Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: element
1. clientside element "ped" at argument 4 @'TriggerSe
peda znajduje

function addLabelOnCli buttonstateabsoluteXabsoluteYworldXworldYworldZclickedElement )
if 
button == "left" and state == "down" then
if isEventHandlerAdded("onClientRender"root,przestanfizlfoathen
if isMouseInPosition (**********154*w51*hthen
triggerServerEvent
("Przestepca:kajdany"localPlayer,localPlayer,ped)
(
tutaj dalam printa na pobieranie modelu peda to pobra?o wi?c znajduje ped'a)
end
end
end

end
addEventHandler ( "onClientClick", root, addLabelOnCli )
c-side



s
-side
addEvent
("Przestepca:kajdany"true)
addEventHandler("Przestepca:kajdany"getRootElement(), function(gracz,npc)
if 
exports.global:hasItem(gracz45,1then
outputChatBox
("Zakuwasz przest?pce",gracz,255,255,255,true)
else
outputChatBox("#ff0000Nie masz kajdanek",gracz,255,255,255,true)
setPedAnimation(npc"ROB_BANK""CAT_Safe_Rob")
end
end
)

co? tu zrobi?am ?le, prosz? tylko powiedziec co db3 w tytu?u tematu
2. element data zdjecie
Siemka bo mam avatary zrobione na element date gdy sie je ustawi masz element date z linkiem swojego avatara i chcialem je zrobic na scoreboardzie probowalem robic fetchRemote lecz nie ogarniam jak to dziala
3. rgb w element dacie
Siemka, jaki? pomys?, w jaki spos?b mo?na zapisa? rgb w element dacie?
Bo usi?uj? zrobi? co? takiego:

createRadarArea
(2221.60, -1759.05418.23310.75getElementData(zones[1], "color"180)

I nie wiem jak w t? element date mam zapisa? kolor w rgb. :/
4. Wszyscy gracze z element datą
Siemka, ma kto? pomys?, w jaki spos?b m?g? bym pobra? tabele ze wszystkimi graczami kt?rzy maj? elementDate "cos" ustawion? na true?
5. Element data eksport
Witam mam pytanie, w czym lepiej zapisywa? dane w tabelach sql.
Za pomoc?:
Element daty
Czy
Eksportu z db?
Co mniej obci??a serwer?
6. [INNE] Jak dodać element i ustawić
Witajcie, w jakim programie najlepiej doda? element i ustawi? pozycje, 5 lat temu siedzia?em w tym ale mi sie pozapomina?o.
7. podmianki element data
Witam, chcia?bym zrobi? mo?liwo?? wy??czenia podmianek serwerowych. Tzn chodzi mi o to, ze je?eli w panelu gracza osoba, po przez ustawienia zmieni swoja elemenetdate podmianki na false, to zostaj? one wy??czone lokalnie.
8. element data
Cze??,
nada?em element dat?, zamiast getPlayerMoney, lecz jakby ona nie dzia?a, nie pobiera pieni?dzy z bazy dancych. ( Tzn. wy?wietla pieni?dze, ale liczbe po elementDacie, nie z bazy dancyh.

Przed:
[lua]--[[
Resource: OURGame v2
Developers: Split <[email protected]>
You have no right to use this code without my permission.
(c) 2015 <[email protected]>. All rights reserved.
]]
function getPremium(plr,premium)
if premium then
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=? AND premium=?",getElementData(plr,"player:sid"), premium)
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
else
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?", getElementData(plr,"player:sid"))
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
end
end


function loadPlayerData(plr)
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?", getElementData(plr,"player:sid"))
if result and #result > 0 then
local v=result[1]
setPlayerMoney(plr,v.money)
setElementModel(plr,v.skin)
setElementData(plr,"status","Aktywny")
setElementData(plr,"player:logged",true)
setElementData(plr,"player:mandate",v.mandate)
setEle...
9. element w getElementData
cze??, po wywo?aniu zdarzenia przez gracza getElementData nie chce pobra? jego id, w debugu napisane mam, ?e nie podano elementu jako 1 argument, a takowy zosta? podany. kod:

Kod:


addEvent("mandat", true)
addEventHandler("mandat", root, function()

local id=getElementData(localPlayer,"gracz:id")
if not id then return end

end
)
10. wykryto element ale tak naprawde nie wykryto? ElementData
Witam, tak jak w temacie. Borykam sie z problemem o ktorym w ogole pierwszy raz slysze, konkretniej mam w evencie z markerami taki blad:

[color=orange]WARNING: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1][/color]

A inne eventy z markerami dzialaja bez zadnych ostrzezen, bledow, etc. Pomimo, ze sa zrobione dokladnie tak samo, jedynie zawartosc funkcji troche sie rozni.

