ()
local x1, y1, z1 = getElementPosition ( sm.object1 )
local x2, y2, z2 = getElementPosition ( sm.object2 )
setCameraMatrix ( x1, y1, z1, x2, y2, z2 )
end

local function removeCamHandler ()
if(sm.moov == 1) then
sm.moov = 0
removeEventHandler ( "onClientPreRender", getRootElement(), camRender )
end
end

function smoothMoveCameraa ( x1, y1, z1, x1t, y1t, z1t, x2, y2, z2, x2t, y2t, z2t, time )
if(sm.moov == 1) then return false end
sm.object1 = createObject ( 1337, x1, y1, z1 )
sm.object2 = createObject ( 1337, x1t, y1t, z1t )
setElementAlpha ( sm.object1, 0 )
setElementAlpha ( sm.object2, 0 )
setObjectScale(sm.object1, 0.01)
setObjectScale(sm.object2, 0.01)
moveObject ( sm.object1, time, x2, y2, z2, 0, 0, 0, "InOutQuad" )
moveObject ( sm.object2, time, x2t, y2t, z2t, 0, 0, 0, "InOutQuad" )

addEventHandler ( "onClientPreRender", getRootElement(), camRender )
sm.moov = 1
setTimer ( removeCamHandler, time, 1 )
setTimer ( destroyElement, time, 1, sm.ob...
9. Przecho nie daje auta.
Witajcie. Posiadam skrypt na suszark? TEN SKRYPT. Problem jest taki, ?e gdy auto zostanie przeniesione do przecho i gdy chc? je wyj?? wyskakuje: ,,Podane auto nie istnieje"
O co chodzi? Pomocy!
10. Nie daje kasy [Pys 3.0]
Odpalenie Pystories-ustawienia-prac nic nie daje
a tak wygl?da kawa?ek kodu pracy : kasa = math.random(7500,20000)
showMarker()
playSoundFrontEnd(12)
if getElementData(el,"player:premium") then
addEventHandler("onClientRender",root,render4)
setTimer(renderstop4,1000,1)
triggerEvent('onClientAddNotification', localPlayer, 'Za dojechanie do punktu otrzymujesz,nwynagrodzenie w postaci: #00c005'..kasa..' $#FFFFFF', 'info')
triggerServerEvent("givePlayerMoney", el, kasa*1, 0)
setElementData(el,"player:srp", getElementData(el,"player:srp")+math.random(0,1))
else
triggerEvent('onClientAddNotification', localPlayer, 'Za dojechanie do punktu otrzymujesz,nwynagrodzenie w postaci: #00c005'..kasa..' $#FFFFFF', 'info')
addEventHandler("onClientRender",root,render4)
setTimer(renderstop4,1000,1)
triggerServerEvent("givePlayerMoney", el, kasa*1, 0)
setElementData(el,"player:srp", getElementData(el,"player:srp")+math.random(0,1))
end
end
end
i chcia?bym doda? ?e, wcze?niej to dzia?a?o lecz przesta?o z niewiadomych przyczyn
11. serverside nie daje pieniędzy za prace
Witam ot?? mam prace zwi?zan? z paliwem, i gdy oddaje zape?niony pojazd nie daje pieni?dzy. KOD

pojazdy.lua
[lua]local positionVehicles = {
{283.18,1398.05,11.10,0.0,360.0,93.2},
{283.18,1392.86,11.17,0.3,359.4,92.5},
{283.18,1387.11,11.23,0.0,360.0,92.4},
{283.18,1375.06,11.23,0.2,359.7,92.9},
{283.18,1370.69,11.27,3.0,0.2,93.1},
{283.18,1364.50,11.24,0.2,359.9,89.4},
{283.18,1358.91,11.14,0.0,360.0,89.7},
{283.18,1381.49,11.24,0.0,0.0,91.5},
}

for i,v in ipairs(positionVehicles) do
local pojazd = createVehicle(573, v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6])
setElementData(pojazd, "pojazd_opis", "Praca dorywczanRopa")
setElementData(pojazd, "pojazd_paliwo", 50)
setElementFrozen(pojazd, true)
end

