Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dxdrawimage
1. DxDrawImage na paczce NitroRPG
Hej wie ktosPrzy np logowaniu,F1, Lub w gui pracy sa lagi i jest taki blad. https://imgur.com/a/LaNtDU8 z gory dzieki
2. DB3 tuning DxDrawImage
WARNING:[Tuning]nrpg_tunerMechc.lua:60:Bad argument @ 'DxDrawImage' [Expected material at argument 5, go to nil]


O co chodzi?
3. dxDrawImage
Siemka, jaki jest najlepszy spos?b na optymalne rysowanie dxDrawImage z linku z imgura?
Potrzebuje aby rysowa?o grafik? akurat z linku a nie ?e skryptu.
Za pomoc piwko i respekt.
4. dxdrawImage w random miejscu
Witam,zastanawiam si? od pewnego czasu jak zrobi? ?eby dxdrawImage tworzy? si? w randomowych miejsach na ekranie.
5. dxDrawImage ale inaczej
Witam, chcia?bym zrobi? obrazek kt?ry obraca si? wzgl?dem punktu. Wszystko ?adnie tylko ten obrazek jest tak jakby p?asko na ekran a chcia?bym, aby on by? p?asko wzgl?dem ziemi.


local x
,y,getElementPosition(v)
            
local sx,sy getScreenFromWorldPosition(xyz)
            
local rx,ry,rz getElementPosition(localPlayer)
            
local sx2,sy2 getScreenFromWorldPosition(rx,ry,rz)
            
local distance getDistanceBetweenPoints3D(rxryrzxyz)
            
            
local fX math.floor(sx2)
            
local fY math.floor(sy2-560)
            
            
local txty getWorldFromScreenPosition(sw 0.5sh 0.5100)
            
local cxcy getCameraMatrix()
            
local cameraAngle findRotation(txtycx,cy)
            
local kat=cameraAngle-findRotation(x,y,rx,ry)+180
            dxDrawImage
(fX+1fY+19696"images/arrow.png"kat,0,0,tocolor(255,255,255),true)



[ Dodano: 2021-03-20, 22:07 ]
Aktualizacja

Zrobi?em tylko rotacja jest sta?a i sie nie zmienia.

dxDrawMaterialLine3D(rx+sizery+sizerz+4.4rx-sizery-sizerz+4.3arrowsize*2,tocolor(255255255255), rx+sizery+sizerz+size)
6. Dodanie animacji do dxDrawImage
Witam mam pytanie jak doda? animacj? kt?ra b?dzie mi wysuwa?a ca?y ten obrazek z g?ry do pozycji ?rodkowej


function renderLoginBox()

    if 
sy 1049 then
        x_3
y_3 getCenter(400,-900)
    else
        
x_3y_3 getCenter(400,-550)
    
end
    
if actual == 'login' then
        local x_1
y_1 getCenter(1920,1080)
        
dxDrawImagex_1y_11920/zoom1080/zoomtexture_1000tocolor(255255255255), false)
    elseif 
actual == 'register' then
        local x_1
y_1 getCenter(1920,1080); 
        
dxDrawImage(x_1y_11920/zoom1080/zoomtexture_3000tocolor(255255255255), false)

    elseif 
actual == 'logins' then
    local x_1
y_1 getCenter(19201080) ;local x_2y_2 getCenter(-325, -350
           
dxDrawImage(x_1y_11920/zoom1080/zoomtexture_7000tocolor(255255255255), false)



    
end
    
if data.info then
        dxDrawText
("n"..data.infox_3 1y_3 1, (1161 1)/zoom, (425 1)/zoomtocolor(000255), 1dxfont0_font"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        
dxDrawText("n"..data.infox_3y_31161/zoom425/zoomtocolor(25500255), 1dxfont0_font"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    
end
end
7. Poruszanie DxDrawImage
Cze??, aktualnie chce aby zdjecie porusza?o si? z do?u do g?ry.
Szuka?em na wiki jaki? porad i pomocy lecz chyba ?le szuka?em bo nic nie znalaz?em.
Wiem ,?e jako grono ekspert?w wskazecie mi kierunek

dxDrawImage
(1374316523677"exe.png"000tocolor(255255255255), false)
na 
dxDrawImage
(18000523677"exe.png"000tocolor(255255255255), false)

w sensie p?ynne przej?cie czyli jakby animowane
8. dxDrawImage
Cze??, przychodz? z pytankiem, czy da si? za pomoc? funkcji