[lua]addEventHandler("onMarkerHit",checkpointy[21],function(el,dim)
if getElementData(el,"praca:busy")==true then
if getElementData(el,"busy:cp")==21 then
local losujkase = math.random(20,70)
wylosowany = wylosowany+losujkase
setElementVisibleTo(checkpointy[21],el,false)
setElementVisibleTo(blipy[21],el,false)
setPlayerMoney(el,getPlayerMoney(el)+losujkase)
if getElementData(el,"player:srp")==false then
setElementData(el,"player:srp",0)
end
local losujsrp = math.random(1,3)
wylosowanySRP = wylosowanySRP+losujsrp
setElementData(el,"player:srp",getElementData(el,"player:srp")+losujsrp)
outputChatBox("#ccff00**#ffffff Otrzymales nagrode w postaci #ccff00$"..losujkase.."#ffffff i #ccff00"..losujsrp.."#ffffff SRP",el,0,0,0,true)
outputChatBox("#ffcc00**#ffffff Lacznie otrzymales #ffcc00$"..wylosowany.."#ffffff i #ffcc00"..wylosowanySRP.."#ffffff SRP",el,0,0,0,true)
setElementData(el,"praca:busy&...
11. Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected element at argume
Witam mam pewien problem bawi? si? w bramki na autostradach lecz mam pewien problem
kod

local markery 
= {
    {-
2668.071273.9355.43},
    {-
2677.321274.6355.43},
}

for 
i,v in ipairs(markery) do
    
local markery createMarker(v[1], v[2], v[3]-1"cylinder"9000170)
    
end

addEventHandler
("onClientMarkerHit"markery
function(
el)
local kasa getPlayerMoney(el)
local hajs 10
local veh 
getPedOccupiedVehicle(el)
if 
kasa hajs then outputChatBox("Nie posiadasz wystarczaj?co pini?dzy aby przejecha?."client255,255,255true) return end
if not veh then outputChatBox("Nie jeste? w aucie"client255,255,255true) return end
setPedFrozen
(veh,true)
takePlayerMoney(vehhajs)
setPedFrozen(veh,false)
--
end
end
)

b??d
Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected element at argument 2, got table]

addEventHandler
("onClientMarkerHit"markery
function(
el)
12. attempt to compare boolean with number Expected element at]
Witam posiadam dwa problemy
[19-07-24 22:37:57] ERROR: busty/bust_s.lua:20: attempt to compare boolean with number
[19-07-24 22:37:57] WARNING: busty/bust_s.lua:20: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got string 'down']

[lua]
function setbustrpday(plr,days)
if getbustday(plr) then
local queryA=exports['pystories-db']:dbSet(string.format("UPDATE pystories_users SET bust_rp = DATE(bust_rp) + INTERVAL %d DAY WHERE id=%d",days,getElementData(plr,"player:sid")))
return end
local queryA=exports['pystories-db']:dbSet(string.format("UPDATE pystories_users SET bust_rp = DATE(curdate()) + INTERVAL %d DAY WHERE id=%d",days,getElementData(plr,"player:sid")))
end

function getbustday(plr)
local queryA=exports['pystories-db']:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=? AND bust_rp>NOW() LIMIT 1", getElementData(plr,"player:sid"))
if (queryA and #queryA > 0) then
return queryA[1].bust_rp
end
return false
end

addEvent("dajbusta", true)
addEventHandler("dajbusta", resourceRoot, function(dni,plr,value)
if getElementData(plr,"player:pktgry") == 10 then triggerClientEvent(plr, 'onClientAddNotification', plr, "Kupi?e? busta RP na 1 dzie? ", 'succes')--linijka 18
else
if not getElementData(plr,"player:pktgry")<10 then triggerClientEvent(plr, 'onClientAddNotification', plr, "Nie posiadasz odpowiedniej ...
13. Przemienienie element daty z acl na duty frakcji SAPD
Cze??, postanowi?em brn?? dalej i bawi? si? w to a? mi si? nie uda zrobi? skryptu lub znale?? na gwiazdki tak jak pisa??m, uda?o si?, lecz jest to na acl a chce zrobic tak zeby elementdata byla na duty sapd, ogrpg