addEventHandler("onVehicleEnter", resourceRoot, function(plr, seat)
if seat == 0 then
setElementFrozen(source, false)
setElementData(plr, "gracz_praca", true)
outputChatBox("* Rozpocz??e?/a? prac?.", plr)
triggerClientEvent(plr, "STARTJobTrash", resourceRoot)
setElementData(source, "pojazd_opis", "Ropa: 0%")
end
end)

function respawnVehicles()
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
if not getVehicleOccupant(v) then
respawnVehicle(v)
setElementFrozen(v, true)
setElementData(v, "poja...
12. Nie daje kasy. Praca, db3
Witam robi? prac? i gdy wje?d?am w cel to nie dodaje kasy sa b?edy w db3:
Error: Client (Mazeusz*) triggered serverside event givePlayerMoney but event is not added serverside
WARNING: praca_dealeragtaopraca.lua:85 (i 189) Bad argument @ 'addeventhandler' (i removeeventhandler) [Expected funkction at argument 3 got nil]

[ Dodano : 2019-02-15, 21:23 ]
[lua]local missionPed
local missionBlip
local missionMarker
local missionVehicle
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()

local code="Nielegalna Pracan Dostawcy Narkotykown Zarobek ?atwyn Ryzyko Du?e"

local cele = {
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},
{-1051.74, -1186.65, 129.32},


}
--local missionZaladunek=createMarker(-1673.7763671875, -233.0263671875, 10.602230072021,"cylinder",5,0,128,128)

local text=createElement("text")
setElementPosition(text, -1177,-1153.38,129.63)
setElementData(text,"name","Nielegalna Praca Rozwozu NarkotykownZarobek=?atwynRyzyko=Du?e")

addEvent("startJobek", true)
addEventHandler("startJobek", resourceRoot, function(veh)
if getElementData(localPlayer,"player:job") ~= code then return end
missionVehicle=veh
showMarker()
addEventHandler("onClientRender",root,render3)
setTimer(renderstop3,1000,1)
end)

funct...
13. Komenda na start skryptu daje repke
W debugscrip3 mam taki error (po stronie klienta lub servera error jest taki sam)

Kod:


s:lua'3: attempt to perform arithmetic on global 'community' (a nil value)


function sniegPogoda(plrresource)
    if 
getElementData (plr"player:admin"then
        startResource 
(community-snow
    
end
end
addCommandHandler
("snieg"sniegPogoda)

daje REP R* R* R* R*
14. Nie daje premki jak jest na serwerze tylko jak zrobi rc
Siema mam problem jak daje komu? premk? komendom to nie dzia?a tylko jak rc zrobi to wszystko dzia?a. Za pomoc postawie piwo



[lua]function loadPlayerData(plr)
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE id=?", getElementData(plr,"player:uid"))
if result and #result > 0 then
local v=result[1]
setPlayerMoney(plr,v.money)
setElementModel(plr,v.skin)
setElementData(plr,"status","Aktywny")
setElementData(plr,"user:nickname",v.login1)
setElementData(plr,"player:logged",true)
--setElementData(plr,"player:shoe",toJSON(v.prize))
setElementData(plr,"player:license:pjA",v.pjA)
setElementData(plr,"player:license:pjB",v.pjB)
setElementData(plr,"player:license:pjC",v.pjC)
setElementData(plr,"player:license:pjL",v.pjL)
setElementData(plr,"player:reputation",v.reputation)
setElementData(plr,"player:workinjob",v.worker)
setElementData(plr,"player:registerdate",v.registered)
setElementData(plr,"player:hours",v.hours)
setElementData(plr,"p:title",v.rp_tytul)
setElementData(plr,"nanky:x",v.nankyx)
setElementData(plr,"nanky:y",v.nankyy)
setElementData(plr,"nanky:z",v.nankyz)
-...
15. Daje premke i od razu się nie wczytuje
Siema mam problem daje premke tylko jak kto? dostanie nie wczytuje si? od razu

