Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dorywcza
1. Praca dorywcza
Witam, przychodz? z zapytaniem.
W jaki spos?b zabezpieczy? komu? auto na pracy dorywczej aby tylko dany gracz m?g? z niego korzysta?/ u?ytkowa? je?
2. tworzenie drzew praca dorywcza
Witam mam takie pytanie jak zrobi? by obiekt tworzy? si? z tabeli drzewo
przyk?ad

tabela

local drzewo 
= {
{-
1170.80, -1019.29129.22},


tworzenie drzewa

local drewno 
createObject(696xxx)


i co zrobi? by tam gdzie s? xxx zrobi? tak by tworzy?o drzewa z tabeli drzewo?
3. Praca dorywcza
Siema, mam problem: robi? skrypt na prac? dorywcz?, wsyzstko dzia?? opr?cz jednej rzeczy - po wej?ciu w ten marker, za kt?rego otrzymamy wyp?at?, otrzymujemy j?, wy?wietla si? wiadomo?? na chacie, ale sam marker nie znika.
Dam piwo za pomoc

.lua:
local markerStart createMarker(-2407.67773, -596.21716132.64844-1"cylinder"1533122)
createBlipAttachedTo(markerStart46)
wystartowane=false

function pracaStart()
    if 
wystartowane then outputChatBox("Posiadasz aktywn? prac?") return end
    wystartowane
=true
    outputChatBox
("Rozpocz?to prac?!")
end
addEventHandler
("onClientMarkerHit"markerStartpracaStart)

function 
pracaDalej()
local wyplata math.random(50,100)
    if 
not wystartowane then return end
    local markerDziad 
createMarker(-2437.21313, -616.21027132.55675-1'cylinder'2) or false
    createBlip
(-2437.21313, -616.21027132.5567541)
    if 
isElementWithinMarker(localPlayermarkerDziadthen
    outputChatBox
("Za poprawnie wykonan? prac? otrzymujesz "..wyplata.."PLN")
    
givePlayerMoney(wyplata)
    
wystartowane=false
    markerDziad
=false
    end
end
addEventHandler
("onClientRender"rootpracaDalej)
4. Praca dorywcza
Siema, tworz? skrypt na prac?, ale on nie dzia?a.
Chodzi o to, ?e gdy wchodz? w marker - praca si? rozpoczyna, ale po wej?ciu w stworzony marker(markerJob), nie dostaj? wynagrodzenia, ani nie pojawia si? wiadomo?? na czacie.
B??d w db3: Bad argument 'addEventHandler' [Expected element at argument 2, got nil]

Kod:
markerStart createMarker(-2441.76758525.3884929.90937-1"cylinder"2)
createBlipAttachedTo(markerStart44)

addEventHandler("onClientMarkerHit"markerStart, function(el,md)
    
outputChatBox("Praca rozpocz?ta!")
    
markerJob=createMarker(-2437.70557538.0028730.29533-1'cylinder'2)
    
createBlipAttachedTo(markerJob41)
end)

function 
wynagrodzenie(el,md)
    
outputChatBox("Praca zosta?a zako?czona! Otrzymujesz wynagrodzenie.")
    
givePlayerMoney(100)
end
addEventHandler
("onClientMarkerHit"markerJobwynagrodzenie)

Za pomoc daj? :piwo:
5. Praca dorywcza
Witam, chcia?em napisa? skrypt na w?asn? prac? dorywcz?, czy m?g?by mi kto? podpowiedzie?, jak si? do tego zabra??
Jakich u?y? funkcji?
Na pocz?tku chcia?bym napisa? prac? np. jechanie z punktu A do punktu B.
Oczywi?cie za odpowied? dam :piwo: ;3 Pozdro :D
6. Praca dorywcza
Witam mam problem, poniewa? zrobi?em prace my?liwego ale nie dzia?a mi wyp?ata pieni?dzy. Na serwerze posiadam GM .newMode.

