| Tematy otagowane jako: guziki |
| 1. Guziki w GUI |
Zrobi?em kod na GUI, wszystko dzia?a pi?knie.
Po naci?ni?ciu guzika robi to co ma, lecz je?li klikne tam gdzie nie ma guzika ?adnego, aktywuj? si? wszystkie 4.
Kod podsy?am jedynie na PW. |
| 2. [INNE] Akcja na guziki |
Witam mam problem czy kto? z was m?g? by mi powiedzie? kt?ry z poni?ej podanych przycisk?w jest to przycisk END na klawiaturze.
[code]
if(movingtext && newkeys == KEY_WALK && textx[currtextdraw] <= 640.0)
{
textx[currtextdraw]+=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_LOOK_BEHIND && textx[currtextdraw] >= 0.0)
{
textx[currtextdraw]-=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_JUMP && texty[currtextdraw] >= 0.0)
{
texty[currtextdraw]-=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_CROUCH && texty[currtextdraw] <= 480.0)
{
texty[currtextdraw]+=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_WALK+KEY_SPRINT && textx[currtextdraw] <= 640.0)
{
textx[currtextdraw]+=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_LOOK_BEHIND+KEY_SPRINT && textx[currtextdraw] >= 0.0)
{
textx[currtextdraw]-=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_JUMP+KEY_SPRINT && texty[currtextdraw] >= 0.0)
{
texty[currtextdraw]-=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_CROUCH+KEY_SPRINT && texty[currtextdraw] <= 480.0)
{
texty[currtextdraw]+=10.0;
UpdateTextDraw(currtext... |
|