[lua]addCommandHandler("vip",function(plr,cmd,cel,dni)
if exports['dutyadmin']:getAdmin(plr,7) then
if not cel then outputChatBox("/komenda [gracz] [dni]",plr) return end
if not dni then outputChatBox("/komenda [gracz] [dni]",plr) return end
if not tonumber(dni) then outputChatBox("/komenda [gracz] [dni]",plr) return end
local target=exports["ogrpg-core"]:findPlayer(plr,cel)
if not target then
outputChatBox("* Nie znaleziono podanego gracza.", plr, 255, 0, 0)
return
end
setPremiumDay(target,dni)
outputChatBox("Nadano konto premium na "..dni.." dni!", plr, 255, 8, 0)
outputChatBox("Otrzymales konto premium na "..dni.." dni!", target, 255, 8, 0)
outputChatBox("Aby wszystko dzia?a?o wykonaj reconnect", target, 255, 8, 0)
triggerEvent("save:player",root,target)
triggerEvent("load:player",root,target)
end
end)[/lua]

A TUTAJ CORE
[lua]function loadPlayerData(plr)
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE id=?", getElementData(plr,"player:uid"))
if result and #result > 0 then
local v=result[1]
setPlayerMoney(plr,v.money)
setElementModel(plr,v.skin)
setElementData(plr,"status","Aktywny")
se...
16. Skrypt daje każdemu pojazdowi tuning mechaniczny.
Witam mam problem ze skryptem ogrpg-vehicles.
Chodzi o to, ?e w tym skrypcie, a konkretnie w pliku "s_vehbuy.lua", jest zapisany mk1, mk2. I chodzi o to, ?e nie wa?ne czy w mysql pod kolumn? "mk1" pojazd ma "1" czy "0", to i tak ka?dy pojazd posiada mk, jedynie nie wyskakuje mu informacja o tym na chacie.
[b]s_vehbuy.lua[/b]
[lua]vehicles=0
root=getRootElement()
resourceRoot=getResourceRootElement(getThisResource())

local nlOffsets={
[411]={-1,0,-0.6}, -- infernus
[470]={-1,0,-0.4}, -- patriot
[541]={-0.9,0,-0.4}, -- bulelt
[549]={-0.9,0,-0.4}, -- tampa
[587]={-1,0,-0.5}, -- euros
}

local nlIDX={
3962,2113,1784,2054,2428,2352
}

function getVehicleHandlingProperty ( element, property )
if isElement ( element ) and getElementType ( element ) == "vehicle" and type ( property ) == "string" then
local handlingTable = getVehicleHandling ( element )
local value = handlingTable[property]

if value then
return value
end
end

return false
end

function getAdmin2(plr,level)
if level then
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * from ogrpg_admins WHERE serial=? AND level=?", getPlayerSerial(plr), level)
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
else
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * from ogrpg_admins WHERE serial=?"...
17. Nie daje broni
Siemka, posiadam skrypt kt?ry po wejsciu w marker za pojazdem powinien dawa? pr?downice, pokazuje mi w DB3 taki b??d :
Kod:

s.lua:20:')' excepted (to close '(' at line 8) near 'end'
18. Pickup który daje HP
Siemka, chcia?em zrobi? pickupa kt?ry daje hp (to serduszko).
Napisa?em co? takiego:
Kod:

pickup = createPickup ( 1496.79, -1742.72, 13.55, 3, 1240, 0, 0 )
setElementInterior (pickup, 0)

Lecz on narazie si? tylko pojawi?, i nie wiem jak zrobi? ?eby dawa? hp. Dopiero sie ucze lua wi?c prosze o wyrozumia?o?? ;p
Z G?ry Dzi?ki za pomoc. Daje :piwo:
19. Przecho daje auto w to samo miejsce
Witam Mam rozgrywke w sf i chc? zrobi? r?wniez w fc i jak daje auto do przecho to oddaje normalnie.A jak chce je wzi?? w fc to daje mi je do sf licze na pomoc . Stawiam piwko !
20. Nie daje PLN
Witajcie . Czemu ten kod nie daje kasy ?
To kod na kase dla premium

setTimer
(function()
    
local players=getElementsByType('player')
    for 
_p in pairs(players) do
            if 
getElementData(p"player:online") and tonumber(getElementData(p"player:online")) > 10 then
                