Brak DB3

Kod:
[lua]zwierzeta={
{2439.99, -656.49, 122.54},
{2502.54, -564.57, 102.93},
{2561.45, -509.05, 85.76},
{2481.18, -456.53, 83.18},
{2354.08, -502.83, 122.38},
{2230.51, -448.68, 118.57},
{2176.64, -535.35, 124.52},
{2223.51, -610.03, 123.90},
{2288.64, -681.23, 130.96},
{2199.13, -732.16, 95.57},
{2111.29, -730.80, 100.22},
{2252.76, -827.40, 125.28},
{2391.54, -852.98, 112.45},
{2501.67, -822.32, 92.00},
{2584.28, -739.62, 96.14},
{2590.84, -643.41, 135.32},
}
typyzwierzat={ -- kasa, pole widzenia, id
{1000,18,121},
{2000,24,122},
{4000,30,123},
}
ilosctypow=#typyzwierzat
aktualneZwierzeta={}
sfery={}
zajete={}
tablesize=function(tabela)
l=0
for i,v in pairs(tabela) do
l=l+1
end
return l
end
ilosczwierzat=tablesize(zwierzeta)
function stworzZwierzeta(usun,ilosc,id)
if not id then id=-1 end
if usun then
for i,v in pairs(aktualneZwierzeta) do
destroyElement(aktualneZwierzeta[i])
destroyElement(sfery[i])
end
aktualneZwierzeta={}
sfery={}
zajete={}
return
end
for i=1,ilosc do
liczba=math.random(ilosczwierzat)
e=0
while zajete[liczba] or aktualneZwierzeta[liczba] or liczba==id do
liczba=math.random(ilosczwierzat)
e=e+1
if e>15 then return outputChatBox("e>15") end
end
typ=typyzwierzat[math.random(ilosctypow)]
pos=zwierzeta[...
7. Praca dorywcza - źle działa :/
Mam problem z prac?, polega on na tym, ?e po rozpocz?ciu pracy ?adujemy pojazd, a po za?adowaniu mamy uda? si? do punktu ?eby roz?adowa?, ale podczas roz?adowywania nie dostaje si? kasy, checkpoint nie znika, pojazd b?d?c w tym punkcie ci?gle jest zamro?ony, a podczas wyj?cia z pojazdu, po chwili pojazd powinien znikn?? i zrespi? si? na swoim miejscu - tak si? nie dzieje :/

Serwer:
[lua]createBlip(-1655.24, 1315.20, 6.77, 46, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 400)

local JobOnline = true
local JobVehicles = {

{440, -1655.24, 1315.20, 6.77+0.30, 0, 0, 90},
{440, -1655.24, 1311.20, 6.77+0.30, 0, 0, 90},
{440, -1655.24, 1307.20, 6.77+0.30, 0, 0, 90},
{440, -1655.24, 1302.20, 6.77+0.30, 0, 0, 90},

}

local code = "dostawca"

for i,v in ipairs(JobVehicles) do
local veh = createVehicle(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
setVehicleRespawnPosition(veh, v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
setVehicleHandling(veh, "maxVelocity", 100)
setElementData(veh, "vehicle:job", code)
setVehiclePlateText(veh, "DOSTAWCA")
setVehicleColor(veh, 20, 20, 20, 20, 20, 20)
setVehicleDamageProof(veh, true)
setElementFrozen(veh, true)
removeVehicleSirens(veh)
end


addEvent("givePlayerMoney", true)
addEventHandler("givePlayerMoney", resourceRoot, function(kwota)
givePlayerMoney (client, kwota)
end)


addEventHandler("onVehicleStartEnter", resourceRoot, function(plr, seat)
if...
8. Praca dorywcza
Client:
[lua]local sraczkowatyBlip
local sraczkowatyPikap
local sraczkowateAuto
local sraczkaCzescNext
local sraczkowateXd

