Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: jego
1. Zmiana FAT_LEVEL CJ'a bez jego pogrubiania
Cze??,
Stat FAT_LEVEL zmienia szybko?? walki, czy wspinaczki - na tym mi zale?y, nie zale?y mi jednak, a wr?cz nie chc?, by CJ zmienia? swoj? tusz?, kiedy zmieniam mu FAT_LEVEL, dok?adnie tak jak dzia?a to na ka?dym innym skinie poza CJ'em (wiki k?amie, da si? zmieni? FAT_LEVEL na ka?dym skinie).

Zauwa?y?em, ?e zmiana jakiejkolwiek textury poprzez engineApplyShaderOnWorldTexture na skinie CJ'a blokuje jego grubni?cie, niestety nie zmienia r?wnie? statystyki, pr?dko?? animacji pozostaje taka sama.

Ma kto? jaki? pomys? : D?
2. GTA 6 i jego trzy miasta - Wady oraz Zalety
[Center][Ramka][size=22][b][color=orange]GTA 6 i jego trzy miasta.[/size][/color][/b][/ramka]

[IMG]https://i.imgur.com/wImozAC.png[/img]

[B]Zgodnie z nieoficjaln? informacj?, zaszyfrowan? przez rzekomego pracownika studia Rockstar, tw?rcy GTA 6 planuj? zaprojektowanie a? trzech miast - Los Santos, Vice City oraz Liberty City. A? trzy metropolie w GTA 6 brzmi? oczywi?cie bardzo ekscytuj?co, ale warto zwr?ci? uwag? na mo?liwe zagro?enia wynikaj?ce z realizacji tego do?? szalonego pomys?u. A wi?c co mo?e by? dobre, a co mo?e by? z?e dla stworzenia trzech osobnych miast?

[size=22][color=purple]ZALETY:[/color][/size]
[List]Powr?t do przesz?o?ci - Ponowne odwiedziny pami?tnych i kultowych miejsc to prawdziwa nostalgiczna podr??. Lokacje by?yby najprawdopodobniej okraszone rewolucyjn? opraw? graficzn?.
Du?y ?wiat - Pogodzenie trzech miast o tak du?ym zr??nicowaniu, mo?e okaza? si? ciekawym wyzwaniem dla projektant?w. O ile mi?dzy metropoliami prawdopodobnie nie b?dziemy przeskakiwa? na zasadzie szybkiej podr??y, to przecie? trzeba jako? zape?ni? obszary pomi?dzy miastami.
R??norodno?? - Specyficzne dla ka?dego miasta budynki, charakterystyczne dzielnice, a nawet unikalni mieszka?cy - je?eli Rockstar zadba?by o odpowiedni? r??norodno?? lokacji, samo spacerowanie po ulicach w GTA 6 by?oby czyst? przyjemno?ci?.


[/list][size=22][color=purple]WADY:[/color][/size]
[List]Trzecie dodatkowe miasto odp?atnie - Nieoficjalne informacje sugeruj?, ?e Rockstar mo?e doda? „k...
3. Nadawanie prawa jazdy w markerze oraz jego zabieranie
Jak zrobi? nadawanie prawa jazdy w markerze oraz jego zabieranie przez komend??
4. Jak pobrać gracza przez jego id?
Witam, mam system id graczy i chcia?bym np zrobi? komend? "/zap?a? <id gracza> <kwota>".
Nast?pnie powinno zastosowa? si? funkcj? givePlayerMoney tylko jak pobra? gracza przez id?
5. Serial i jego właściwości[?]
Cze??. Jaki? czas temu dosta?em na pewnym serwerze bana na serial, po przej?ciu na windows 10 zauwa?y?em po zainstalowaniu gry na nowo, ?e jest ca?kiem inny, lecz po wej?ciu na serwer i przy logowaniu wyskakuje, ?e serial jest zbanowany i po ponownym sprawdzeniu, wr?ci? stary wi?c teraz pytania:

- Zbugowa?o si? co?, wykry?o jako? ?e to ten sam komputer czy jak?

- Znacie jakie? sposoby na zmian? ?eby gra? bez apelowania? Jest jaki? program?

- Od czego zale?y serial?

- Jakie? pomys?y?

Prosz? o normalne komentarze i takie kt?re mog?yby pomoc.
6. Znika paliwo auta przy respawnie pojazdu jego
Witam problem wygl?da nast?puj?co

Po zarejestrowaniu si? na serwerze, wpisaniu komendy /v (Komenda na prywatne pojazdy), po zespawnowaniu tira znika mu totalnie paliwo do 0, nie wiem co na to poradzic :D

Pozdrawiam i czekam na pomoc
7. Zapis Gangzona Oraz Jego Wczytywanie
Cze?? Tworz? Legend? serwera Gang Wars Tam licznik pojazdu jest dobrze armour i inne takie dobrze podbijanie teren?w te? ?adnie chodzi lecz...