if getElementData(p"player:online") == 10 then
                    local hour 
getElementData(localPlayer,"player:hours") or 0
                    setElementData
(localPlayer,"player:hours",hour+1)
                
end    
                setElementData
(p"player:online"0)
                if 
getElementData(p"player:premium"then
                triggerEvent
("givePlayerMoney"p20000,false)
                
triggerClientEvent(p,"addNotification",root,"* Premium* Dostajesz 20000 PLN za przegranie 10min","info")
            
end
        end
     end
end
100000)
21. Jak to naprawić?! Daje piwko i repke
Witam,
od pewnego czasu n?kaj? mnie errory przy podlaczaniu mysql ogrpg-db z paczki skrypt?w Its Your World.
[img]http://i.imgur.com/QYaZTjx.png[/img]
M?j spos?b wgrywania:
Wk?adam all skrypty do resources
Podmieni?em mtaserver.conf
i w db2 wpisa?em to (mam zalozone baze na localu oraz serwer):
[code]--[[
Obsluga baz danych, interfejs do bazy MySQL realizowany za pomoca wbudowanych w MTA funkcji db...

@author Lukasz Biegaj <[email protected]>
@author WUBE <[email protected]>
@copyright 2011-2013 Lukasz Biegaj <[email protected]>
@license Dual GPLv2/MIT
@package MTA-XyzzyRP
@link https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP GitHub
]]--

local SQL

local function connect()
-- w ponizszej linii uzupelnij dane autoryzacji
SQL = dbConnect("mysql", "dbname=baza;host=localhost", "kuba","kuba","share=1")
if (not SQL) then
outputServerLog("BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!")
else
zapytanie("SET NAMES utf8;")
end

end

addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, connect)

function pobierzTabeleWynikow(...)
local h=dbQuery(SQL,...)
if (not h) then
return nil
end
local rows = dbPoll(h, -1)
return rows
end

function pobierzWyniki(...)
local h=dbQuery(SQL,...)
if (not h) then
return nil
end
local rows = dbPoll(h, -1)
if not rows then return nil end
return rows[1]
end

function zapytanie(...)
local h=dbQuery(SQL,...)...
22. Nie Zapisuje Punktów i nie daje ich w pracy
Wiec tak jak napisa??m w temacie daje sobie punkty przez komende to normalnie mi daje punkty ale jak wyjde z serwera to ich nie zapisuje jak np ide do pracy to kase daje mi ale punkt?w nie. Prosze o pomoc za pomoc R* :+: :piwo: //B??d?w w debugu nie wywala.


[b]Kod na Punkty(po stronie servera][/b]
[lua]
function odczyt ()
local konto = getAccountName(getAccountPlayer(source))
local data = getAccountData(konto, "Respekt")
if data then
setElementData(source, "Respekt", data)
else
setAccountData(konto, "Respekt", 0)
setElementData(source, "Respekt", 0)
end
end
addEventHandler ( 'onPlayerLogin', getRootElement (), odczyt)

function zapis ()
local konto = getAccountName(getAccountPlayer(source))
local data = getElementData(source, "Respekt")
if data then
setAccountData(konto, "Respekt", data)
end
end
addEventHandler("OnPlayerQuit",getRootElement(),zapis)

function addScore(points)
setElementData(konto, "Respekt", getElementData(konto, "Respekt") + points)
end

addEvent("addScore", true)
addEventHandler("addScore", getRootElement(), addScore)
---------dawanie score

addCommandHandler ( "dajpunkt",
function ( player, cmd, nick, kwota )


if nick and kwota then
local aplayer = getPlayerFromName ( nick )
if aplayer then
kwota = to...
23. Nie daje INT graczowi
po wej?ciu w marker nie daje INT graczowi tylko aucie , a ja chc? aby dawa?o i graczowi i aucie w kt?rym si? znajduje na raz . Prosz? pomuszcie

function warpto1hitElementmatchingDimension )
        if 
getElementType(hitElement) == "vehicle" then
            setElementPosition 
hitElement485.18036, -117.065961005.81818)
            
setElementInterior hitElement4)
            
getPedOccupiedVehicle(hitElement)
        
end
end

addEventHandler
"onMarkerHit"marker1warpto1)
24. Banuje na 30 minut daje na godzine xdd
Tak jak w temacie wpisuje ban sw?j nick 30 m testuje bana a na serwer pokazuje "Twoj nick zostal zbanowany na 30 minut przez admina twoj nick."

