Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dalszy..
1. dxdrawtext ciąg dalszy..
mam problem z przystosowaniem tego do ka?dej rozdzielczo?ci .


local tekst
string.format("( test %d ) ",getElementData(localPlayer,"player:test"))



    dxDrawText
(tekst, (screenW 0.7500) - 1, (screenH 0.9701) - 1, (screenW 0.9600) - 1, (screenH * -0.3488) - 1tocolor(000255), 1.0dxfont0_tekst"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    
dxDrawText(tekst, (screenW 0.7500) + 1, (screenH 0.9701) - 1, (screenW 0.9600) + 1, (screenH * -0.3488) - 1tocolor(000255), 1.0dxfont0_tekst"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    
dxDrawText(tekst, (screenW 0.7500) - 1, (screenH 0.9701) + 1, (screenW 0.9600) - 1, (screenH * -0.3488) + 1tocolor(000255), 1.0dxfont0_tekst"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    
dxDrawText(tekst, (screenW 0.7500) + 1, (screenH 0.9701) + 1, (screenW 0.9600) + 1, (screenH * -0.3488) + 1tocolor(000255), 1.0dxfont0_tekst"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    
dxDrawText(tekstscreenW 0.7500screenH * (0.9701), screenW 0.9600screenH * -0.3488tocolor(255255255255), 0.80dxfont0_tekst"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)


kto? ma jaki? pomys? ? lub powie gdzie robi? b??d.