Witam wszystkich pom?g?by kto? z kodem, jak przerobi? ten kody aby pobiera?o z konta pieni?dz? po sprzeda?y, i dawa?o do bankomatu. Prosze o pomoc, b?d? wdzi?czny kod :
[code]local LIMIT=3 -- tylko gracz mo?e kupi? trzy pojazdy
local cmd="sell"
local cmd2="kuppojazd"
local sprzedazPojazdu={}
local marker=nil
local timer=nil
local pozycjeMarkerow={
-- Opis nad markerem, x,y,z, int, dim
{"Gie?dannSprzeda? Pojazd?w", 1175.856, 1249.349, -92.2, 0, 0, 3}, -- urzad san fierro
}
for i,v in pairs(pozycjeMarkerow) do
local mkr=createMarker(v[2], v[3], v[4]-1, "cylinder", v[7], 3, 178, 34, 34)
setElementDimension(mkr, v[6] or 0)
setElementInterior(mkr, v[5] or 0)
setElementData(mkr, "sprzedaz:pojazd?w", true)
marker = mkr
local t=createElement("text")
setElementData(t,"name", v[1])
setElementPosition(t,v[2],v[3],v[4])
setElementDimension(t, v[6] or 0)
setElementInterior(t, v[5] or 0)
addEventHandler ("onMarkerHit", mkr, function(el,md)
outputChatBox("#FF8C00>> #ffffffAby sprzeda? pojazd wpisz /sell <nick/ID> <id pojazdu> <cena> ", el, 0, 0, 0, true)
setElementData(el, "sprzedaz:pojazdow", true)
end)
addEventHandler ("onMarkerLeave", mkr, function(el,md)
setElementData(el, "sprzedaz:pojazdow", false)
end)
end
f... |