Wchodz? w mysql pokazuje ban do 16:34

M?g?by kto? naprowadzi? jako? :D ?

[lua]
function zbanuj(plr, cmd, target, t1, t2, ...)
if not getElementData(plr, "duty") then return end
if not target or not t1 or not t2 or not ... then
return
end
local player = findPlayer(plr, target)
if not player then return end
local text = table.concat({...}, ", ")
local ts_start = getTimestamp()
if t1 == "m" then
local t2 = tonumber(t2)
local ts_final = ts_start + t2*60
local time = getRealTime(ts_final)
local txt = getPlayerName(player).." zosta? zbanowany przez "..getPlayerName(plr).." na czas "..t2.." minut z powodu "..text
triggerClientEvent(getRootElement(), "notiAdmin", getRootElement(), txt)
outputConsole(txt)
local user_id = getElementData(player, "dbid")
local user_serial = getPlayerSerial(player)
local final_date = (time.year+1900).."-"..(time.month+1).."-"..(time.monthday).." "..(time.hour+1)..":"..(time.minute)..":"..(time.second)
exports.mysql:wykonaj("INSERT INTO bany SET nick=?, serial=?, ip=?, data=?, admin=?", getPlayerName(player), getPlayerSerial(player), getPlayerIP(player), final_date, getPlayerName(plr))
kickPla...
25. Nie daje animacji i broni
Witam. Chc? zrobi? prac? na tartak. Gdy wchodz? w marker nie daje animacji i broni


markerpraca 
createMarker (2476.36499, -1672.5408913.33745 -1"cylinder"1.5255255255170) --marker rozpoczynaj?cy prac

drzewa = {
{
2479.64355, -1665.8927013.33346},
{
2467.90430, -1661.3562013.30115}
}

function 
drzewastworz ()
    for 
k,v in ipairs drzewa ) do
        
createObject 615v[1], v[2], v[3] - 100)
            for 
k,v in ipairs drzewa ) do
                
createMarker v[1], v[2], v[3] - "cylinder"3255255255170 )
        
end
    end
end
addEventHandler
("onResourceStart",rootdrzewastworz)

function 
bron ()
    if (
markerpracathen
        giveWeapon
(source9,1)
    
end
end
addEventHandler
("onMarkerHit"rootbron)

function 
animacja ()
    if (
drzewathen
        setTimer
(function()
        
setPedAnimation source"CHAINSAW""WEAPON_csaw")
        
end30001)
end
end
addEventHandler
("onMarkerHit"rootanimacja)
26. Nie daje mi pieniędzy
Praca nie daje mi pieni?dzy

Client
[lua]local jobPoints = {
{2311.1,5003.7,8},
{2337.2,4976.5,8},
{2326.5,4986.2,8},
{2331.3,4967,8},
{2320,4979,8},
{2312.5,4986.5,8},
{2302.3,4996.5,8},
{2295.3,4992.6,8},
{2313.8,4974.1,8},
{2290.3,4986.6,8},
{2291.1,4979.1,8},
}


local jobMarker
local jobStartMarker=createMarker(2313.9,4955.18,6.8, "cylinder", 1.8, 0, 255, 255, 20)
setElementInterior(jobStartMarker, 0)


function finishJob()
if jobMarker and isElement(jobMarker) then
destroyElement(jobMarker)
jobMarker=nil
end
if jobTarget and isElement(jobTarget) then
destroyElement(jobTarget)
jobTarget=nil
end
end

local function showMarker()
rnd=math.random(1, #jobPoints)
jobMarker=createMarker(jobPoints[rnd][1], jobPoints[rnd][2], jobPoints[rnd][3], "checkpoint", 1.2, 0, 0, 255, 0)
local blip = createBlipAttachedTo(jobMarker, 41)