kod:

function visibleplayer )
    
local accName getAccountNamegetPlayerAccountplayer ) );
    if( 
isObjectInACLGroup'user.' .. accNameaclGetGroup'Admin' ) ) ) then
        triggerClientEvent
player'g_OnServerCallGUI'player );
    
end
end
addCommandHandler
'gwiazdki'visible );
14. Element data w salonie.
Witam ot??, mam skrypt na salon. Chcia?em dorobi? rok produkcji, na zasadzie silnik?w, lecz mam oto taki b??d w db3. Tabelki w bazie danych s? zrobione dobrze.
Kod salon
[lua]createBlip(-1639.27, 1203.25, 7.23, 55,2,0,0,0,0,0,275)
createBlip(-1956.21, 303.02, 35.47, 55,2,0,0,0,0,0,275)
createBlip(357.48,-89.35,1.39, 16,2,0,0,0,0,0,275)
createBlip(-136.03, 1177.11, 20.47, 55,2,0,0,0,0,0,275)


--createBlip(-2018.74, -50.83, 35.27, 55,2,0,0,0,0,0,275)
--createBlip(-1513.71, 522.74, 0.67, 55,2,0,0,0,0,0,275)
--createBlip(152.97,-194.03,1.78, 34,2,0,0,0,0,0,275)
--createBlip(45.40, -275.68, 1.86, 27,2,0,0,0,0,0,275)
--createBlip(117.65, -166.27, 1.16, 27,2,0,0,0,0,0,275) s
--createBlip(83.02, 1160.99, 18.17, 27,2,0,0,0,0,0,275)
--posX="1443.9" posY="-1578.6" posZ="13.6"
--posX="1965.3" posY="2169.7" posZ="9.5"

function przecinek(liczba)
local format = liczba
while true do
format, k = string.gsub(format, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2')
if ( k==0 ) then
break
end
end
return format
end


local positionVehicles = {
-- nazwa, model, przebieg, cena, x,y,z,rx,ry,rz, sprzeda?
{'Sabre', 475, 0, 7750000, -1959.70,257.40,35.98,342.8,350.4,332.8,"1.6cm3", "2004r"},

}
for i,v in pairs(positionVehicles) do
local veh=createVehicle(v[2], v[5], v[6], v[7], v[8], v[9], v[10])
se...
15. Element usuwa się po drugim triggerze.
Witam,
mam pewien problem, mam funkcje kt?ra powoduje usuwanie wczesniej stworzonych element?w, chcia?bym by funkcja sprawdza?a czy element istnieje je?eli istnieje to go usuwa, mam taki kod co ciekawe po wpisaniu tescik5 dopiero po drugim razie usuwa blip, my?le ?e to co? z funkcj? warunkow? ?le zrobilem.

function zakonczPrace()
toggleControl("sprint"true)
toggleControl("jump"true)
if 
isElement(wyl_markerthen
destroyElement
(wyl_marker)
elseif 
isElement(wysyp_blipthen
destroyElement
(wysyp_blip)
elseif 
isElement(wyl_blipthen
destroyElement
(wyl_blip)
elseif 
isElement(wyl_obiektthen
destroyElement
(wyl_obiekt)
end
end        
addEvent
("pracaZakoncz"true)
addEventHandler("pracaZakoncz"rootzakonczPrace)
addCommandHandler("tescik5"zakonczPrace)

Stawiam :piwo: :piwo: .

[ Dodano: 2019-05-22, 01:38 ]
@ref
16. element daty na bak
Witam ot??, mam taki kodzik na baki, dzia?a?o mi to kiedy?, lecz po dodaniu kolejnej element daty na bak nie dzia?a. Wszystko w bazie danych dzia?a, tylko nie zwi?ksza si? limit paliwa jak si? tankuje a ma si? element dat? na bak 90dm3. Nie ma ?adnego b??du w DB3.
function tankuj()
    if 
getPedOccupiedVehicle(localPlayerthen
        local limit 
35
        
if (getElementData(getPedOccupiedVehicle(localPlayer), "vehicle:bak") == "50dm3"then
            limit 
50
        end
        
