Siemanko!
Mam takie pytanie gdy mam wgran? paczke i msql po??czone z t? paczk?, to moge z innej paczki wgra? np hud,prace,radar,bankomaty itd
I wog?le z innych paczek czy mog? wgrywa? czy cos musze pozmienia? ?
Z g?ry Dzi?ki
Witam, nie mam teraz glowy do myslenia a staram sie zrobic cos na wzor rejestrowania pojazdow, chce zrobic aby zmienne z jednej funkcji wrzucic do drugiej i striggerowac event wraz z tymi zmiennymi. Kody:
strona klienta:
[lua]addEvent("panelUrzeduClientTrigger",true)
function panelUrzeduClientWlacz(wlasciciel,el,kierowca) -- stad chce pobrac zmienne
guiSetVisible(panelurzad.okno,true)
panelurzad.wlasciciel = guiCreateLabel(0.42, 0.30, 0.53, 0.06, wlasciciel, true, panelurzad.okno)
showCursor(true,true)
end
addEventHandler("panelUrzeduClientTrigger",root,panelUrzeduClientWlacz)
function rejestrowanieClient() -- tutaj chce miec zmienne wlasciciel, el i kierowca
triggerServerEvent("zarejestrujPojazdTrigger",root,wlasciciel,el,kierowca)
end
addEventHandler("onClientGUIClick",panelurzad.zarejestruj,rejestrowanieClient)[/lua]
strona serwera:
[lua]function panelUrzedu(but,state,el)
if but=="right" and state=="up" then
if getElementData(source,"urzad:duty")==true then
if getElementType(el)=="vehicle" then
kierowca = getVehicleOccupant(el,0)
if getElementType(kierowca)=="player" then
wlasciciel = getElementData(el,"vehicle:owner")
if wlasciciel==false then
wlasciciel = "Brak"
triggerClientEvent("panelUrzeduClientTrigger",root,wlasciciel,el,kierowca)
else
triggerClientEvent("panelUrz...
Witam posiadam problem taki, ?e gdy usun? g?owny obiekt w grze i na to miejsce postawie taki sam w tym samym miejscu to po wejsciu do gry co? takiego si? z nim robi
Natomiast gdy obiekt zostanie postawiony w innym miejscu stoi prosto.
Nie wiem czemu tak si? dziej? ale bardzo mi to przeszkadza gdy chce zmieni? texture obiektu wlasnie w tym miejscu. Dodam, ?e u?ywam Map construction. Oczywi?cie za pomoc du?e piwo!