addEventHandler("onClientMarkerHit", jobMarker, function(el,md)
if el~=localPlayer or not md then return end
if not getPedOccupiedVehicle(el) then
setElementFrozen(el, true)
exports["1"]:outputNotificationBox ("#00ccccTrwa odk?adanie paczki")
setTimer(function()
finishJob()
playSoundFrontEnd(1)
setElementFrozen(el, false)
toggleControl("jump", true)
toggleControl("sprint", true)
toggleControl("enter_exit", true)
setElementData(el, "player_job", false)...
27. Daje kasy x2
Co mo?e by? odpowiedzialne za to, ?e kas? z pracy daje dwa razy wi?cej?
(Mam dwie prace wgrane i gdy jedna jest wy??czona to daje normalnie a gdy si? j? w??czy to dwa razy wi?cej)

Server:
addEvent("givePlayerMoney"true
addEventHandler("givePlayerMoney"root, function(kwota2)
    
givePlayerMoney (clientkwota2)
end)


Client:
function showMarker()
    
el localPlayer
    local carr 
getPedOccupiedVehicle(el)
    if 
not getPedOccupiedVehicle(elthen return end
    
if getVehicleController(carr) == el then
        rand 
missionPoints[math.random(#missionPoints)]
        
JobMarker createMarker(rand[1], rand[2], rand[3], "checkpoint"2.50025530 )
        
JobBlip createBlip(rand[1], rand[2], rand[3], 12)
        
addEventHandler("onClientMarkerHit"JobMarker, function(elmd)

            
setElementFrozen(carrtrue)
            
setTimer(function()
            
outputChatBox "Odk?adasz pizze pod drzwi..."255255255)
            
rnd math.random(1020)
            
triggerServerEvent("givePlayerMoney"resourceRootrnd)
            
outputChatBox "Za koszenie trawy otrzymujesz:" ..rnd.. "PLN"255255255)
            
setElementFrozen(carrfalse)
            
end50001)
        

            
finishJob(false)
            
showMarker()
        
end)
    
end
end
28. jak wchodzę w marker skinów dla frakcji nie daje go
Witam mam taki problem bo jak wchodz? w marker skinow dla frakcji to mi go nie daje a jestem we frakcji umia? by kto? pom?c w tym kodzie? by? bym bardzo wdzi?czny

http://wklej.org/id/3014700/
29. Nie daje pieniedzy z prac
Mam wszystko podlaczone i nie daje pieniedzy z prac mysql tez mam
paczka your adventure 3.0
30. Nie daje broni
Po naci?ni?ciu buttona nie daje broni m4 .

function costam2()
if 
source ~= m4 then return end 
     local weapon 
createWeapon ("m4",position.x,position.y,position.z)
  if 
weapon then
 setWeaponAmmo
(weapon,5000
    
triggerServerEvent("costam2"localPlayer
  if 
guiGetVisible(punkt3) == true then
            guiSetVisible
(punkt3false)
            
showCursor(false)
 
end
end 
end
addEventHandler 
"onClientGUIClick"rootcostam2)
31. Textdraw daje tylko jeden wyraz.
[center]Problem m?j polega w tym, ?e je?eli warnuje gracza, np siebie to wychodzi taka oto sytuacja: https://zapodaj.net/images/f6fd8ee6bcf7d.png . Oto komenda "warn":
[pawn] dcmd_warn(playerid, params[])
{
new Ranga = RangaAdmina[playerid];
if(Ranga == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie masz do tego uprawnien !");
}
else
{
new id, powod[150];
if(sscanf(params, "is", id, powod))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Uzyj: /Warn ID Powod");
}
else if(!IsPlayerConnected(id))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Gracz nie istnieje !");
}
else
{
DaneGracza[id][Warny]++;
new string[300], Gname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(id, Gname, sizeof(Gname));
//format(string, sizeof(string), "{FF8040}iTruck: {FFFFFF}Gracz %s otrzymal/a 1 warn. Powod: %s",Gname, powod);
//SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, string);

format(string, sizeof(string), "~r~Warn:~n~~w~Gracz: ~r~%s ~w~dostal ~w~warna~n~~w~Powod:~r~%s", Gname, powod);
TextDrawSetString(Powod[playerid], string);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Powod[playerid]);
SetTimerEx("TimeUp", 10000, false, "i", playerid); // 10 sekund
}
}
return 1;
} [/pawn][/center]

