Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: failed
1. mapy z insideMTA failed
wie kto? jak naprawi??
2. dbPoll failed - baza danych- Nawaxa 2.0
Witam
Pod??czy?em baz? danych, po czym chcia?em sie zarejestrowa? i zalgowac na serwer ale dostaje taki komunikat https://imgur.com/a/sOhoBfG
Z gory dziekuje za pomoc !
3. call: failed to call, przechowywalnia ogrpg
Siemka,

Gdy oddaje auto do przechowywalni, i jak je wyjmuje to w db3 nastepuje ten blad

[img]https://i.imgur.com/EyZZwIf.png[/img]

Prawdopodobnie przez ten b??d nie zapisuj? mi si? tuningi zrobione w tunerze, swiatla itp.

Kod przecho ca?y:

[lua]


local marker=createMarker(-1787.69,785.37,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
createBlip(-1800.91,802.22,24.89, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createMarker(-1787.59,801.46,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-1787.59,801.46,24.89+1.3)
local tt=createElement("text")
setElementData(tt,"scale",1)
setElementData(tt,"name","Odbi?r pojazd?w")
setElementPosition(tt,-1787.69,785.37,24.89+1.3)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",uid,org or "Brak")
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end...
4. failed to call dbConnect:dbSet [string "?"]
Kod:
exports["dbConnect"]:dbSet("UPDATE vehicles SET capacity=1.8 WHERE id=?"id)


db: failed to call dbConnect:dbSet [string "?"]

Wszystko moim zdaniem dobrze, ale wed?ug db nie mo?e znale?? ...

:roll:

:=: R* :+: :piwo: :idea:
5. loading script failed unexpected symbol near ')'
[lua]bindKey("mouse1", "down", function()
if not getElementData(localPlayer, "gui:listonosz") or getElementData(localPlayer, "gui:listonosz") ~= true then return end
if isMouseIn(404*px, 447*py, 227*px, 38*py) then
if getElementData(localPlayer, "praca") then
exports["np-notyfikacje"]:noti("Posiadasz aktywn? prac?!")
return end
zrobione = 0
triggerServerEvent("create:listonosz", localPlayer)
exports["np-notyfikacje"]:noti("Rozpoczynasz prac? listonosza")
showCursor(false)
setElementData(localPlayer, "gui:listonosz", nil)
setElementData(localPlayer, "praca", "listonosz")
for i,v in ipairs(punktyListonosza) do
local markerList = createMarker(v[1], v[2], v[3]-0.9, "cylinder", 1, 29, 10 ,100)
local blipList = createBlipAttachedTo(markerList, 41)
addEventHandler("onClientMarkerHit", markerList, function(hit)
if hit ~= localPlayer then return end
if isPedInVehicle(localPlayer) then
outputChatBox("Nie mo?esz siedzie? w poje?dzie!", 255, 0, 0) return end
zrobione = zrobione+1
destroyElement(source)
destroyElement(blipList)
exports["np-notyfikacje"]:noti(" wykonano: "..tostring(zrobione).."")
local pieniadz = math.random(10, 200)
...
6. [MTA] WARNING: [XyzzyRP]/DB2/sql.l
Witam, mam serwer postawiony na silniku XyzzyRP. Mam dobrze podpi?t? baz? danych i mam taki error, i nie wiem co z tym uczyni?. Nie mog? si? zalogowa?, lecz zarejestrowa? tak


WARNING: [XyzzyRP]/DB2/sql.lua:40: dbPoll failed; Unknown column 'czyMusiPlacicZaPrzecho' in 'field list'




Poprosz? o szybk? odpowied?, i powiedzcie jakie? kroki reprodukcji.
7. failed plugin
Pawn

[18:24:21]  Loading pluginmysql
[18:24:23]   Failed.
[
18:24:23]  Loading pluginsscanf
[18:24:25]   Failed.
[
18:24:25]  Loading pluginstreamer
[18:24:25]   Failed.
[
18:24:26]  Loading pluginwp_hash
[18:24:27]   Failed.


Pawn

libmysql
.dll 
vcruntime140
.dll
msvcp140
.dll

Brakuj?ce pliczki .dll ^




Ma kto? jakie? ideas dotycz?ce problemu z pluginami?

