Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: exporty
1. exporty
lekko mi sie zapomnia?o ;P i jak to zrobi? zeby skrypt sprawdzil czy taka organizacja istnieje kod przykladowy:

local q 
exports["xx-db"]:dbGet("SELECT * FROM xx_organizacje")
        if 
~= nazwa then
outputChatBox
("Juz istnieje taka organizacja")
        return 
end
2. exporty
Witam, chcia?bym wyeksportowa? marker z serverside na client side
tak zrobi?em export:
s_side

mstart 
= {}

addEvent("e:marker"true)
addEventHandler("e:marker"root, function()
mstart createMarker(-1549.52,1165.43,7.19-0.9"cylinder"1.22551700
triggerClientEvent(client"export:magazyn:marker"resourceRootmstart)
end)

c_side

addEvent
("export:magazyn:marker"true)
addEventHandler("export:magazyn:marker"resourceRoot, function(mcx)
startPracyMagazyn mcx
end
)

Tutaj mam b??d, poniewa? nie mo?e okresli? markeru

addEventHandler
("onClientMarkerHit"startPracyMagazyn, function(h
if 
~= localPlayer then return end 
if isPedInVehicle(localPlayerthen return end 
setElementData
(localPlayer"praca:magazyn:gui"true
showCursor(true
end

B?ad znajduj? si? dok?adnie w tej linijce

addEventHandler
("onClientMarkerHit"startPracyMagazyn, function(h

DB3:
Kod:


Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected element is argument, 2 got nil]

Za pomoc zimne piwko
3. Exporty
Ot?? mam problem w tym kodzie, jak to naprawi? ?
Bledy
[lua]
bad argument #4 to 'format' (number expected, got boolean)
[/lua]
[lua]
Bad argument @ 'getElementData '[Expected element at argument 1, got nill]
[/lua]
Kod
s_side
[lua]
function getOgloszenieDate(plr)
local queryA=exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE id=? AND ogloszeniadate>NOW() LIMIT 1", getElementData(plr,"player:uid"))
if (queryA and #queryA > 0) then
return queryA[1].ogloszeniadate
end
return false
end


function setOgloszenieDay(plr,days)
if getOgloszenieDate(plr) then
local queryA=exports['ogrpg-db']:dbSet(string.format("UPDATE ogrpg_users SET ogloszeniadate = DATE(ogloszeniadate) + INTERVAL %d DAY WHERE id=%d",days,getElementData(plr,"player:uid")))
return end
local queryA=exports['ogrpg-db']:dbSet(string.format("UPDATE ogrpg_users SET ogloszeniadate = DATE(curdate()) + INTERVAL %d DAY WHERE id=%d",days,getElementData(plr,"player:uid")))
end
addEvent("ogloszonka", true)
addEventHandler("ogloszonka", root, function()
setOgloszenieDay(plr, 1)
triggerEvent("save:player",root,v)
triggerEvent("load:player",root,v)
end)
[/lua]
1 b??d le?y tutaj
[lua]
local queryA=exports['ogrpg-db']:dbSet(string.format("UPDATE ogrpg_users SET ogloszeniadate = DATE(curdate()) + INTERVAL %d DAY WHERE id=%d",days,getElementData(plr,"player:u...
4. Exporty
Witam mam pytanko co mam ?le w tych dw?ch exportach, w db3 0 b?ed?w a exporty nie dzia?aj?.
[lua] exports['ogrpg-db']:dbSet("UPDATE ogrpg_users SET bank_money=bank_money+? WHERE id=?", target, cost*100*0.97)
exports['ogrpg-db']:dbSet("UPDATE ogrpg_users SET bank_money=bank_money+? WHERE id=3191", plr, cost*100*0.03)[/lua]
kod gie?dy na kt?rej maj? dzia?a? exporty
[lua]function RGBToHex(red, green, blue, alpha)
if((red < 0 or red > 255 or green < 0 or green > 255 or blue < 0 or blue > 255) or (alpha and (alpha < 0 or alpha > 255))) then
return nil
end
if(alpha) then
return string.format("#%.2X%.2X%.2X%.2X", red,green,blue,alpha)
else
return string.format("#%.2X%.2X%.2X", red,green,blue)
end
end

local LIMIT=9999-- tylko gracz mo?e kupi? trzy pojazdy

local cmd="sprzedajpojazd"
local cmd2="akceptuj"
local sprzedazPojazdu={}
local marker=nil
local timer=nil

function init()
local x=exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT * from komisy")
if not x or #x < 1 then return end
for i,p in pairs(x) do
wczytaj(p)
end
end
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,init)

function wczytaj(v)
v.pos=split(v.pos,",")
local mkr=createMarker(v.pos[1], v.pos[2], v.pos[3]-0.90, "cylinder", 2, 96, 96, 96, 255)
setElementDimension(mkr, v.dimension or 0)
setElementInterior(mkr, v.interior or 0)
setElementData(mkr, "sprzedaz...