local copryight="sraczkowatyFCserwer"
local autor="Kuksisko"

local function sraczkowatyFiniszPracy(missionValue)
if isElement(sraczkowatyBlip) then
destroyElement(sraczkowatyBlip)
sraczkowatyBlip=nil
end
if isElement(sraczkowatyMarker) then
destroyElement(sraczkowatyMarker)
sraczkowatyMarker=nil
end
if missionValue then
setElementData(localPlayer,"player:job",false)
triggerServerEvent("mower:stopJOB", localPlayer, sraczkowateAuto)
sraczkowateAuto=nil
sraczkowatyMarker=nil
sraczkowatyBlip=nil
end
end

addEventHandler("onClientVehicleExit",root,function (plr,seat)
if plr == localPlayer and seat == 0 and source == sraczkowateAuto then
local vh = sraczkowateAuto
sraczkowatyFiniszPracy(sraczkowateAuto)
end
end)

function showMarker()
el=localPlayer
veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not getPedOccupiedVehicle(el) then return end
if getVehicleController(veh) == el then
sraczkowatyMarker=createMarker(-74.62537, 1203.48425, 19.74219, "checkpoint", 3, 0, 71, 255 )
sraczkowatyBlip=createBlipAttachedTo(sraczkowatyMarker, 12)
addEventHandler("onClientMarkerHit", sraczkowatyMarker, function(el,md)
if el~=localPla...
9. Praca dorywcza
Client:
[lua]local sraczkowatyBlip
local sraczkowatyPikap
local sraczkowateAuto
local sraczkaCzescNext
local sraczkowateXd

local copryight="sraczkowatyFCserwer"
local autor="Kuksisko"

local function sraczkowatyFiniszPracy(missionValue)
if isElement(sraczkowatyBlip) then
destroyElement(sraczkowatyBlip)
sraczkowatyBlip=nil
end
if isElement(sraczkowatyMarker) then
destroyElement(sraczkowatyMarker)
sraczkowatyMarker=nil
end
if missionValue then
setElementData(localPlayer,"player:job",false)
triggerServerEvent("mower:stopJOB", localPlayer, sraczkowateAuto)
sraczkowateAuto=nil
sraczkowatyMarker=nil
sraczkowatyBlip=nil
end
end

addEventHandler("onClientVehicleExit",root,function (plr,seat)
if plr == localPlayer and seat == 0 and source == sraczkowateAuto then
local vh = sraczkowateAuto
sraczkowatyFiniszPracy(sraczkowateAuto)
end
end)

function showMarker()
el=localPlayer
veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not getPedOccupiedVehicle(el) then return end
if getVehicleController(veh) == el then
sraczkowatyMarker=createMarker(-74.62537, 1203.48425, 19.74219, "checkpoint", 3, 0, 71, 255 )
sraczkowatyBlip=createBlipAttachedTo(sraczkowatyMarker, 12)
addEventHandler("onClientMarkerHit", sraczkowatyMarker, function(el,md)
if el~=localPla...
10. Praca dorywcza
Client:
[lua]local marker = createMarker(87.25388, 1183.62219, 18.66406 - 2.4, "cylinder", 2, 102, 72, 225)

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Praca dorywcza", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.elo=guiCreateLabel(0.02,0.1,0.94,0.92,"Egzampul egzampul",true,wm.window)
wm.button=guiCreateButton(0.57, 0.75, 0.39, 0.20, "Rozpocznij prac?!", true, wm.window)
wm.exit=guiCreateButton(0.040, 0.75, 0.39, 0.20, "Zamknij", true, wm.window)

addEventHandler("onClientMarkerHit",marker,function(el,md)
if not md or el~=localPlayer then return end
if guiGetVisible(wm.window) == false then
guiSetVisible(wm.window, true)
showCursor(true)
end
end)

function if2()
if guiGetVisible(wm.window) == true then
guiSetVisible(wm.window, false)
showCursor(false)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", wm.button, if2)

function greetingCommand ( commandName )
triggerServerEvent("onTrigger", resourceRoot)
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", wm.button, greetingCommand )

function if3()
if guiGetVisible(wm.window) == true then
guiSetVisible(wm.window, false)
showCursor(false)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", wm.exit, if3)

