Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: idzdo
1. komenda idzdo
Witam, zrobi?em tak? komend? (na pewno zle :D )
Cytat:

CMD:idzdo(playerid, params[])
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);

if(sscanf(params, " u", playerid))
return SendClientMessage(playerid,BIALY,"Uzycie /idzdo [id]");

if(!IsPlayerConnected(playerid))
return SendClientMessage(playerid,BIALY,"Nie ma gracza o podanym id");

SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SendClientMessage(playerid,-1,"Teleportowales sie do %s");
return 1;
}


M?g?by mi kto? j? poprawi? ? :D
2. [DM] Idzdo
Witam , posiadam mape PP i pr?buje ju? od d?u?ego czasu zmieni? idzdo ,
poniewa? gdy wpisuje /idzdo id to wysy?am graczowi zaproszenie co mu wyskakuje w gugi wiadomo?? czy chce zakceptowa? zaproszenie a ja chce zmieni? na to ?e wiadomo?c graczowi wy?wietli sie na czacie i gracz musi wpisa? /akceptp i zaproszenie zostaje przyj?te.

za pomoc oczywi?cie piwo , respekt..
3. [DM] IDZDO
Moze mi ktos napisac skrypt idzdo. kazdy wie o co chodzi. pisze np. /idzdo 1 i graczowi o id 1 wyskoczy okienko czy ma mnie akceptowac. prosze o szybka odpowiedz. daje piwko
4. [DM] Idzdo
Witam mam Mape PP i nie wiem jak przerobi? tp z gugi na cmd czyli jak wyskakuje to okno to bierzesz akceptuj i gracz si? teleportuje mam zrobione tak ale nie dzia?a

Kod:

[code]COMMAND:idzdo(playerid, params[])
{
new PlayerId;
if(sscanf(params, "u", PlayerId))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " ›› |b??d| U?yj: /idzdo [id gracza]");
return 1;
}

if(PlayerId == INVALID_PLAYER_ID)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " ›› |b??d| Nie ma gracza o podanym ID.");
return 1;
}

if(playerid == PlayerId)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " ›› |b??d| Poda?e?/a? swoje id!");
return 1;
}

if(Player[PlayerId][TPRefused][playerid])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " ›› |b??d| Ten gracz odrzuci? zaproszenie.");
return 1;
}

if(EventPlayers[PlayerId])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " ›› |b??d| Ten gracz jest na evencie.");
return 1;
}

GoTo(playerid, PlayerId);

return 1;
}

forward tpczas(playerid);
public tpczas(playerid)
{

new PlayerId = Player[playerid][ClickedPlayer];
if(Player[PlayerId][TPRefused][playerid])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " ›› |b??d| Ten gracz Nie Zakceptowa? Zaproszenia czas mino? !.");
return 1;
}

GoTo(playerid, PlayerId);
Player[playerid][ClickedPlayer] = -1;
retu...