if (getElementData(getPedOccupiedVehicle(localPlayer), "vehicle:bak") == "90dm3"then
            limit 
90
        end            
        
if (getElementData(getPedOccupiedVehicle(localPlayer), "vehicle:fuel") >= limitthen 
            
return 
        
end
        triggerServerEvent
("TANKUJ",localPlayer)
    
end
end
17. element data
witam robi? na cmd sprawdzanie kto jest w jakiej pracy lecz mam problem oto kod
outputChatBox("Lista zalogowanych graczy w pracy plugi:",plr,255,255,255,true)
        for 
i,v in pairs(getElementsByType("player")) do
            if 
getElementData(v"player:job"then
                outputChatBox
(getPlayerName(v), plr)
            
end
        end
    end
end
)
a je?li dany gracz ma element dat? [player:job] = "plogi" ?
18. addEventHandler [Expected element at argument 2, got nil]
Wszystko dzia?a na pocz?tku tylko paczki nie mo?na odda? do drugiego markera
addEventHandler("onClientMarkerHit", markerx, function(el, md)
[lua]
function startjob2()
if source ~= buttonstart2 then return end
if getElementData(localPlayer, "mamskrzynke") == true
then outputChatBox("Masz ju? skrzynke!") return end
losuj = math.random ( 1, #markery )
local markerx = createMarker(markery[losuj][1],markery[losuj][2],markery[losuj][3], markery[losuj][4], markery[losuj][5], markery[losuj][6], markery[losuj][7], markery[losuj][8], markery[losuj][9])
blip = createBlipAttachedTo(markerx, 41)
setElementData(localPlayer, "mamskrzynke", true)
box = createObject(2912, 0, 0, 0)
attachElements(box, localPlayer, 0, 0.78, 0.3)
toggleControl ("sprint", false)
toggleControl ("jump", false)
toggleControl ("fire", false)
end
setPedAnimation(localPlayer, "carry", "crry_prtial", 1, false, true)
addEventHandler("onClientMarkerHit", markerx, function(el, md)
if localPlayer == el and md then
setPedAnimation(localPlayer, "CARRY", "putdwn", -1, true, false, false)
setTimer(function()
setElementData(localPlayer, "wezpaczke", false)
setElementData(l...
19. element data na marker
Witam mam taki kod

(client)


marker 
createMarker(70.478941218.6528318.22036-0.50"cylinder"3.52552550255)
setElementData(marker"status"false)

function 
entermarker(plr)
    if 
source == marker then else return end
    
if getElementType(plr) == "player" then else return end
    
if plr == getLocalPlayer() then else return end
    
if isElementWithinMarker(plrmarkerthen else return end
    
if getElementData(marker"status"falsethen
        addEventHandler
("onClientRender"rootinfo)
    
end
end
addEventHandler
("onClientMarkerHit"rootentermarker)


i problem jest z getElementData poniewa? po wejsciu w marker nic sie nie dzieje a gdy elementdata nie ma to juz wszystko dziala poprawnie
20. Ustawienie element daty dla pojazdu w colsphere
Mam taki kod:


--tworzenie colsphere
local colshape 
createColSphere(-138.174851079.5855719.152915)

addEventHandler("onClientGUIClick"resourceRoot, function()
    
local pojazdy=getElementsWithinColShape(colshape,"vehicle")
    if 
source == RH1.btncloseactive then
        guiSetVisible
(RH1.winfalse)
    elseif 
source == RH1.btnclosetxtactive then
        guiSetVisible
(RH1.winfalse)
    elseif 
source == RH1.btnmntactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"true)
    elseif 
source == RH1.btnmnttxtactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"true)
    elseif 
source == RH1.btndemntactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"false)
    elseif 
source == RH1.btndemnttxtactive then
        setElementData
(pojazdy"RH1MOUNTED"false)
    
end
end
)
i jak nada? t? element date dla pojazdu w tym colsphere?
21. Jak uzyc element daty w innym skrypcie
Witam borykam sie z takim problemem stworzylem sobie taki skrypt

function sprawdzel(plr)
    if 
getElementData (plr"player:faction") == 'SAMC' then
    outPutChatbox
("Masz ta element date"plr255255255)
end
end
addCommandHandler 
("sprawdzel"sprawdzel)

