Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: getvehiclerpm
1. getVehicleRPM
Witam ot?? co mam ?le, definiuje warto?? RPM, jak na wiki a niestety mam taki b??d.
[lua]
attempt to call global 'getVehicleRPM' (a nill value)
[/lua]


kod
[lua]
function rpm1()
local veh=getPedOccupiedVehicle(localPlayer)

if not veh then return end
local rpm = getVehicleRPM(veh)
local alph = interpolateBetween(0, 0, 0, 255, 0, 0, (getTickCount() - tick)/7000, "OutQuad")
if ( getVehicleOverrideLights ( veh ) ~= 2 ) then
dxDrawImage(screenW * 0.7354, screenH * 0.5769, screenW * 0.2422, screenH * 0.4139, "Img/disc.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, alph), false)

--dxDrawImage(screenW * 0.7679, screenH * 0.5729, screenW * 0.2452, screenH * 0.4362, "Img/Wskaznik.png", 7+speedy, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)

dxDrawImage(screenW * 0.7380, screenH * 0.5704, screenW * 0.2401, screenH * 0.4380, "Img/Wskaznik.png", speedy, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, alph), false)
dxDrawText(rpm, screenW * 0.6760, screenH * 0.8269, screenW * 0.7526, screenH * 0.8833, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false)


dxDrawLine((screenW * 0.9740) - 1, (screenH * 0.4657) - 1, (screenW * 0.9740) - 1, screenH * 0.6491, tocolor(255, 200, 0, 255, alph), 1, false)
dxDrawLine(screenW * 0.9927, (screenH * 0.4657) - 1, (screenW * 0.9740) - 1, (screenH * 0.4657) - 1, tocolor(255, 200, 0, ...
2. getVehicleRPM
Hejka, mam malutki problemik, gdy? uzywam takiej funkcji podanej w temacie, ustawilem rotacje wskaznika ale wychodzi mi poza tarcze. Probowalem wszystkiego...