--wazniejsze

m1,b1 = nil

function usunblip()
destroyElement(b1)
...
11. Praca dorywcza - pizzaboy
Witam, m?cz? si? takim kodem:

[code]--// praca dorywcza

--//Tables and other stuff
tableLocationsX = {}
tableLocationsY = {}
tableLocationsZ = {}

tableMoney = {}
locationCount = 3

--//Location 1
tableLocationsX[1] = 1980.99841
tableLocationsY[1] = -1682.89551
tableLocationsZ[1] = 17.05380

tableMoney[1] = 16

--//Location 2
tableLocationsX[2] = 2067.69800
tableLocationsY[2] = -1629.03101
tableLocationsZ[2] = 14.20663

tableMoney[2] = 19

--//Location3
tableLocationsX[3] = 2065.10449
tableLocationsY[3] = -1703.51208
tableLocationsZ[3] = 14.14844

tableMoney[3] = 25

function startScript ()
--Marker
marker = createMarker (2097.91406, -1820.95154, 12.38281, "cylinder", 2.0, 255, 0, 0)
addEventHandler ("onMarkerHit", marker, startMission)
--Objects and Ped
ped = createPed (302, 2776.7, -2428.1, 13.6)
tableObj = createObject (2205, 2775.9, -2426.8, 12.6)
chairObj = createObject (2309, 2776.7, -2427.4, 12.6)
addEventHandler ("onPedWasted", getRootElement(), respawnPed)
--Blip
startBlip = createBlip (2097.91406, -1820.95154, 12.38281, 52)
end

function startMission (hitElement)
if getElementType (hitElement) == "player" then
--Check team
-- local team = getPlayerTeam (hitElement)
-- if getTeamName (team) ~= "Workers" then
-- local teamName = getTeamName (team)
-- outputChatBox ("#ffaa00// #ffffffOnly workers can drive trucks! Press F2 to change the te...
12. Praca Dorywcza
[lua]
--[[
Praca busa

@copyright 2013-2014 Split <[email protected]>
@author Split <[email protected]>
@version 1.0 beta
@changelog:
* Poprawiono prac?.

Nie masz prawa u?ywac tego kodu bez mojej zgody.
Napisz do mnie by? mo?e si? zgodz? na u?ycie kodu.
]]--
local districtsBus = {

{365.1037902832, 2535.1870117188, 28.978340148926},
{332.31658935547, 2493.296875, 41.081680297852},
{301.78073120117, 2427.9694824219, 60.128322601318},
{272.986328125, 2365.1137695313, 78.775672912598},
{240.82670593262, 2299.0495605469, 88.779518127441},
{195.92169189453, 2198.2749023438, 106.62964630127},
{148.11741638184, 2079.39453125, 121.19399261475},
{71.565788269043, 1878.9143066406, 137.08000183105},
{23.038728713989, 1743.6721191406, 157.64511108398},
{-8.123215675354, 1651.3896484375, 158.23648071289},
{-96.989768981934, 1383.0947265625, 145.01481628418},
{-135.19259643555, 1258.9887695313, 137.48251342773},
{-182.58676147461, 1098.1326904297, 124.80664825439},
{-182.58755493164, 990.39410400391, 126.6547088623},
{-107.2110748291, 931.13787841797, 137.63739013672},
{-3.0844504833221, 971.85510253906, 148.95761108398},
{57.474384307861, 1075.6530761719, 142.88092041016},
{90.087326049805, 1299.9056396484, 109.51367950439},
{113.49279022217, 1452.0389404297, 111.97846984863},
{195.57073974609, 1876.6184082031, 114.44400787354},
{253.78149414063, 2128.2270507813, 103.76750946045},
{309.42895507813, 2343.7844238281, 92.6...
13. Praca dorywcza naliczanie dannego terenu
Witam,
jestem w trakcie robienia pracy koszenia trawnika i chcia?bym zrobi? pewn? rzecz, ale nie wiem jak, wi?c prosz? Was o pomoc :)