A w innym skrypcie mam setelementdata, i chcia?bym zeby ta element data dzialala w tym skrypcie
22. Nie ogarniam element dat
Czesc,
Mo?e mi kto? wyt?umaczyc jak dzia?aja element daty
23. Expected element at argument 2, got to function
Witam, g?owie si? nad tym z 15 minut nie wiem o co mo?e chodzi?.
Wyskakuje mi taki b??d.
Expected element at argument 2, got to function
Oto kod

function psk1 (localPlayer,md)
omarker createMarker(2776.13086, -2495.7402313.66451"cylinder",0.8,0,10,230)
destroyElement(skrzynka1,md)
destroyElement(skrzynkamarker,md)
--
triggerServerEvent("skrzynkao",sd)
end
addEventHandler
("podnies",psk1,root)
24. Przepisanie Element Daty
Witam mam 5 Lawet, I Jak zrobic aby kazda laweta miala osobny ID aby po wpisaniu np. /laweta (ID Lawety) (ID auta) Cos sie stalo, Wszystko dziala tylko nwm jak ta lawete przepisac

[lua]
local Laweta = {
{664.92, -458.41, 16.96, 359.9, 359.9, 91.6},
{664.92, -461.59, 16.96, 359.9, 359.9, 91.6},
{664.92, -464.59, 16.96, 359.9, 359.9, 91.6},
{664.92, -467.59, 16.96, 359.9, 359.9, 91.6},
{664.92, -470.59, 16.96, 359.9, 359.9, 91.6},
}

for i,v in pairs(Laweta) do
local vehicle=createVehicle(578, v[1], v[2], v[3])
addVehicleUpgrade(vehicle, 1025)
setElementRotation(vehicle, v[4], v[5], v[6])
removeVehicleSirens(vehicle)
addVehicleSirens(vehicle, 1, 2, true, true, true, false)
setVehicleSirens(vehicle, 1, 0.6, 3.6, 1.5, 0, 255, 0, 198.9, 198.9)
setVehicleHandling(vehicle, "engineAcceleration", getVehicleHandling ( vehicle ).engineAcceleration + 15.05 )
setVehicleHandling(vehicle, "maxVelocity", getVehicleHandling ( vehicle ).maxVelocity + 50.05 )
setVehicleHandling(vehicle, "maxVelocity", ((getVehicleHandling ( vehicle ).maxVelocity)*0.09)+getVehicleHandling ( vehicle ).maxVelocity )
setVehicleHandling(vehicle, "engineAcceleration", ((getVehicleHandling ( vehicle ).engineAcceleration)*0.09)+getVehicleHandling ( vehicle ).engineAcceleration )
setElementFrozen(vehicle, true)
setVehicleColor(vehicle,0, 48, 122,0,0,0)
setElementData(vehicle,"vehicle:rank",1)
setElementData(vehicle,"vehicle:d...
25. Pobieranie osób z element daty
Witam,
czy istnieje mo?liwo?? (je?eli tak to poprosz? przyk?ad) czy osoby posiadaj?ce tak? sam? element dat? mo?na wy?wietli? na czacie ile os?b (w postaci liczb) ma element dat??

Chodzi mi oto o pobranie os?b kt?re posiadaj? ELEMENT DAT? "SAPD".

Za pomoc piwo i respekt.
26. element na cliencie
Witam w jaki spos?b mo?na rozwi?za? problem z okre?leniem elementu na cliencie?
Przyk?adowo

function przyklad(thePlayer)
veh getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
getElementHandling(veh)
end
addEventHandler
("przyk?ad"...) 


I wywala b??d, ?e w linijce z "getPedOccupiedVehicle" spodziewany element w arg. 1 a jest nil.

Pr?bowa?em, m?czy?em si? i nic z tego nie wychodzi?o.
Prosz? o pomoc...
27. element data
Witajcie . Czy da si? w jednym skrypcie napisa? elementdate i wykorzysta? j? w drugim ? Jak si? da to jak ?
28. podmianka pod element date
witam, mam taki kod:


function testowe()
if 
getElementData(localPlayer"test") == true then
txd 
engineLoadTXD("xd.txd")
engineImportTXD(txd411)
dff engineLoadDFF("xd.dff"411)
engineReplaceModel(dff411)
end
end

function nadawanie()
    
setElementData(localPlayer"test"true)
    
testowe(localPlayer)
end
addCommandHandler
("nadaj"nadawanie)