PS: wp_hash to Whirlpool ;d

Daje :piwo: :piwo:
8. Failed to call
Witam. Mam pewn? funkcj?:

function blablabla(par1,par2)
end


I kiedy chce si? do niej odwo?a? w innym pliku za pomoc? "call" to wyskakuje komunikat w debug'u "Failed to call: 'blablabla'".

Oczywi?cie w mecie zosta?a umieszczona linijka:
<export function="blablabla"/>


W czym tkwi problem?
9. [INNE] Failed przy ładowaniu plugina streamer i sscanf
Witam,

Dzi? zrobi?em reinstalacje systemu operacyjnego i z serwerem sta?o si? to co w temacie, dodam ?e przed reinstalacj? wszystko by?o w porz?dku.

[code]SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3z, (C)2005-2014 SA-MP Team

[22:17]
[22:17] Server Plugins
[22:17] --------------
[22:17] Loading plugin: nativechecker
[22:17] Loaded.
[22:17] Loading plugin: sscanf
[22:17] Failed.
[22:17] Loading plugin: streamer
[22:17] Failed.
[22:17] Loaded 1 plugins.

[22:17]
[22:17] Filterscripts
[22:17] ---------------
[22:17] Loading filterscript 'gl_mapicon.amx'...
[22:17] Loading filterscript 'skinchanger.amx'...
[22:17]
--Admin Player Skin Changer Loaded

[22:17] Loading filterscript 'gl_property.amx'...
[22:17]
-----------------------------------
[22:17] Grand Larceny Property Filterscript
[22:17] -----------------------------------

[22:17] Loading filterscript 'Radioxx.amx'...
[22:17] Loaded 4 filterscripts.

[22:17] Error: Function not registered: 'Streamer_CallbackHook'
[22:17] Error: Function not registered: 'SSCANF_Init'
[22:17] Error: Function not registered: 'SSCANF_Join'
[22:17] Error: Function not registered: 'SSCANF_Leave'
[22:17] Reading File: blank
[22:17] Reading File: properties/houses.txt
[22:17] Reading File: properties/businesses.txt
[22:17] Reading File: properties/banks.txt
[22:17] Reading File: properties/police.txt
[22:17] Script[gamemodes/game.amx]: Run time error 19: &qu...
10. [SKRYPT] Skrypt na Jonta by Faile
[center]
Witajcie, przedstawiam wam skrypt autora: Failed na jonta.
Nic nie zmienia?em w skrypcie wi?c i wy nie zmieniajcie :) - Chodzi o autora.
Sam korzystam ze skryptu i bardzo dobrze si? sprawuje.


Pastebin (.PWN)
[hide]Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.[/hide]




Opis autora:

[pawn]
W skrypcie znajduj? si? nast?puj?ce definicje:

#define COST_JOINT 2000 //Cena Jointa
#define TIME_JOINT_HP 5000 //Czas po jakim tracimy HP
#define JOINT_HP 2 //Ilo?? traconego HP
#define TIME_CHANGE_WEATH 5000 //Czas po jakim ma si? zmienia? pogoda je?li gracz ma jointa
#define TIME_CHANGE_DRUNK 5000 //Czas po jakim ma si? zmienia? drunklevel je?li gracz ma jointa
#define TIME_CREATE_OBJ 5000 ////Czas po jakim ma si? pojawia? drzewko przed graczem je?li ma jointa[/pawn]



Ka?dy mo?e ustali? Sobie sam, cen? Jointa, czas po jakim tracimy HP i ile tego HP tracimy, co ile ma si? zmienia? pogoda je?li mamy jointa, co ile ma si? zmienia? drunk level je?li mamy jointa i co ile ma si? pojawia? drzewko przed graczem je?li ma jointa, najpierw jednak musimy zmieni? warto?ci:

[pawn]
new bool:CHANGE_WEATHER_OT = false; //na true je?li chcemy aby pogoda zmienia?a si? po innym czasie ni? zabiera?o hp (je?li true to po czasie zdefinowanym w TIME_CHANGE_WEATH)
new bool:CHANGE_DRUNKLEVEL_OT = false; //na true je?li chcemy aby drunk level zmienia? si? po innym czasie ni? zabiera?o hp (je?li true to po czasie zdefinowanym w TIME_CHANGE_DRUNK)
...