Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: edytora..
1. Nowe elementy do map edytora..
A wi?c witam.

Chc? doda? nowe elementy do map edytora mta i teraz jak mam to zrobi? ?

Mam dok?adnie 3 pliki elementu tego, kt?ry chcia?bym wgra?, maj? one ko?c?wki takie *.lua , *.dff i *.col

Lua wygl?da tak:


function map()
    
txd = engineLoadTXD ( "lotrsgym.txd" )
    
engineImportTXD ( txd, 16075)
        
col = engineLoadCOL ( "gym5.col" )
        
dff = engineLoadDFF ( "gym5.dff", 0 )
        
engineReplaceCOL ( col, 16075)
        
engineReplaceModel ( dff, 16075)
        
engineSetModelLODDistance(16075, 300)

end

setTimer 
( map, 1000, 1)
addCommandHandler("reloadmap",map)

addEventHandler("onClientResourceStop", getResourceRootElement(getThisResource()),
    function()
    
engineRestoreCOL(16075)
    
engineRestoreModel(16075)
        
destroyElement(dff)
        
destroyElement(col)
        
destroyElement(txd)
    
end
)


I teraz czego jeszcze potrzebuje i co poprawi? oraz gdzie to wgra? ? Bo chcia?bym dany element widzie? w map edytorze mta i ustawi? go gdzie? na mapie.