Cze??, cze??.
Wraz z kolegami pracuj? nad serwerem RP mta, porobi?em kilka interior?w po??czonych z exteriorami (wchodzi si? normalnie przez drzwi jak w gta5). Wszystko fajnie i w og?le ale chcia?bym podmieni? pod?og? w jednym z wn?trz lecz za nic skrypt nie chce tego zrobi?, zero b??d?w. Mo?liwe, ?e co? z tym wsp?lnego ma gta_int.
Witam. Czy da si? wjecha? autem do interioru? Na niekt?rych serwerach w?a?nie si? da, lecz wje?d?aj?c od tak sobie w marker nic si? nie dzieje. Czy kto? wie czym jest to spowodowane?
Witam mam ot?? taki problem ?e nie wiem jak zrobi? marker kt?ry teleportuje u?ywa?em skryptu teleporteditor ale on nie dzia?a? jak u?ywa?em kilku map na raz a tak?e pr?bowa?em si? z plikami kt?re mia?y tworzy? takowy marker i mia? teleportowa? i gdy w??cza?em ten plik nie dzia?a?. Pod spodem jest kod tego pliku
[code]
MarkerCAS = createMarker ( 1555.2998046875, -1675.599609375, 15.199999809265, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 255 )
MarkerSAID = createMarker ( 2358.2001953125, 2481.7998046875, -48.700000762939, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 255 )
setElementInterior(MarkerSAID, 5)
function IntSTAFF(thePlayer)
if source == MarkerCAS then
fadeCamera(thePlayer, false)
setTimer( fadeCamera, 1000, 1, thePlayer, true)
setTimer(setElementInterior, 1000, 1, thePlayer, 5)
setTimer(setElementPosition, 1000, 1, thePlayer, 2360.400390625, 2481.6005859375, -47.700000762939, true)
setTimer(setPedRotation, 1000, 1, thePlayer, 0)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", getRootElement(), IntSTAFF)
function SaidSTAFF(thePlayer)
if source == MarkerSAID then
fadeCamera(thePlayer, false)
setTimer( fadeCamera, 1000, 1, thePlayer, true)
setTimer(setElementInterior, 1000, 1, thePlayer, 0)
setTimer(setElementPosition, 1000, 1, thePlayer, 1552.7001953125, -1675.400390625, 16.89999961853, true)
setTimer(setPedRotation, 1000, 1, thePlayer, 135)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", getRootElement(), SaidSTAFF)
[/code]
Prosi?bym o po...
Witam mam oto taki skrypt na kajdanki dla frakcji SAPD
[code]function findPlayer(plr,cel)
local target=nil
if (tonumber(cel) ~= nil) then
target=getElementByID("p"..cel)
else -- podano fragment nicku
for _,thePlayer in ipairs(getElementsByType("player")) do
if string.find(string.gsub(getPlayerName(thePlayer):lower(),"#%x%x%x%x%x%x", ""), cel:lower(), 0, true) then
if (target) then
triggerClientEvent(plr, 'onClientCaseShowing', root, 1,'Znaleziono Wi?cej U?ytkownik?w O Podobnym Nicku')
return nil
end
target=thePlayer
end
end
end
if target and getElementData(target,"p:inv") then return nil end
return target
end
kaj = {}
function zalozkaj(plr, cmd, target)
if not target then
triggerClientEvent(plr, 'onClientCaseShowingsse', root, 1,'U?yj Komendy: /Zakuj [Id U?ytkownika]')
return
end
local gracz = findPlayer(plr, target)
if getElementData(plr,"player:faction") and getElementData(plr,"player:faction") == "SAPD" then
if getElementData(plr, "kajdanki") == false then
local gracz = getPlayerName(gracz)
local gracz = getPlayerFromName(gracz)
local x2,y2,z2 = getElementPosition(gracz)
local x,y,z = getElementPosition(plr)
if (getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,x2,y2,z2)<20) then
toggleControl(gracz, "enter_exit", false)
toggleControl(gracz, "enter_passenger...
Prosi?bym Was o pomoc w ustawieniu w tym skrypcie dimensionu i interioru:
[lua]
bm = createMarker(1544.33,1626.44,10.84, "cylinder", 1.0, 0, 0, 0, 255) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d = createObject (1569, 1546.28,1627.42,10.84 0, 0, 0) -- podajesz koordy obiektu
local kategoria_animacji = "CRIB"
local animacja = "CRIB_Use_Switch"
function od ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm) then
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Policja")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
moveObject ( d, 1550.0,1627.52,10.84 ) -- Koordy otwartych drzwi
setTimer(setPedAnimation, 1066.66, 1, thePlayer)
setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
end
end
end
function zd ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm) then
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Policja")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
moveObject ( d, 2500, 1546.12,1627.52,10.84 ) -- koordy zamknietych drzwi
setTimer(setPedAnimation, 1066.66, 1, thePlayer)
setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
end
end
end
addCommandHandler("756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g", od ) -- h...
dzie? dobry, mam problem xd..
mo?e jest do?? prosty do rozwi?zania ale utkn??em kombinuj?c ju? ze wszystkim co mi wpad?o do g?owy...
za ka?dym razem mi to nie dzia?a, i wgl, sprawa prosta chce zablokowa? mo?liwo?? wej?cia albo zbugowania postaci po przez wjazd do markera pojazdem, r??ne cuda si? dziej? np wywala do limbo itd, to kod;
Witam, gdy na swoim serwerze wchodze do interioru np z id 11 to znika radar. A jezeli wchodze do interioru o id 0 czyli bez interioru i dim to nie znika. Mozna jakis skrypt cz y cos by to nie znikalo.