[ Dodano : 2016-09-29, 21:55 ]
Dodam ?e z timerem jest wszystko dobrze....
32. nie daje reputacji
zmieni?em givePlayerMoney na givePlayerBusMoney


skrypt na rp

server

[lua]
local obiekt={}

-- Kod s?‚u???…cy od sprawdzania prawa jazdy
function getVehicleLicense(plr,type)
if getElementData(plr,"player:license:pj"..type.."") ~= 1 then
outputChatBox("* Nie posiadasz prawa jazdy kategorii "..type..", zdaj je w urz?™dzie miasta", plr, 255, 0, 0)
return true
end
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_punish WHERE serial=? AND type=? AND active=1 AND time>NOW()", getPlayerSerial(plr), tostring(type))
if result and #result > 0 then
v=result[1]
outputChatBox("* Posiadasz zawieszone prawo jazdy do "..v.time.." za "..v.reason, plr)
return true
else
exports["ogrpg-db"]:dbSet("DELETE FROM ogrpg_punish WHERE serial=? AND type=? AND active=1 AND time<NOW()", getPlayerSerial(plr), tostring(type))
return false
end
end

-- Kod s?‚u???…cy od dawania wynagrodzenia
addEvent("givePlayerMoney", true)
addEventHandler("givePlayerMoney", root, function(value,value2)
addEventHandler("givePlayerBusMoney", root, function(value,value2)
-- nie zalogowana osoba a fuj
if not tonumber(value) then return end
if not getElementData(source,"player:logged") then return end
givePlayerMoney(source,value*2)
local rnd={math.random(1,30),math.random(1,2)}
...
33. Daje za duzo pln
mam problem mam skrypt na autobusy i chia? zrobi? taki sam w innym miescie ale dawa?o za duzo kasy usuno?em ten drugi
i tera? daje mi 3 razy wieczej np zamiast 20 daje 60
dodam ze w innych pracach tam samo
mam

co mam zrobi?
34. Nie daje skina , broni ...
Witam po raz kolejny . Tak jak w temacie ....
[lua]
okno = guiCreateWindow(241, 151, 325, 294, "Panel Policji", false)
guiWindowSetSizable(okno, false)

p1 = guiCreateButton(9, 27, 93, 40, "Skin 1", false, okno)
p2 = guiCreateButton(9, 77, 93, 42, "Skin 2", false, okno)
p3 = guiCreateButton(9, 129, 93, 40, "Skin 3", false,okno)
p4 = guiCreateButton(9, 177, 93, 42, "Skin 4", false, okno)
p5 = guiCreateButton(10, 234, 140, 46, "Zaloguj", false, okno)
p6 = guiCreateButton(165, 235, 145, 45, "Wyloguj", false, okno)
p7 = guiCreateButton(217, 27, 98, 40, "Suszarka", false, okno)
p8 = guiCreateButton(217, 75, 98, 44, "Deagle", false, okno)
p9 = guiCreateButton(216, 129, 99, 43, "Uzi", false, okno)
image = guiCreateStaticImage(112, 27, 96, 119, ":policja.png", false, okno)

function skin1 (thePlayer)
if source == p1 then
setElementModel (thePlayer, 280)
outputChatBox ("Skin zosta? zmieniony .", player )
end
end
addEventHandler ("onClientGUIClick", p1, skin1 )

function skin2 (thePlayer)
if source == p2 then
setElementModel (thePlayer ,281)
outputChatBox ("Skin zosta? zmieniony .", player )
end
end
addEventHandler ("onClientGUIClick", p2, skin2 )

function skin3 (thePlayer)
if source == p3 then
setElementModel (thePlayer ,282)
outputChatBox ("Skin zosta? zmieniony .", player )
end...
35. Nie daje pieniędzy
[lua]bindKey("e", "down", function()
if not isElementWithinMarker(localPlayer, praca) then return end
if not getElementData(localPlayer, "gracz_praca") then
local losuj = math.random(2, #miejscaelektryk)
setElementData(localPlayer, "gracz_praca", true)
outputChatBox("#919191 Od??? telewizor na przyczep?.",255,255,255,true)
toggleControl("sprint", false)
setPedAnimation ( localPlayer, "CARRY", "crry_prtial", 1,true )

