siema zrobi?em sobie hud kt?ry wy?wietla si? po wej?ciu do czo?gu, pokazuje on nick gracza ,nazw? pojazdu , ilo?? hp pojazdu i jego pr?dko?? . Z tymi ostatnimi 2 rzeczami mam problem mianowicie po wej?ciu do czo?gu hud si? pokazuje ale pr?dko?ci nie da si? odczyta? bo jeden napis nak?ada si? na drugi , tak samo jest z paskiem hp .
Mam problem bo nie wiem jak zrobi? przecinki w hudzie Wiem ?e du?o Jest temat?w o tym ale tamte kody Nie dzia?aj? Mi a mam hud pys 3.0 :
[lua]local sx,sy=guiGetScreenSize()
local screenW, screenH=guiGetScreenSize()
function renderHUD()
if getElementData(localPlayer,"notshowhud") then return end
dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled( true )
local realtime = getRealTime()
local hour = realtime.hour
local minute = realtime.minute
Witam ot?? doda?em przecinki do hudu i wyskakuje taki b??d
W DB3
[lua]hud/c_gui.lua:39: attempt to call global 'przecinek' (a nil value)[/lua]
kod
c_gui
[lua]--[[
Skrypt: HUD
Autor: Venteer
Dla GTAO.pl
]]
--Dane
local sW, sH=guiGetScreenSize() -- /1920*sW /1080*sH
local font = dxCreateFont ("files/czcionka.ttf", 30)
setElementData(localPlayer, "hud", true)
--HUD
addEventHandler("onClientRender", root, function()
setPlayerHudComponentVisible("ammo", false)
setPlayerHudComponentVisible("area_name", false)
setPlayerHudComponentVisible("armour", false)
setPlayerHudComponentVisible("breath", false)
setPlayerHudComponentVisible("clock", false)
setPlayerHudComponentVisible("health", false)
setPlayerHudComponentVisible("money", false)
setPlayerHudComponentVisible("vehicle_name", false)
setPlayerHudComponentVisible("weapon", false)
setPlayerHudComponentVisible("radio", false)
setPlayerHudComponentVisible("wanted", false)
if not getElementData(localPlayer, "hud") then return end
local health = getElementHealth(localPlayer)
health = math.floor(health)
local rp = getElementData(localPlayer, "player:reputation") or 0 -- Tu zmie? elementdate rp na w?asn?
local mp = getElementData(localPlayer, "player:movep") or 0 -- ...
Witam pomocy, doda? by mi kto? przecinki co 3 cyfry do hudu? Za pomoc daj? respekt oraz zimne piwsko !
kod
[lua]-Dane
local sW, sH=guiGetScreenSize() -- /1920*sW /1080*sH
local font = dxCreateFont ("files/czcionka.ttf", 30)
setElementData(localPlayer, "hud", true)
--HUD
addEventHandler("onClientRender", root, function()
setPlayerHudComponentVisible("ammo", false)
setPlayerHudComponentVisible("area_name", false)
setPlayerHudComponentVisible("armour", false)
setPlayerHudComponentVisible("breath", false)
setPlayerHudComponentVisible("clock", false)
setPlayerHudComponentVisible("health", false)
setPlayerHudComponentVisible("money", false)
setPlayerHudComponentVisible("vehicle_name", false)
setPlayerHudComponentVisible("weapon", false)
setPlayerHudComponentVisible("radio", false)
setPlayerHudComponentVisible("wanted", false)
if not getElementData(localPlayer, "hud") then return end
local health = getElementHealth(localPlayer)
health = math.floor(health)
local rp = getElementData(localPlayer, "player:reputation") or 0 -- Tu zmie? elementdate rp na w?asn?
local mp = getElementData(localPlayer, "player:movep") or 0 -- Tu zmie? elementdate rp na w?asn?
local money = getPlayerMoney()
dxDrawImage(sW * 0, sH * 0, sW * 1, sH * 1, "files/hud.png", 0, 0, 0,...
Witam, tak jak w temacie. Nie wy?wietla mi pieni?dzy w Standardowym HUD'zie. Pow?d jest taki, ?e mam inn? ElementDate. Chcia?bym ?eby ten HUD by? standardowy lecz nie wiem jak zmieni? z getPlayerMoney na Swoj? element dat? poniewa? nie mam skryptu na "STANDARDOWY HUD". Prosze o jak?? pomoc, kt?ra rozwi??e ten problem.
Za poprawn? odpowied? wynagrodz? piwkiem oraz Respektem
witam jak zrobi? czcionk? (podmieni? czcionk?) pod czas na hudzie? takie co?: http://imgur.com/Wicjm0x
pod dan? nazwe czcionki?
tutaj podaje sw?j skrypt na realny czas:
[lua]
function updateTime()
local offset = tonumber(get("offset"))
local realtime = getRealTime()
hour = realtime.hour + offset
if hour >= 24 then
hour = hour - 24
elseif hour < 0 then
hour = hour + 24
end