Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dodający
1. SAxVCxLC - mod dodający wyspy z VC i 3 do SA
SAxVCxLC


SAxVCxLC jest modem dodaj?cym do GTA SA wyspy z GTA VC i GTA 3.


[img]https://1.bp.blogspot.com/-1bAhWykbgMg/Vev1chPdYKI/AAAAAAAAF_c/zTULfFb7770/s527/mod-3.jpg[/img]


Jak wida? na mapie powy?ej wyspy od siebie s? oddalone o kilkana?cie kilometr?w. Na ka?d? z wysp mo?na si? dosta? ?odzi? lub samolotem. Opr?cz wysp do GTA SA z poprzednich cz??ci zosta?y przekonwertowane stacje radiowe i to w bardzo fajny spos?b. Bowiem gdy jeste?my w VC to w radiu s?ycha? stacje z VC, a gdy jeste?my w SA to stacje z SA itd. Na ka?dej z wysp poruszaj? si? pojazdy i piesi. Co ciekawe po zainstalowaniu moda mo?na wykonywa? bez problemu misie w GTA SA. Dzia?aj? tak?e save z GTA SA. Na wyspach poprawiono widoczno?? nie kt?rych obiekt?w jak np. drzewa kt?re teraz wida? znacznie z dalszej odleg?o?ci. Opr?cz obiekt?w zwi?kszono te? widoczno?? o?wietlenia np. lamp. Teraz przy dobrej pogodzie wida? je praktycznie z drugiego ko?ca wyspy co wygl?da bardzo fajnie.


Niestety puku co nie przekonwertowano wszystkich pojazd?w. Poruszaj?c si? po wyspach znalaz?em tylko jeden pojazd z GTA 3, konkretnie autobus. To samo tyczy si? pieszych czy misji. W VC i na mapie z GTA 3 mo?na jednak wykonywa? misje karetki czy stra?aka. Kiedy dzisiaj gra?em przez kilka godzin nie napotka?em ani jednego krasza, errora czy zawieszki. Jedynie przy bardzo du?ej rozwa?ce gra na moment zwolni?a, a tak to wydaje mi si? ze mod jest bardzo dobrze zoptymalizowali i panowie wykonali kawa? dobrej roboty. Je?eli k...
2. Skrypt dodający bepzieczną strefę nie działa.
Witajcie! Razem z kumplem zrobili?my skrypt dodaj?cy na serverze MTA DayZ bezpieczn? stref?.Wszystko powinno by? w porz?dku,jednak skrypt nie dzia?a i nie wiemy co to powoduje. Prosz? ,aby kto? sprawdzi? ten skrypt w poszukiwaniu b??d?w i powiedzia? co poprawi?.

Kod:

safecol = createColCuboid ( 834.79736328125,2356.3718261719, 13.593832015991, 276.75,214,29.25 )
safeZoneRadar = createRadarArea ( 834.79736328125, 2356.3718261719, 455, 255, 255, 255, 255 )
setElementData (safeZoneRadar, "zombieProof", true)


function enterZone(hitPlayer,thePlayer)
local skin = getElementModel (hitPlayer)

toggleControl (hitPlayer, "fire", false )
toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", false)
toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", false)
outputChatBox("Witaj w bezpiecznej strefie!", hitPlayer, 0, 255, 0)
killPed (hitPlayer)
end
end
addEventHandler( "onColShapeLeave", safecol, enterZone )

function leaveZone(hitPlayer,thePlayer)
local skin = getElementModel (hitPlayer)
toggleControl (hitPlayer, "fire", true)
toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", true)
toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", true)
outputChatBox("W?a?nie wyszed?e? z bezpiecznej strefy, uwa?aj na siebie!", hitPlayer, 255, 0, 0)
killPed (hitPlayer)
end
end
addEventHandler( "onColShapeLeave", safecol, leaveZone )