Do rzeczy chcia?bym zrobi? ?e jak poruszam si? kosiark? po danym obszarze co jaki? czas wpada mi $ do mojego portfela, oczywi?cie jak si? porusza bo je?li nie to hajsu nie nalicza :)

Kto? wie jak to wykona? b?d? jakich funkcji u?y??
Stawiam :piwo: , a za kod dodatkowo Respa :)
14. Praca Dorywcza :)
Witam napisalem skrypt ( po strone serwera )
B?edy respi? sie 2 pojazdy
i Kiedy wjedzie w ostatni marker to nic sie nie usuwa
KOD

xxxx
15. [SAMP] [Obiekt] Praca dorywcza -
Witajcie.
Chcia?bym przedstawi? kolejny nowy obiekt tym razem zbudowany przez Mc.Duli a jest to Praca dorywcza - Drwal(filmik prezentuj?cy b?dzie na dole). Obiekt znajduje si? w Angel Pine. Nast?pnym zapowiadanym obiektem b?dzie Siedziba Sta?y Granicznej.

si?

PRACA DORYWCZA - DRWAL



Oceniajcie w komentarzach.


16. [INNE] Praca dorywcza
Witam chcia?bym napisa? prace dorywcz? drwal , chodzi mi o to ?e drwal ?cina drzewa pi?? ?a?cuchow? , drzewo ma swoje hp i jak drwal ?cina to dla drzewa mniejszy si? hp , jak zetnie drzewo to znika .



Dzi?ki :piwo:
17. [GF] Praca dorywcza - podstawy
Witam, ot?? nasz?a mnie ochota na zrobienie nowej pracy dorywczej pod Role Playa.
Na sam pocz?tek chcia?bym ogarn?? ca?e gui jak wjedzie si? w marker, og?lnie podj?cie pracy, ale nie wiem kilku rzeczy;

Je?eli chcemy zrobi? na przyk?ad prace koszenia, to trzeba chyba zrobi? odpowiednie obiekty, ale chcia?bym je z timere, tzw. obiekty co np. 5 minut si? respi?.

Po tym chcia?bym zrobi? tak, ?e je?eli wjedzie si? w obiekt, to on znika (i respi si? za te np. 5 minut) a w zamian dostajemy pieni?dze...?

Ogarn??by kto? podstaw??
18. Praca Dorywcza
Witam. Ot??, napisa?em sobi? kod na skrypt pracy dorywczej. Ale po wje?dzie w marker 1, nic si? nie dzieje. Prosz? o pomoc, naturalnie :piwo:
[lua]local gracz = getLocalPlayer()

function info(tekst)
exports.msgboxrpg:showBox("info",tekst)
end

ped2 = createPed(60, -134.60380554199, 1116.5102539063, 20.196640014648)
setPedAnimation( ped2, "RAPPING", "RAP_B_Loop")

start = createMarker (-136.267578125, 1116.515625, 20.196640014648, "cylinder", 1, 24, 56, 21)

function funkcja1(hitElement)
if hitElement == getLocalPlayer() then
if getElementData (hitElement, "praca:kurier") == false then
info("Rozpocz??e? prac? jako kurier. Dowie? paczk? w dane miejsce.")
triggerServerEvent ("Dajpojazd", getLocalPlayer(), hitElement)
marker1 = createMarker (2182.9260253906, 1677.2681884766, 11.074653625488, "cylinder", 3.5, 255, 255, 0)
blip1 = createBlipAttachedTo ( marker1, 41 )
setElementPosition(gracz, -140.87875366211, 1124.3336181641, 19.749988555908 )
setElementData(gracz, "praca:kurier", true)
else
info("Ju? zacz??e?/a? prac? jako kurier.")
end
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", start, funkcja1 )