I problem jest w tym ?e jak ju? tepne si? z normalnej mapy na interior 1 to w interior 1 nie ma blipu na tepniecie si? na normaln? mape. Pomo?e kto? ;/
Witam. Od razu przejd? do rzeczy. Ot?? napisa?em pewien skrypt, kt?rego dzia?anie mnie zadowala. Mam jednak ma?y problem - nie wiem, jak napisa? kod na wyj?cie, dzia?aj?cy na podobnej zasadzie, co wej?cie. Kod zamieszczam poni?ej. Nie oczekuj? odwalenia za mnie ca?ej roboty. Prosi?bym tylko o naprowadzenie mnie na dobry kierunek.
Witam mam do Was pytanie odno?nie teleportu do interioru . CHodzi mi o to , ?e jest pickup i nachodz?c na niego teleportuje mnie do interioru prosze opis w punktach , iz jestem zielony w pawno daje respa i piffko za pomoc z g?ry thx
Cze?? wszystkim chcia?bym zrobi? wej?cie do dannego interioru poprzez przycisk.
Np. Aby wej?? do urz?du w SF Kliknij "E" i podczas klikni?cia e przenosi nas do interioru,ma kto? pomys? jak wykona? ?
Je?li mo?na prosz? o kod,dzi?kuje.
[center][IMG]http://i.imgur.com/EOnaAuX.png[/IMG]
Siema! Tym razem prezentuje sw?j autorski projekt interioru, kt?ry pierwotnie mia? s?u?y? wydzia?owi GANG UNIT na jednym z serwer?w, kt?ry ju? jednak nie istnieje. Interior mo?e by? r?wnie dobrze wykorzystany jako baza jakiej? organizacji, a nawet komisariat policji. Opisz? w skr?cie, co posiada interior oraz skrypt. Lecz najpierw przypomn?, ?e interior jest przygotowany w CreateObject i jest domy?lnie w VirtualWorldzie numer 0; jak wiemy mo?ecie to ?atwo zmieni?, ale ja ju? si? z tym nie bawi?em, zapraszam do przegl?dania dalej.
[b]Pokoje:[/b]
[IMG]http://i.imgur.com/deZHJyz.png[/IMG]
- recepcja (drzwi wej?ciowe, okienko do przyj?? interesant?w, przej?cie do holu),
[IMG]http://i.imgur.com/YsO5kbL.png[/IMG]
- hol (g??wne pomieszczenie, znajduje si? w nim a? 10 przej?? do wszystkich innych pokoi; poza tym s?u?y on jako sala konferencyjna / poczekalnia),
[IMG]http://i.imgur.com/46dVd61.png[/IMG]
- szatnia dla pracownik?w (szafki, kanapy, przyrz?dy do ?wicze?, ubrania),
[IMG]http://i.imgur.com/m9S9eGc.png[/IMG]
- magazyn (kartony, sejfy, zapasy broni),
[IMG]http://i.imgur.com/5VSQWb4.png[/IMG]
- cele (5 osobnych cel z ?kami i dodatkowymi przedmiotami),
[IMG]http://i.imgur.com/d248Ur8.png[/IMG]
- strzelnica (4 stanowiska strzeleckie; obiekty mo?liwe do zestrzelenia po drugiej stronie),
[IMG]http://i.imgur.com/Hb6VmJV.png[/IMG]
- toalety (4 toalety, kilka dodatkowych umywalek),
[IMG]http://i.imgur.com/R4kzlbh.png...
yooo? . chce zrobi? dyskooteke, na wydanie. ale gdy daje tp do interioru to leci muzyka i wtedy nie mozna wlaczyc swojej bo bedzie sie zlewac itp. wiec . stad dwa pytania, byle chociaz na jedna odp by?o.
1. sk?d wzi?? obiekty interioru id 17 zeby wstawi? do mapy a nie tp do interioru.
2. jak usun?? muzyke z interioru kt?ry jest oryginalnie ju? w grze. jak sie nie da to wracajcie do pytania nr.1
Mam takie pytanko co mam dopisa? w OnPlayerPickUpPickup abym m?g? wchodzi? do interioru za pomoc? jakiego? klawisza np. spacji i jak zrobi? kombinacj? ?e np. alt+spacja tak jak na hrp
I jeszcze informacja tak jak na hrp jak mo?na ?e podchodz? i w prawym dolnym rogu wyskakuje okno info
Chc? przedstawi? m?j blad. A dok?adniej chodzi o to ,?e wida? "obiekty" po za budynkiem co wida? na ss :
[code]http://imageshack.us/gal.php?id=rpWoktLU0tje1u6UoNXNmuPU3JI[/code]