Ze wzgl?du na to, i? nie pojmuj? HLSL; + koncepcje shader?w i ich implementacji jako tekstury w gta, prosz? o wsparcie.
Mam na celu stworzenie dla test?w czego? na wz?r paczki obiekt?w; chcia?em si? wzorowa? na pewnej paczce, niestety luac; bodaj?e z devgaming.
Tam obiekty s? tworzone oddzielnie, ka?dy jest tym g??wnym za? przyjmuj?c inne elementdaty dostaje poprzez na?o?enie shadera odpowwiedni? tekstur?.
Chcia?bym co? takiego osi?gn?? ze wzgl?du na zaoszcz?dzenie czasu na tworzeniu *.txd;
Prosz? o kontakt w tej sprawie, je?li kto? by?by tak mi?y i chcia?by si? podzieli? u?amkiem wiedzy. Pozdrawiam.
Mizy99#0205 - discord jak nie pw czy kom. |