function funkcja2(hitElement)
if getElementData (gracz, "praca:kurier") == true then
info("Odwioz?e? paczk?, teraz oddaj pojazd do firmy.")
destroyElement(marker1)
destroyElement(blip1)
ostatni = createMarker (-137.49137878...
19. Praca Dorywcza
Witam! Zrobi?em sobi? prac? dorywcz?, lecz jedna rzecz nie dzia?a. Kiedy maj?c prac?, wje?d?am w marker roz?adunku - nic si? nie dzieje; totalnie. Za pomoc, naturalnie :piwo:

KOD KLIENT:[lua]function info(tekst)
exports.msgboxrpg:showBox("info",tekst)
end

markerPracy = createMarker ( 750.4638671875,-1335.3283691406,13,"cylinder",1.5,255,255,255 )

--Funkcja wyswietlenia GUI zaladunku
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", markerPracy, function(element)
if element ~= getLocalPlayer() then return end
guiSetVisible(kurierOkno, true)
guiSetVisible(podejmij, true)
guiSetVisible(opis, true)
guiSetVisible(anuluj, true)
showCursor ( true )
end)

--Gui Zaladunku
kurierOkno = guiCreateWindow(451, 234, 382, 316, "", false)
guiWindowSetMovable(kurierOkno, false)
guiWindowSetSizable(kurierOkno, false)
podejmij = guiCreateButton(459, 488, 139, 39, "Podejmij Prac?",false)
anuluj = guiCreateButton(684, 488, 139, 39, "Zamknij",false)
opis = guiCreateLabel(459, 271, 373, 184, "Kurier Poczty Santos - Wcielasz si? w rol? kuriera Poczty Santos.nZa?adowywujesz paczk?, poczym wieziesz do klienta. Za wykonanen zadanie, bez uszkodzenia paczki otrzymujesz 1 Best Points i 500$.",false)
guiSetFont(opis, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(opis, 0, 227, 255)
guiLabelSetHorizontalAlign(opis, "center", false)
guiSetVisible(kurierOkno, false)
guiSetVisible(podejmij, false)
guiSetVisib...
20. Praca dorywcza - kurier
Witam! Napisa?em prac? dorywcz? kuriera, lecz niestety nie dzia?a, po wej?ciu na serwer odrazu pojawia si? gui roz?adunku, a po wej?ciu w markery nic si? nie dzieje. Za pomoc = :piwo:

Kod klient:[lua]function info(tekst)
exports.msgboxrpg:showBox("info",tekst)
end

markerPracy = createMarker ( 750.4638671875,-1335.3283691406,13.538581848145,"cylinder",1.2,255,255,255 )
blipPracy = createBlip ( 750.4638671875,-1335.3283691406,13.538581848145, 51 )

--Funkcja wyswietlenia GUI zaladunku
function wyswietlGUI()
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", markerPracy, function(hitPlayer)
if source ~= marker and element ~= getLocalPlayer() then return end
guiSetVisible ( kurierOkno, true )
showCursor ( true )
end)
end

--Przyjecie i odmowienie pracy
addEventHandler ( "onClientGUIClick", anuluj, function()
guiSetVisible(kurierOkno,false)
showCursor(false)
end)

addEventHandler ( "onClientGUIClick", podejmij, function()
guiSetVisible(kurierOkno,false)
showCursor(false)
celBlip = createBlip ( 2801.4165039063, -1087.7769775391, 30.721715927124, 41 )
celMarker = createMarker ( 2801.4165039063, -1087.7769775391, 30.721715927124, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 )
info("Punkt celu oznaczony zosta? na mapie, dowie? tam paczki kt?re zosta?y ci za?adowane.")
end)

--Gui Zaladunku
kurierOkno = guiCreateTab("Praca Dorywcza - Kurier Poczty santos")
kurierTlo = guiCreateTabPanel(451, 234...
21. Praca Dorywcza
Witam! Pisz? skrypt z pomoc? kolegi na prace dorywcz?. Lecz jednak co? nie dzia?a... Za popraw? = :piwo: .
W db3 nic, a markery si? nie pokazuj?...

