Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dzwięk
1. Jak wgrac dzwiek syren
jak mam w??czyc d?wi?k syren w samp do np: nieoznakowanych radiowoz?w, bo obiekt to no problem a tak poza tym to nie ma nic w sound'ids a potrzebuj?, wiem ?e w lua jest addVehicleSiren a w samp?
2. 1 razowy dzwięk a odpala się wiele razy
Cze??, mam problem, poniewa? gdy wskazuje na sw?j przycisk odpala si? wiele razy ten dzwi?k, a chcia?bym ?eby si? tylko jeden raz w??czy? gdy wska?e na przycisk.

Kod:

addEventHandler('onClientRender', root, function()
if GUI:isButtonHover('test') then
local hover = playSound(':fs_gui/sounds/buttons/hover.wav')
if isSoundFinished(hover) then return end
end
end)


Pr?bowa?em tym sposobem ale to wiele razy si? odpala i inny spos?b nic nie daje nawet g?upi set timer, pomoze kto??[/code]
3. Dzwięk i Radar
Ma kto? mo?e skrypty na d?wi?k na danym obszarze i Radar kt?ry znajduj? si? w arei i pokazuje po?o?enie graczy
4. Dzwięk Gta sa
Ma kto? mo?e skrypt na dzwi?k np syreny na jakim? tam obszarze ?
5. Dzwiek broni
Siema jak podmieni? d?wi?k broni aby ka?dy na moim serwerze mia? taki sam?
6. Dzwięk w krótkofalówce
Witam chcia?bym zrob? dzwi?k w kr?tkofal?wce tylko nie wiem gdzie polecenia wstawi? i za bardzo nie znam si? na tiggerach , za p o m o c stawiam piwo

kod
[lua]

function globalMessage(plr, cmd, ...)
local frakcja=getElementData(plr,'player:duty')
if not frakcja then
return
end
local msg = table.concat ( { ... }, " " )
local admins=getElementsByType('player')
for i,v in pairs(admins) do
local pfrakcje=getElementData(v,'player:duty')
if frakcja == pfrakcje then
outputChatBox("frakcja ["..getElementData(plr,"id").."] "..getPlayerName(plr)..": "..msg, v, 1, 114, 163, false)
end
end
end
addCommandHandler("frakcja", globalMessage)


function globalMessage(plr, cmd, ...)
local frakcja=getElementData(plr,'player:duty')
if not frakcja then
return
end
local msg = table.concat ( { ... }, " " )
local admins=getElementsByType('player')
for i,v in pairs(admins) do
local pfrakcje=getElementData(v,'player:duty')
if pfrakcje and pfrakcje ~= false then
outputChatBox("Kr?tkofal?wka ["..getElementData(plr,"player:duty").."] "..getPlayerName(plr)..": "..msg, v, 255, 0, 0, false)
end
end
end
addCommandHandler("kr?tkofal?wka", globalMessage)

addEventHandler("onResourceStart", root, function()
local players=getElementsByType('player')
for _, p in pairs(players) do
bindKey(p, "y", &quo...
7. [SKRYPT] Nowy Dzwięk Silnika
Witaj

Autor: Nieznajomy


?ycze mi?ego u?ytkowania :)

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

Piwsko dlatego ?e jestem alko loverem i trochu tego szukalem :)
8. Dzwiek na modelu
Witam mam pytanie jak u?y?
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementModel
Poniewaz chc? przerobi? to

addEvent("ap",true)
addEventHandler("ap",root,function(x,y,z)
    if 
not dzwiek then
        dzwiek 
= playSound3D("ap.wav",x,y,z)
        
setSoundMaxDistance(dzwiek, 50)
    else
        
stopSound(dzwiek)
        
dzwiek = nil
    end
end
)



function pompa(plr)
    
local x,y,z = getElementPosition(plr)
    for 
i,v in pairs(getElementsByType("vehicle",resourceRoot)) do
        
local x2,y2,z2 = getElementPosition(v)
        if 
getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,x2,y2,z2) <= 40 then
            triggerClientEvent
("ap",root,x2,y2,z2)
        return 
end
    end
end
addEventHandler
("onPlayerJoin",root,function()
    
bindKey(source,"o","down",pompa)
end)


Aby nie pobiera?o pojazd?w z mapy w odleg?o?ci tylko aby w??cza?o si? dla danego ID modelu. wiem, ?e zamiast tego if getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,x2,y2,z2) <= 40 then dac getElementModel ale potem mam problemy z triggerem.
9. Dzwiek
Witam to ponownie ja, i ponownie chodzi o dzwiek przy pojezdzie, Atex wiele mi pom?g? lecz jest problem. D?wi?k s?ycha? na ca?ej mapie.


addEvent
("ap",true)
addEventHandler("ap",root,function()
if 
not dzwiek then
dzwiek 
= playSound("ap.wav",true)
setSoundMaxDistance(50)
else
stopSound(dzwiek)
dzwiek = nil
end
end
)
10. [INNE] Zrobienie rangi (Head Admin) - dzwięk przy logowaniu
Siema Mam problem ;
gdy wchodz? na serwer ./rcon login [HASLO] - wyskakuje Admin Loog (Co? w tym stylu) i chcia?bym to zrobi? tak jak w mapie POP .
Gracz si? zaloguje na jak?? range i wyskakuje
,,[GRACZ]Zalogowa? si? jako [VIP,ADMIN,ITD] + dzwi?k . Czy to dla was trudno , w?tpi?
11. [INNE] Po celnym strzale dzwiek
Witam

Witam jak zrobi? ?eby po celnym strzale by? w?asny dzwi?k.


A i ?eby gdy wykryje np 3 zabicia graczy podrzad to by? inny dzwiek
12. Dzwiek podczas logowania
Witam, mam problem, bo chce co? takiego, ?e jak gracz wejdzie to dop?ki sie nie zaloguje leci mu muzyka, a gdy sie zaloguje si? wy??cza. Daje kod, prosz? o poprawienie je?li mo?na :)

Kod:

function startMySound()
sound = playSound( "sound.mp3", true )
end
addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement( getThisResource() ), startMySound )

function stopMySound()
stopSound( sound )
end
addEventHandler ( "onPlayerLogin", getResourceRootElement( getThisResource() ), stopMySound )
13. [GF] Dzwięk po przyjściu wiadomości (/w) i po wpisaniu złej
Witam,
mam pytanie: jak zrobi?, ?eby po przyj?ciu wiadomo?ci (komenda /w) pojawia? si? taki d?wi?k, jak np; na net4game. I tak samo po wpisaniu komendy, kt?rej nie ma, np; /ooo. Z g?ry dzi?ki za pomoc.