Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dystans
1. szybkość celowania i dystans
1. Jak mog? ulepszy? szybko?? "ruszania broni?" je?eli mam j? w r?ku? Czy co? w tym stylu?
2. Jak mog? ulepszy? dystans strza?u danej broni?
2. Pojazd, dxy, dystans
[lua]
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()

function dxy()
dxDrawLine((screenW * 0.5380) - 1, (screenH * 0.5694) - 1, (screenW * 0.5380) - 1, screenH * 0.6000, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false)
dxDrawLine(screenW * 0.6698, (screenH * 0.5694) - 1, (screenW * 0.5380) - 1, (screenH * 0.5694) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false)
dxDrawLine((screenW * 0.5380) - 1, screenH * 0.6000, screenW * 0.6698, screenH * 0.6000, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false)
dxDrawLine(screenW * 0.6698, screenH * 0.6000, screenW * 0.6698, (screenH * 0.5694) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false)
dxDrawRectangle(screenW * 0.5380, screenH * 0.5694, screenW * 0.1318, screenH * 0.0306, tocolor(52, 80, 202, 255), false)
dxDrawText("Otw?rz baga?nik", 1043, 625, 1276, 646, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "top", false, false, false, false, false)
end

function komenda ( theVehicle, seat, jacked, thePlayer, cmd )

local x1,y1,z1 = getElementPosition(thePlayer)
local x2,y2,z1 = getElementPosition(theVehicle)
distance = getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,x2,y2,z2)
if tonumber(distance) <= 5 then
addEventHandler("onClientRender", root, dxy)

elseif tonumber(distance) > 6 then
removeEventHandler("onClientRender", root, dxy)
outputChatBox("Jeste? za daleko od pojazdu!", theVehicle)
end
end
addCommandHandler("tes...
3. Jak zwiększyć dystans muzki
Jak zwi?kszy? dystans muzki Na dole jest m?j kod za pomoc stawiam :piwo:


function onResourceStart() 
local sound playSound3D("http://s5.deb1.scdn.smcloud.net/t042-1.mp3.m3u", -1938.7177734375883.4960937540.212490081787true)   
end 
addEventHandler
("onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), onResourceStart)

Prosz? stosowa? znaczniki LUA / code ///Emm
4. [INNE] Dystans między punktem
Witam.

Chcia?bym si? dowiedzie? czy jest jaka? jeszcze funkcja sprawdzaj?ca odleg?o?? mi?dzy punktem w KM? U?ywa?em ju? GetPlayerDistanceFromPoint oraz VectorSize i zrobi?em tak, by by?a jedna liczba po przecinku oraz ?eby pokazywa?o w kilometrach ( dziel? metry przez 1000 ). Jak dla mnie to ten dystans jest "za kr?tki" - mi?dzy punktem. Np mam z lv do ls i to pokazuje ?e jest 5 km, jak dla mnie powinno by? ciutk? wi?cej. Jak podziel? przez 100 to znowu jest za d?ugi. Znacie mo?e jeszcze jakie? funkcje?

Pozdrawiam!
5. [INNE] Streamer plugin - mały dystans
Witam. Ostatnio u?ywam streamer plugin by Incognito (ten najnowszy) i napotka?em dziwny problem. Ot?? wcze?niej u?ywa?em obiekt?w kt?re s? nawet 700-800 w ma?ym otoczeniu i dystans obiekt?w by? bardzo ma?y mimo ?e ustawi?em 300.0 (nawet 500.0). Ostatnio robi?em boisko na serwer ze 160 obiekt?w w interiorze, dystans daj? na 300.0 a na drugim ko?cu boiska ju? zanikaj? obiekty, daj? 200.0 i identycznie tak samo.

To samo z obiektami kt?re u?ywa?em 2-3 lata temu.. Jest ich nie wiele, dzia?a?y jak nale?y, a teraz je sprawdzam i z daleka zanikaj? i pokazuj? si? tylko kilka metr?w przedemn? mimo ?e jest ich niewiele..

O co chodzi? Czy w nowym streamerze trzeba ustawia? jak?? funkcj?? Bo w includzie widz? ?e troch? inny uk?ad kodu i wi?cej funkcji.

PS. Testuj? na dom?wce, wi?c czy mo?liwe ?e mam za s?aby komputer i przez to tak lipnie chodzi?
Bardzo prosz? o pomoc i b?d? wdzi?czny za udzielenie jej :)
6. [INNE] 3dtext - Dystans widzenia
Witajcie! Mam ma?y problem z 3dtextami, mianowicie mam komend?
Pawn
CMD:a3dtext(playeridparams[])
{
    if(!
ToAdminLevel(playerid,6)) return 0;
    new 
Float:XFloat:YFloat:Z;
    if(
unformat(params"s[128]",params)) return SendClientMessage(playeridKOLOR_BORDOWY"[U?yj] /a3dtext < Tekst >");
    
GetPlayerPos(playeridXYZ);

    
AddLabelToFile(LABEL_FILE_NAMEparamsXYZ);
    
CreateDynamic3DTextLabel(paramsForRndColorLabel[random(sizeof(ForRndColorLabel))], XYZ50.0INVALID_PLAYER_IDINVALID_VEHICLE_ID0, -1, -1, -15.0);
    
format(Msgsizeof(Msg), "3D Text pomy?lnie utworzony!. Tekst: "%s".",params);
    return 
SendClientMessage(playeridKOLOR_ZIELONYMsg);
}

i w zwi?zku z t? komend? chc?, by 3d texty by?y widziane dalej, bo teraz aby zobaczy? 3d texta to naprawd? musz? podej?? bliiiiiisko.
Z g?ry dzi?kuj? za pomoc! :)