function zabijgracza () local player = getLocalPlayer () killPlayer (player) end addEvent ("zabijgraczazglodu", true) addEventHandler ("zabijgraczazglodu", getRootElement (), zabijgracza)
function sprawdz_poziom_glodu () local player = getLocalPlayer () local glod = getElementData (player, "Respekt") if glod <= 0 then triggerServerEvent ("zabijgraczazglodu", getRootElement()) outputChatBox ("* Umar?e? z g?odu! Trzeba by?o co? zje??!", 255, 0, 0) elseif glod <= 10 then outputChatBox ("Powoli robisz si? g?odny. Znajd? co? do jedzenia!") end end setTimer (sprawdz_poziom_glodu, 60*1000, 0)