Gdy dany gang podbije teren i zresetuje serwer to gang zone przywraca gangowi teren nie ten co podbi? tylko temu kt?ry ju? mia? ten teren :( umie kto? zapisa? go tak by po resecie wczytywa?o plik jak gang np. VAGOS podbi? teren Los Aztecas to teren los aztecas nale?y do gangu Vagos je?eli nie jasno napisa?em to przepraszam ale mecze si? z tym ju? dobre 2 tygodnie jak wie kto? jak zrobi? takie co? to prosz? poda? przyk?ad czy co? :(
8. [DM] Obiekt i jego obrażenia?
Ce??, jak zrobi? a raczej jak sprawdzi? czy obiekt otrzymuje jakie? obra?enia? Chc? zrobi? np. ?e obiekt b?dzie mia? 100hp i gracz b?dzie go strzela? a? w koncu obiekt b?dzie mia? 0hp i go usun?. Macie jakie? pomys?y? Szuka?em ale co? mi nie wychodzi, nie mog? znale??.
9. Userpanel i jego dziwactwa...
Witam chodzi o to,?e pojawia si? co? takiego jak wida? na za??czonych screenach jak wpisze w konsole debugscript 3,wiem ?e to nic tak naprawde nie psuje ale wol? mie? czystszy debuscript ni? pe?ny ostrze?e?.
Linijki w dash_c.lua:
[code]1249||| function openMapInfo()
if mapInfos.data[1] ~= "" and mapInfos.data[3] ~= "" then
mapInfos.count = 1
mapInfos.tick = getTickCount()
if isTimer(mapInfos.timer) then killTimer(mapInfos.timer) end
mapInfos.timer = setTimer(changeInfoData,2000,8)
hideAllBox()
removeEventHandler("onClientRender",getRootElement(),drawMapInfo)
addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),drawMapInfo)
end
end
bindKey("F6","down",openMapInfo)

function changeInfoData()
mapInfos.tick = getTickCount()
mapInfos.count = mapInfos.count + 1
if mapInfos.count >= 8 then removeEventHandler("onClientRender",getRootElement(),drawMapInfo) end
end


function drawMapInfo()
local tick = getTickCount() - mapInfos.tick
local progress = tick/700
if progress >= 1 then progress = 1 end
local alpha = interpolateBetween(0,0,0,255,0,0,progress,"Linear")
dxDrawText(mapInfos.titles[mapInfos.count],0,sY-dxGetFontHeight(3*scale,"default-bold")-dxGetFontHeight(5*scale,"default-bold"),sX,sY-dxGetFontHeight(3*scale,"default-bold"),tocolor(141,182,205,alpha),3*scale,"default-bold","center","center&qu...
10. [Tut] Prawo jazdy i jego podkategorie.
Siemka, to jest m?j drugi tutolial, tym razem postaram si? troch? bardziej opisa? poszczeg?lne funkcje itd.

Dzi? zajmiemy si? skryptem 'Prawo jazdy', wi?c tak... W dziale skrypty mo?ecie znale?? m?j temat: "Tablice z autami". Odsy?am do niego i? bardzo si? on przyda.
[b]Link: http://www.gtaonline.pl/t...b1e662bb214[/b]

Zaczynaj?c, tworzymy nowy plik, wraz z nim kopiujemy tablice z mojego tematu, lub tworzymy w?asne, po co tablice ? Definiuj?c nasze auta, czyli dziel?c je na cz??ci pierwsze ( Ci??arowe, Osobowe, itd... ) b?dziemy mogli stworzy? za pomoc? grup acl sprawdzanie czy gracz ma to prawo jazdy ( Czyli domy?lnie czy jest w grupie ACL ) je?eli tak, b?dzie m?g? wsi??? do aut zapisanych pod tablic?... Dlatego pierw robimy tablice, p??niej zajmiemy si? dodawaniem zabieraniem prawka.

Je?eli chcecie zrobi? sami i przypisa? do niej pojazdy, ma to wygl?da? tak:

test = [color=#00ff57]{ [color=#ff0000][411]=true[/color] }[/color]

Wi?c tak:
test - Jest to nazwa tablicy kt?r? definiujemy, mo?e to by? dowolny tekst, nie powinien zawiera? znak?w polskich. Preferuj? nazwa? 'prawkokata'.

{ } - Nawiasy te deklaruj? kiedy jest pocz?tek, a kiedy koniec naszej tablicy.

[color=#ff0000][411]=true[/color] - Obecnie najwa?niejsza cz???, przypisuje nasz pojazd jako true. Mi?dzy nawiasy wystarczy wsadzi? id pojazdu, a i tak... Je?eli chcecie stworzy? wi?cej ni? jedno, nowe id poprzedzacie przecinkiem, czyli:
...
11. Prawo jazdy i jego kategorie
Hejka, sprawa jest taka ?e chc? zrobi? kategorie a, b, c prawa jazdy. Zrobi?em tablice z kategoria a i obojetnie jakim pojazdem, w tym przypadku to jest 514 teraz mam dylemat jak sprawdzic czy gracz jest w tym aucie i czy posiada to prawo jazdy kategorii a. Za poprawn? odpowied? naprawd? szczerze dzi?kuj?, urozmaici to serwer :) Oczywi?cie dam przy ka?dym po?cie w tym temacie piffko i 10 reputacji ;) (Kod jest oparty na /skrypty/prawojazdy z naszego forum, nie zmieniam autora ;) .

[code]function dajprawkoa ( policjant, commandName, gracz )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( policjant) )
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
local gracz1 = getPlayerFromName ( gracz )
local nickgracza = getPlayerName ( gracz1 )
local nickpolicjanta = getPlayerName ( policjant )
local konto = getPlayerAccount ( gracz1 )
if not getAccountData(konto, "prawojazdya") then
outputChatBox("Da?e? prawo jazdy a graczowi "..nickgracza.."", policjant)
outputChatBox("Otrzyma?e? prawo jazdy a od policjanta "..nickpolicjanta.."", gracz1)
setAccountData(konto, "prawojazdya", true)
else
outputChatBox("Gracz "..nickgracza.." posiada prawo jazdy", policjant)
end
else
outputChatBox("Nie jeste? policjantem!", policjant)
end
end
addCommandHandler("daj.prawojazdy"...
12. Serial - jego zmiana na MTA!
Witam. S? ju? 2 takie tematy ale nie ma tam nic konkretnego. Chcia?bym gra? na serverze na kt?rym dosta?em bana na seriala - s?ysza?em co? o PB DownForce ale co znajde jaki? link to nie dzia?a. Bardzo prosz? o pomoc
13. Panel salonu i jego funkcje.
siemka.otoz dostalem od kolegi skrypt ale wystapilo kilka bledow:
1.dorobcie mete tak zeby dzialalo
2.ustawcie zeby po wpisaniu komendy /panelsalon odpalal sie ten panel
3.zrobcie zeby dzialalo:) bo nie wiem czy sa jakies bledy
LINK!
ZA POMOC POLECA 3 PIWKA!.
14. [GF] Połaczenie z bazą danych MySQL a właściwie jego brak.
Witam. Postanowi?em pod??czy? moj? map? pod baz? danych MySQL, wzoruj?c si? nie innej, ju? pod??czonej mapie. Baza jest postawiona na Xaa.pl. Instalacja pluginu i konfiguracja przebieg?a pomy?lnie, lecz nie mog? si? po??czy? z sam? baz? danych.

Oto fragment z konsoli:

[code]
[14:54] Moja mapa 0.0.1v
[14:54] MYSQL: MySQL Player Accounts v0.1 by Luk0r
[14:54] MYSQL: Attempting to connect to server...
[14:54] MYSQL: Connection error, retrying...
[14:54] MYSQL: Could not reconnect to server, terminating server...
[14:54] Number of vehicle models: 70
[14:54] --- Server Shutting Down.
[/code]

A oto sam skrypt:

[code]#define MYSQL_HOST "Nazwamojegoforum.xaa.pl"
#define MYSQL_USER "mojanazwausera"
#define MYSQL_PASS "has?o"
#define MYSQL_DB "mojanazwabazydanych"[/code]

[code]//mysql
forward MySQLConnect(sqlhost[], sqluser[], sqldb[], sqlpass[]); //linijka odpowiadaj?ca za po?aczenie
forward MySQLDisconnect();
forward MySQLCheckConnection();
forward MySQLUpdateBuild(query[], sqlplayerid);
forward MySQLUpdateFinish(query[], sqlplayerid);
forward MySQLUpdatePlayerInt(query[], sqlplayerid, sqlvalname[], sqlupdateint);
forward MySQLUpdatePlayerIntSingle(sqlplayerid, sqlvalname[], sqlupdateint);
forward MySQLUpdatePlayerFlo(query[], sqlplayerid, sqlvalname[], Float:sqlupdateflo);
forward MySQLUpdatePlayerStr(query[], sqlplayerid, sqlvalname[], sqlupdatestr[]);
forward MySQLCheckAccount(sqlplayersname[]);
forward ...
15. [INNE] Jak zrobić, że jak gracz zabije drugiego, dostaje jeg
Witam. Za???my, ?e mamy gracza A i gracza B no, i jak zrobi?, ?e jak gracz B zabije gracza A to gracz B dostaje ca?? kase gracza A? Za pomoc :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: .