W okienku "IP:" wklejamy IP danego serwera i klikamy "submit" odczekujemy kilka sekund i zjezdzamy na d??. Je?eli serwer nie istnieje wyskakuje "Status:
No infomation available", je?eli serwer istnieje wyskakuje "Status:
Success" i informacje o serwerze.
**Je?eli serwer posiada inny port to r?wnie? port zamieniamy na stronie **
Mam nadzieje ?e pomog? tutaj Supporter'om szybsze sprawdzanie serwer?w MTA
Witam, postanowi?em zrobi? skrypt na mo?liow?? tepania si? Administracji do spawn?w tj, LS, SF. Powiedzcie mi gdzie zrobi?em b??d(bo na pewno zrobi?em ), inforumuj?,?e skrypt mo?e by? napisany troch? niekonwecjonalnie. To co mi wyskoczy?o po debugu Loading script failed komenda/komenda.lua:7:')' expected near 'accountName'.
addCommandHandler("spawnls", function() local x = x
local y = y
local z = z
spawnPlayer()
if isObjectInAclGroup ("Admin." accountName, aclGetGroup ( "Admin )) then
if not isObjectInAclGroup ((player))then
outputChatBox("Nie masz uprawnie? do tej komendy")
end)
addCommandHandler("spawnsf",function()
local x = x
local y = y
local z = z
spawnPlayer()
isObjectInAclGroup ("user." accountName, aclGetGroup ( "Admin )) then if not isObjectInAclGroup (("Admin))then
outputChatBox("Nie masz uprawnie? do tej komendy")
end)
addEventHandler("onPlayerLogin",root,player)
Ot?? Dialog "ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, blabla..." z jakiego? dziwnego powodu po prostu nie dzia?a. Oboj?tnie co wpisz? i klikn?, zamyka si? on w og?le nie wywo?uj?c publica OnDialogResponse.
Dodam, ?e ka?dy inny dialog gui dzia?a prawid?owo. Jedynie z tym jest problem.
format(strx, sizeof strx, "{2E9AFE}(*I){F5D0A9}Gracz {BDBDBD}%s {F5D0A9}jako pierwszy poda? prawid?owy wynik {BDBDBD}%d {F5D0A9}otrzymuje:{BDBDBD} 35 {F5D0A9}exp oraz {BDBDBD} 10000{F5D0A9}$ !", pName[playerid], ObliczWynik);
SCMToAll(-1, strx);
switch(reason)
{
case 0: format(strx, sizeof(strx), "{2E2E2E}[disconnect] Gracz {A4A4A4}%s{2E2E2E} opu?ci?[a] serwer z powodu {A4A4A4}Crash{2E2E2E}(Gra?[a]:{A4A4A4}%d godz %d min %d sek{2E2E2E})", pName[playerid], p_Hours[playerid], p_Minutes[playerid], p_Secounds[playerid]);
case 1: format(strx, sizeof(strx), "{2E2E2E}[disconnect] Gracz {A4A4A4}%s{2E2E2E} opu?ci?[a] serwer z powodu {A4A4A4}/quit{2E2E2E}(Gra?[a]: {A4A4A4}%d godz %d min %d sek{2E2E2E})", pName[playerid], p_Hours[playerid], p_Minutes[playerid], p_Secounds[playerid]);
case 2: format(strx, sizeof(strx), "{2E2E2E}[disconnect] Gracz {A4A4A4}%s{2E2E2E} opu?ci?[a] serwer z powodu {A4A4A4}Kick/Ban{2E2E2E}(Gra?[a]:{A4A4A4}%d godz %d min %d sek{2E2E2E})", pName[playerid], p_Hours[playerid], p_Minutes[playerid], p_Secounds[playerid]);
}
SCMToAll(-1, strx);
Witam, dzi? zrobi?em sobie baze dla gangu, robi?em to ze 2 godziny, p??niej chcia?em testowa? skrypt a tu co? Klapa. Nic nie dzia?a :-(.
Prosz? je?li wykryjecie jaki? b??d w skrypcie napiszcie co zrobi?em ?le, lub wy?lijcie poprawion? wersje.
Mam tak? komend? na przywr?cenie tuningu w prywatnej osob?wce:
[code]CMD:tuning(playerid, params[])
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new car = GetCarUID(vehicleid);
new spoiler;
spoiler = djInt(OsFile(car), "Spoiler");
AddVehicleComponent(DynamicVehInfo[car][dvVID], spoiler);
SendClientMessage(playerid, poczatek, "Wykona?o si?");
}
return 1;
}[/code]
Tylko ?e ta komenda nie dzia?a. Nie wiem czemu. W pliku z pojazdem oczywi?cie mam zapisany spoiler w postaci id. Jak wpisz? /tuning to nawet wiadomo?? nie idzie. Nie wiem czemu.
Dodam ?e komenda na zaparkowanie pojazdu na kt?rej si? wzorowa?em, dzia?a.
[code]CMD:zaparkuj(playerid, params[])
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new car = GetCarUID(vehicleid);
function scriptCreateInfernus ( player, command )
local luckyBugger = getRandomPlayer()
local x, y, z = getElementPosition ( luckyBugger )
createVehicle ( 411, x + 3, y, z )
outputChatBox ( "Masz infernusa", luckyBugger )
end
addCommandHandler ( "infernus", scriptCreateInfernus )
function repireVehicle(gracz, theVeicle)
if isPedinVehicle(gracz)then
local theVehicle = getPedoccupiedVehicle(gracz)
if theVehicle then
outputChatBox("Pojazd naprawiony!", gracz 220,220,0)
fixVehicle(theVehicle)
playSoundFrontEnd(gracz, 46)
end
else
outputChatBox("Musisz by? w poje?dzie!", gracz 220,220,0)
end
end
end
addCommandHandler("napraw",reairVehicle)
function bind()
for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
unbindKay ( v, "2")
bindKey(v, "2" , "down", repairVehicle)
end
end
addEventHandler("onResourceStart", root, bind)
A kod b??du to:
SCRIPT ERROR: Spawnerautscript.lua:13: ')' expected near '220'
WARNING: Loading script failed: Spawnerautscript.lua:13: ')' expected near '220'