local skrzynia = createObject(1518, 1, 1, 1)
attachElements ( skrzynia, localPlayer, 0, 0.5, 0.5)

local cel = createMarker(miejscaelektryk[losuj][1], miejscaelektryk[losuj][2], miejscaelektryk[losuj][3]-1.0, "checkpoint", 1.0, 255, 0, 0)
local blip = createBlipAttachedTo(cel, 41)

addEventHandler("onClientMarkerHit", cel, function(el, md)
if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
if el ~= localPlayer then return end

if getPedOccupiedVehicle(el) then
outputChatBox("#919191 Nie mo?esz tego od?o?y? b?d?c w poje?dzie!",255,255,255,true)
return
end


destroyElement(blip)
setElementFrozen(el, true)
outputChatBox("#919191 Pakujesz telewizor do ci??ar?wki. Poczekaj #0053FFkilka sekund&qu...
36. Nie daje kasy
Cze?? mam w??sny serwer i mam problem w tym i? nie dostaje kasy gdy w skocze wjade w punkt prosze o pomoc. O dok?adne wyt?umaczenie co i gdzie w co wej??

Daje R* i 2x :piwo: :piwo:
37. Daje za dużo kasy
Witam, w pewnej pracy daje mi za du?o kasy.

PS. Za jeden punkt dostaje 51 PLN ;x

Kod:
Client:
showMarker()
        
playSoundFrontEnd(12)
        
triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayer130)
    
end
end

Server:

addEvent("givePlayerMoney"true
addEventHandler("givePlayerMoney"root, function(ile
givePlayerMoney (source,(ile))
end)
38. Praca nie daje pieniędzy...
Cze??.

Znalaz?em skrypt testuj?c go na lokalnym, zauwa?y?em ?e on nie daje pieni?dzy za zrobienie przejazdu busem.

Tutaj kawa?ek kodu zawieraj?cego dawanie graczowi kwoty pieni??nej:

Kod:

outputChatBox("** Rozpocz??e?/a? prac? spedytora, przetransportuj skrzynki do danego celu. ")
else
showMarker()
playSoundFrontEnd(12)
triggerServerEvent("givePlayerMoney", localPlayer, 79, 0)
end
end


Prosz? o pomoc, za poprawienie kodu stawiam zimnego browara oraz respekt. :)

Pozdrawiam :D
39. Nie daje kasy
Witam kr?tko i na temat praca nie daje kasy. DAJE PIWKO :piwo:
40. GivePlayerWeapon, nie daje całej amunicji.
Mam taki kod:
[lua] local theWeapon1 = getPedWeapon (source, 1)
local theWeapon2 = getPedWeapon (source, 2)
local theWeapon3 = getPedWeapon (source, 3)
local theWeapon4 = getPedWeapon (source, 4)
local theWeapon5 = getPedWeapon (source, 5)
local theWeapon6 = getPedWeapon (source, 6)
local theWeapon7 = getPedWeapon (source, 7)
local theWeapon8 = getPedWeapon (source, 8)
local theWeapon9 = getPedWeapon (source, 9)
local theWeapon10 = getPedWeapon (source, 10)
local theWeapon11 = getPedWeapon (source, 11)
local theWeapon12 = getPedWeapon (source, 12)

local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 1)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 2)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 3)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 4)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 5)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 6)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 7)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 8)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 9)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 10)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 11)
local weaponAmmo1 = getPedTotalAmmo (source, 12)

setTimer (giveWeapon, 4000, 1, source, theWeapon1, tonumber(weaponAmmo1), true)
setTimer (giveWeapon, 4000, 1, source, theWeapon2, tonumber(weaponAmmo2), true)
setTimer (giveWeapon, 4000, 1, source, theWeapon3, tonumber(weaponAmmo3), true)
setTimer (giveWeapon, 4000, 1, source, theWeapon4, tonumber(...