Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dxgrid:destroy
1. dxGrid:Destroy
cze?c tak jak w temacie chcia?em u?y? ju? opublokowanego zasobu

function dxGrid:Destroy ()
    -- 
bool dxGrid:Destroy ()

    for 
kv in pairs dxGrid.items ) do
        if 
== self then
            dxGrid
.items[k] = nil;
            return 
true;
        
end
    end
    
return false;
end


https://github.com/t3wz/dxGridlists/blob/master/dxGridlists.lua

wi?c a tak si? prezentuje m?j kod

    addEventHandler
("onClientClick"getRootElement(), function(btnstate)
        if 
not isEventHandlerAdded("onClientRender"root,SmutnaMuzylkathen return end
        
if btn == "left" and state == "down" then return end
if mysz(1150*w654*h190*w190*hthen
removeEventHandler
("onClientRender"root,SmutnaMuzylka)
dxGrid:Destroy ()
end
end
)

local gridlist dxGrid:Create ( ( screen_size[1] / ) - 250, ( screen_size[2] / ) - 150500300 ); 


og??em tworzy dxGrid:Create tylko nie chce niszczyc. Co mo?e by? powodem? nie ma db3 a i removeEventHandler("onClientRender", root,SmutnaMuzylka) dzia?a poprawnie