Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dxdrawimagesection
1. dxDrawImageSection
Witam mam pytanko czy na dxDrawImageSection trzeba stosowa? skalowanie?
2. dxDrawImageSection
Witam, mam taki problem, ?e pasek jak spada wychodzi po drugiej stronie.

Tutaj ?apcie jak to wygl?da: https://imgur.com/zzKMCB1

Kod:
hp dxCreateRenderTarget(sw(140),sh(150), true)

        
dxSetRenderTarget(hptrue)
            
dxDrawImage(00sw(140),sh(150), main.images.hp_bg000tocolor(255255255255))
        
dxSetRenderTarget()
        
dxDrawImage(sw(1690),sh(5),sw(140),sh(150), main.images.bg)
        
        
local progress getElementHealth(localPlayer)/100
        dxDrawImageSection
(sw(1690),sh(5)+(sh(150)-(sh(150)*progress)), sw(140), sh(150), 0sh(150)-(sh(150)*progress), sw(140), sh(150), hp000tocolor(255500150))
3. dxDrawImageSection
jak zrobi? przycinaj?c? si? grafike od g?ry do do?u?

[ Dodano: 2022-01-20, 22:15 ]
kto? da rade pom?c?
4. dxDrawImageSection
Witam posiadam pewien problem mianowicie robi? sobie progres bar i mam problem co robi? ?le, ?e owy progres bar leci pod lewej do prawej za miast od prawej do lewej?

local sW
sH guiGetScreenSize()

local zoom 1
local baseX 
1920
local minZoom 
2

if sW baseX then
    zoom 
math.min(minZoombaseX/sW)
end

function ladowanie()
    
czas getTickCount()
    
local progress = (czas-dupa)/2000
    dxDrawImage
(580/zoom222/zoom656/zoom624/zoom":psrpg-praca-streetview/img/gui.png"000tocolor(255255255255), false)
    
dxDrawImage(585/zoom581/zoom651/zoom141/zoom":psrpg_lawety/progressbar.png"18000tocolor(255255255255), false)
    
dxDrawImageSection(585/zoom581/zoom651/zoom141/zoom001074*progress74":psrpg_lawety/progressbar_active.png")
    
dxDrawText("Trwa ?adowanie"591/zoom597/zoom1226/zoom712/zoomtocolor(255255255255), 1.00"default""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)


przyk?ad o co mi chodzi https://www.youtube.com/watch?v=lo1CBAP6Bd8

ps na b??dy nie patrzcie :D
5. dxDrawImageSection
Witam jak dziala dxDrawImageSection jest ktos w stanie wytlumaczyc poniewaz chce zrobic hud z zaokraglonym hp grafika patrzalem przykyklad na mta wiki lecz totalnie nie ogarniam
6. dxDrawImageSection
Nie wiem dlaczego ale pasek sie nie ucina tylko przyciemnia wie ktos moze co jest powodem ?
w tym przypadku chodzi mi dokladnie o stan paliwa
ss : https://imgur.com/a/o3z6Xg3

Kod:

dxDrawImageSection(sx / 2 - -1463 / zoom, sy / 2 - -955 / zoom, 400 / zoom, 50 / zoom, 500-****, 400, 100, 50, 'img/pasek.png', 0, 0, 0, tocolor(255,255,255, 255), false)
7. dxDrawImageSection
Witam, mam taki kod:


dxDrawImage
(sx 2202020050"obrazek.png")
dxDrawImageSection(sx 22020200500010050 "obrazek.png")


W onClientRender lecz to wy?wietla ca?y obrazek a chcia?bym ?eby wy?wietla?o po?owe, za pomoc piwko i respekt.

[ Dodano: 2018-06-23, 20:46 ]
@Ref
8. DxDrawImageSection
Witam
czy m?g?by mi kto? powiedzie? czy w funkcji:
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawImageSection
jest opcja rozci?gni?cia obrazu tak aby przyk?adowo obraz 100x100 wy?wietla? si? w wielko?ci 200x200 ? je?li tak to prosz? o przyk?ad