Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: kaasyno
1. Kaasyno NP
Witam, mam problem poniewa? maszyny znajdowa?y si? w deminsionie a ja mam interior w interior 12 i zmieni?em tak i cos nie dziala, KASYNO JEST Z NP

KOD:
[code]--[[
Autor: Malentas
]]

local maszyna = false
local komulowanie = false
local stawka = 100
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local font = dxCreateFont("cz.ttf", 12)

local tekst = ""

function scale_x(value)
local result = (value / 1440) * sx

return result
end

function scale_y(value)
local result = (value / 900) * sy

return result
end

local maszyny = {
{1134.97, -4.36, 1000.68},
{1290.87, -1116.65, 53.51},
{1292.87, -1116.65, 53.51},
{1288.87, -1120.12, 53.51},
{1290.87, -1120.12, 53.51},
{1292.87, -1120.12, 53.51},
{1302.13, -1115.85, 53.51},
{1302.13, -1118.50, 53.52},
{1302.13, -1121.28, 53.51},
}

function hitmaszyna(gracz)
if gracz ~= localPlayer then return end
addEventHandler("onClientRender", root, maszynagui)
showCursor(true)
maszyna = true
end

for i,v in ipairs(maszyny) do
local marker = createMarker(v[1], v[2], v[3]-.95, "cylinder", 1, 0, 255, 0)
setElementInterior(marker, 12)
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, hitmaszyna)
end

local losy = { }

local width = scale_x(619)
local height = scale_y(182)

local maxRender = dxCreateRenderTarget(width, height, true)


function maszynagui()
dxDrawImage(scale_x(399), scale_y(256), scale_x(643), scale_y(388),...