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

DxDrawImage

lub jakiej? innej wstawi? zdj?cie z URL'a, a nie pliku.
9. dxDrawImage
Heja, mam ma?e zapytanie. Czy mog? w funkcji podanej w temacie u?y? math.random(0,255) do kolor?w? Ni?ej podaje ma?y przyk?adzik ?eby w?a?nie do tego zastosowa? :)



if music then
            local bit 
getSoundFFTData(music20483)
            for 
i,v in ipairs(bit) do
                
rytm math.round((v*320),0)>100 and 100 or math.round((v*320),0)
                
dxDrawImage(655*w206*h139*w186*h":ac-loading/i/light.png"000tocolor(0255199rytm), false)
                
dxDrawImage(655*w206*h150*w186*h":ac-loading/i/light.png"000tocolor(411930rytm), false)
            
end
        end
10. dxDrawImage pokazuje się na sekunde
Witam mam pewien problem ot?? pr?buje zrobi? sobie skrypt na prace ale po wej?ciu w marker pojawia si? obrazek na dos?ownie mniej ni? sekund?. Prosz? o pomoc

local sxsy guiGetScreenSize();
local zoom 1920/sx;

local rozpocznij createMarker(-242.44921875, -236.50097656252.4296875-1"cylinder"1.0150150150255)
local blip_rozpocznij createBlipAttachedTo(rozpocznij46)
local status false;

addEventHandler("onClientMarkerHit"getRootElement(),
    function(
plr)
        if 
source == rozpocznij then else return end
            
if getElementTypeplr ) == "player" then else return end
                
if plr == getLocalPlayer() then else return end
                    
if isElementWithinMarker plrrozpocznij then else return end
                        dxDrawImage
(sx/300/zoomsy 900/zoom500/zoom500/zoom"images/window.png")
                    
end
                
)
11. dxDrawImage
Zanim zaczne pisa? sw?j problem to chcia?bym przeprosi? osoby kt?re mi pomog?y w temacie 'engineSetModelLODDistance' gdy? nie mog? wystawi? tam piwa z powodu crashu przegl?darki od razu po wej?ciu w ten temat..

Witam. Mam problem z dxDrawImage gdy? zrobi?em co? takiego:

Po stronie serwra:

local pracalawety
=createMarker(posx,posy,posz "cylinder"1.523,214,255,0)

addEventHandler("onMarkerHit"pracalawety, function() 
triggerClientEvent getRootElement(), "pokazujLW"getRootElement())
 
end)

Strona clienta:


sx
,sy guiGetScreenSize()

function 
pokazLawete ()
    
outputChatBox "Wszed?e? w marker!" )
    
dxDrawImage(0/1280*sx0/720*sy1280/1280*sx720/720*sy"images/laweciarz.png")
end
addEvent
"pokazujLW"true )
addEventHandler"pokazujLW"localPlayerpokazLawete)


I problem jest w tym ?e obrazek pokazuje si? na 1 setna sekundy i znika >.< Jestem nowy w lua i potrzebuje pomocy
12. Niedzialajacy dxdrawimage
Witam, mam pewien problem, a mianowicie DxDrawImage nie rysuje mi obrazka, nie wiem o co chodzi.
Tutaj dimension, ktore dostalem w guieditorze, moze zle cos podalem?
x 834 y 0 width 715 height 329

a tu dxdrawimage
     dxDrawImage(screenW 0.834)+1, (screenH 320)+1, (screenW 715), 'hudziknaserwer.png'000tocolor(255255255255), false)
13. dxDrawImage (Obrazek się nie pojawia)
Siemaneczko !
A wi?c tak jak w temacie, mam problem z dxDrawImage(chyba z tym) poniewa? nie pojawia mi si? obrazek :/ oto kod


local screenW
,screenH guiGetScreenSize()

function 
licznikimage( )
    
local pojazd getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    
local sxsysz getElementVelocity(pojazd)
    
local predkosc = (sx^sy^sz^2)^(0.5)
    
local kmh predkosc 171
    dxDrawImage
(screenW 0.8094screenH 0.7028screenW 0.1906screenH 0.3315"licznik_tarcza.png"kmh00tocolor(255255255255), false)
end

function Licznik ( )
    
addEventHandler "onClientRender"rootlicznikimage)
end
addEventHandler 
("onClientPlayerVehicleEnter"resourceRootLicznik)


Do tego dok?adam pytanie, jak obrazek b?dzie dzia?a?, to jak zmieni? jego rozmiar i po?o?enie na ekranie ? Z g?ry dzi?kuje :)

Za pomoc daje :piwo: ?& R*
14. Przycinanie dxDrawImage
Mam pytanie jak mog? zrobi? tak aby przyci?? dxDrawImage np. ?eby wy?wietlana by?a tylko po?owa grafiki ?
15. Gridlista , dxDrawImage , dxDrawRentagle .
Witajcie . Mam par? pyta? . Jak w gridliscie wy?wietli? graczy , zrobi? otwieranie dxDrawRentagle bindem i pod ACL oraz jak wy?wietli? zdj?cie w gui ??

g1 
guiCreateGridList(32190178229false)

addEventHandler("onClientRender"root,
    function()
        
dxDrawLine(23 1751380751tocolor(000255), 1false)
        
dxDrawLine(380751380183 1tocolor(000255), 1false)
        
dxDrawRectangle(23183357568tocolor(73139181255), false)
        
dxDrawImage(220183160123":images/poli.png"000tocolor(255255255255), false)
    
end
)
16. Ruchomy dxDrawImage
Witam mam pytanie a mianowicie jak mog? zrobi? animowane dxDrawImage tak ?eby np. Z g?ry lecia?o na ?rodek i tam si? ju? zatrzyma?o i nie rusza?o.
Bardzo prosz? o pomoc. Za pomoc stawiam respek i piwko!
17. dxdrawimage 4:3 a 16:9
Witam, robi? licznik i mam problem z DxDrawImage. mam tu tak? linijk?:

dxDrawImage
(0.83000.82000.01560.0278"images/paliwo.png"000tocolor(r1g1b1200), true)


I mam taki problem ?e to wygl?da inaczej na 4:3 a inaczej na 16:9.
Macie jaki? lepszy kod ? :D
Za pomoc daj? R* oraz :piwo:
18. zaokrąglony dxDrawImage
Jak mog? zrobi? aby dxDrawImage by?o zaokr?glone? Z kwadrata robi?o ko?o?
19. ScrollPane i dxDrawImage
Mam pytanie czy da si? po??czy? ScrollPane z dx?
20. dxDrawImage
Witam. Uda?o mi si? z niewielk? pomoc? zrobi? te kontrolki ale mam jeszcze 2 problemy. Ot?? po wej?ciu do auta FPS spadaj? mi do 10 (po wyj?ciu te?). Dopiero po restarcie skryptu jest OK. Drugi jest taki ?e np. pokazuje si? je?li mam wy??czony silnik, ale jak w??cze to ona nie znika. Mo?e to kto? poprawi? bo ja ju? nie wiem o co chodzi ;(

[lua]local screenW, screenH = guiGetScreenSize()

addEventHandler("onClientRender",root,function()
if getPedOccupiedVehicle(localPlayer) then
if getVehicleController(getPedOccupiedVehicle(localPlayer))==localPlayer then
local paliwo=getElementData(getPedOccupiedVehicle(localPlayer),"pojazd_paliwo") or "Brak"
local przebieg=getElementData(getPedOccupiedVehicle(localPlayer),"pojazd_przebieg") or "Brak"
local id=getElementData(getPedOccupiedVehicle(localPlayer),"car_id") or "Brak"
speedx, speedy, speedz = getElementVelocity (getPedOccupiedVehicle(localPlayer))
actualspeed = (speedx^2 + speedy^2 + speedz^2)^(0.5)
kmh = actualspeed * 180
dxDrawRectangle(screenW * 0.7625, screenH * 0.6433, screenW * 0.2138, screenH * 0.3300, tocolor(0, 0, 0, 207), false)
dxDrawText(getVehicleName(getPedOccupiedVehicle(localPlayer)), screenW * 0.7688, screenH * 0.6433, screenW * 0.8588, screenH * 0.6683, tocolor(195, 207, 0, 207), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, fa...
21. dxDrawImage - nie widać obrazka
Witam. Mam taki ma?y problem, chodzi mi o funkcj? dxDrawImage. Ot?? stworzy?em pewien obrazek na ekranie. U mnie na komputerze widz? go bez problemu, natomiast u mojego brata na laptopie nie ma go. To nie jest wina rozdzielczo?ci, poniewa? pozycje obrazka s? obliczone na ka?d? rozdzielczo?? i gdy w miejsce obrazka wstawiam dxDrawRectangle, to u mojego brata wida? ten prostok?t, lecz obrazka nie. Nie wiem, czego jest to wina.