Wszystko dzia?a tak jak nale?y, ale podmianka nadaje si? na ka?dy pojazd (infernus) a ja chcem mie? tak, ?eby na element dat? t? podmiank? da?. jak mog? to zrobi?, ?eby podmianka nadawa?a sie tylko na 1 auto?
29. gui element mark
w sumie jak w temacie, w jaki spos?b wykona? wywo?anie zdarzenia po najechaniu na stworzony obrazek w guieditor

dzieki.
30. GUI element
Witam mam pewien problem, tworz? mapk? z dzielnicami dla frakcji na bind lecz

Mam problem poniewa? po naci?ni?ciu dnaego klawisza gui nie otwiera si?.

function pokaz()
        
okno guiCreateWindow(00796600"Mapa dzielnic"false)
        
guiWindowSetSizable(oknofalse)
        
guiSetAlpha(okno1.00)

        
mapa guiCreateStaticImage(920778571"images/SitzICF.png"falseokno)    
    
end
    
function open()
if 
guiGetVisible(okno) == false then
guiSetVisible
(oknotrue)
else
guiSetVisible(oknofalse)
end
end
bindKey
("n""down""n")
addEvent("tak",true)
addEventHandler("tak",getRootElement(),open)


DB:

WARNING: mapka/client.lua:10: bad argument @ 'guiSetVisible' [expected gui-element at argument 1, got nil]


WARNING: mapka/client.lua:11: bad argument @ 'guiSetVisible' [expected gui-element at argument 1, got nil]

Nie rozumiem dlaczego tak si? dizeje, poniewa? owy argument jst wpisany i jest on poprawny.
31. if + search table element
nikt mi wcze?niej nie odpowiedzia? na postawione przeze mnie pytanie, tak si? nie robi :c

jak zbudowa? instrukcj? warunkow? w oparciu o por?wnanie okre?lonej zmiennej, np
1

do wszystkich element?w z tablicy np:
my_table = {224=true1=true}
32. Element Data
Siema mam skrypt na tepanie auta mam gotowy kod ,ale nie wiem sk?d pobra? element date jak kto? wie to najlepiej poda kt?ra to jest linijka stawiam :piwo: R*
33. Element na czas
Wita potrzebuje pomocy bo chcia? bym ?eby gracz sam sobie kupowa? np. Ubezpieczenie na okres 1 tygodnia a potem skrypt po up?ywie czasu zabiera? to ubezpieczenie.Prosz? o pomoc
34. Bad 'element' pointer @ 'destroyElement'(1)
Witajcie, mam problem z usuwaniem button?w:

B??d
Bad 'element' pointer @ 'destroyElement'(1)

Kod:
local prawkoPed createPed(17, -2035.14, -118.141035.171875)
setElementInterior(prawkoPed3)
setElementRotation(prawkoPed00270)
buttons = {}

addEventHandler("onClientClick"getRootElement(),
function(
buttonstateabsoluteXabsoluteYworldXworldYworldZclickedElement)
    if (
clickedElement==prawkoPedthen
        local x
getScreenFromWorldPosition(-2035.14, -118.141035.171875)
        
buttons[1] = guiCreateButton(xy10020"Rozmowa"false)
        
addEventHandler("onClientGUIClick"buttons[1], startRozmowa)
    else
        for 
kbuttons in ipairs(buttons) do
            
destroyElement(buttons)
        
end
    end
end
)

function 
startRozmowa()
    for 
kbuttonss in ipairs(buttons) do
        
destroyElement(buttonss)
    
end
end
35. Poprawne użycie funkcji Destroy Element
Witajcie , ot?? w moim panelu logowania doda?em i? przy wej?ciu na serwer gra muzyka , w planie jest zrobione i? po zalogowaniu w??cza sie "?ywsza cze??" muzyki , jednak pr?bowa?em u?yc funkcji DestroyElement jednak na nic , po zalogowaniu graj? oby dwie muzyki , kod w kt?y m"w?acza sie" ta druga muzyka jest taki :

Kod:

addEventHandler("accounts:login:attempt", getRootElement(),
function (statusCode, additionalData)

if (statusCode == 0) then
LoginScreen_closeLoginScreen()
local sound = playSound("2.mp3")
if (isElement(warningBox)) then
destroyElement(warningBox)
destroyElement(playSound("1.mp3"))
end



Prosi?bym o pomoc , tam na dole u?y?em funkcji DestroyElement jednak niestety nic to nie da?o.