KOD:[lua]--Skalowanie
function Skaluj(sw, sh, sw2, sh2)
local sWidth,sHeight = guiGetScreenSize()
local scaleX, scaleY=(sWidth/1280), (sHeight/800)
return (sw*scaleX), (sh*scaleY), (sw2*scaleX), (sh2*scaleY)
end


x,y,w,h = Skaluj ( 451, 234, 382, 316 )
x1,y1,w1,h1 = Skaluj ( 459, 488, 139, 39 )
x2,y2,w2,h2 = Skaluj ( 684, 488, 139, 39 )
x3,y3,w3,h3 = Skaluj ( 459, 271, 373, 184 )

--Gui podj?cia
sprz?tanieOkno = guiCreateWindow(x,y,w,h, "Praca Dorywcza - Sprz?tanie Miasta",false)
guiWindowSetMovable(sprz?tanieOkno, false)
guiWindowSetSizable(sprz?tanieOkno, false)
podejmij = guiCreateButton(x1,y1,w1,h1, "Podejmij Prac?",false,sprz?tanieOkno)
guiSetProperty(podejmij, "NormalTextColour", "FF11FF00")
anuluj = guiCreateButton(x2,y2,w2,h2, "Anuluj",false,sprz?tanieOkno)
guiSetProperty(anuluj, "NormalTextColour", "FFFF0000")
opis = guiCreateLabel(x3,y3,w3,h3, "Sprz?tanie Miasta Santos - Jezdzisz Sweeperem po miescie wjezdzaszntworz? si? blipy na mapie za kt?rymi musisz jecha?. Za wykonane zadanie otrzymujesz 1 Best Points i 1000$.",false,sprz?tanieOkno)
guiSetFont(opis, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(opis, 0, 227, 255)
guiLabelSetHorizontalAlign(opis, "center", false)


--Praca
local au...
22. Praca Dorywcza
Cze??! Rozpocz??em prac? nad "Pracami Dorywczymi". Mam dopiero gui i jakie? rozpocz?cia z pracami, pomo?e kto?? Chcia?bym aby po wej?ciu w marker wy?wietla? si? panel. Za pomoc = :piwo:

Kod:

kurierOkno 
guiCreateWindow(451234382316"Praca Dorywcza - Kurier Poczty Santos",false)
guiWindowSetMovable(kurierOknofalse)
guiWindowSetSizable(kurierOknofalse)
podejmij guiCreateButton(45948813939"Podejmij Prac?",false,kurierOkno)
guiSetProperty(podejmij"NormalTextColour""FF11FF00")
anuluj guiCreateButton(68448813939"Anuluj",false,kurierOkno)
guiSetProperty(anuluj"NormalTextColour""FFFF0000")
opis guiCreateLabel(459271373184"Kurier Poczty Santos - Wcielasz si? w rol? kuriera Poczty Santos.nZa?odwujesz paczk?, poczym wieziesz do klienta. Za wykonanen zadanie, bez uszkodzenia paczki otrzymujesz 1 Best Points.",false,kurierOkno)
guiSetFont(opis"default-bold-small")
guiLabelSetColor(opis0227255)
guiLabelSetHorizontalAlign(opis"center"false)
23. [GF] Jak zrobic bank ,przeniesc salon i przeniesc prace dory
Jak w temacie prosze pomozcie mi stawiam zimne :piwo: