Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: kamera
1. Za wysoko kamera na modelu pojazdu
Witam mam taką sprawę. Zacząłem się bardziej bawić w modelowanie i mam pytanie. Dlaczego po dodaniu paru rzeczy do podstawowego modelu ranchera z GTA:SA kamera jest za wysoko i za daleko tak jak na załączonym obrazku ? Za pomoc piwko
https://imgur.com/a/eA3kWjy
2. kamera
Siemka, ot?? mam problem z funkcj? smoothMoveCamera.
Gdy chce jej u?y? to kamera leci u ka?dego gracza a nie u tego, kt?ry wykonuj? dan? funkcj?.
Kawa?ek kodu, kt?ry zrobiony jest po kliencie:

            
for i,v in ipairs(spawns) do
                if 
spawnIndex == i then
                    smoothMoveCamera
(v[3], v[4], v[5], v[6], v[7], v[8], v[9], v[10], v[11], v[12], v[13], v[14], 2500)
                
end
            end

I ten kawa?ek kodu jest zbindowany pod lew? strza?k? i gdy klikam to ka?demu leci kamera, cho? wy?ej w kodzie jest sprawdzanie czy gracz jest w panelu logowania.
3. kamera zone
Witam mam pytanie jak zrobic ?e jak sie namierzey na cos to kamera leci do danego punktu jak na 4life/pylife itp
4. Jak zrobić aby kamera ustawiała sie na randomowym graczu?
Jak zrobi? aby kamera ustawia?a si? na randomowym graczu i ?eby robi?a obr?t wok?? niego?
5. Kamera celowanie
Witam. Mianowicie mam problem z celowaniem w grze i w mta i w gta. Gdy celuje kamera schodzi mi sama w d??. Ni eiwem dlaczego robi?em reinstal i mta i gry ale nic to nie da?o pls powiedzcie jak to naprawi?. Ps mam podpi?te 2 myszki ale odponalem i zostawia?em 1 dalej tak by?o.
6. Kamera
Gdy celuje broni? kamera sama idzie mi w d??. Mo?e kto? wie jak zrobi? ?eby dzia?a?o normalnie. Pls odpiszcie
7. [C#] Unity kamera
Witam. Postanowi?em wykona? kamer? w sterowaniu podobn? do gta sa, a mo?e i tak? sam?. No, i prawie si? uda?o. Dlaczego, mimo, ?e nigdzie nie zmieniam osi Z, to ona si? zmienia? Ca?o?? polega na tym, ?e w brzuchu modelu ustawi?em klocek, kt?ry przy pomocy myszki si? obraca, a kamera zawsze wskazuje na ten klocek. Oto kod odpowiedzialny za rotacj? klocka (chc?, aby nie zmienia?a si? o? Z)
[code]
using UnityEngine;

public class CameraController : MonoBehaviour
{
public float mouseSensitivity = 0.8f;
private void Update()
{
if ((Input.GetAxis("Mouse X") * mouseSensitivity) < 0)
{
transform.Rotate(0, -mouseSensitivity, 0);
}
else if ((Input.GetAxis("Mouse X") * mouseSensitivity) > 0)
{
transform.Rotate(0, mouseSensitivity, 0);
}
if ((Input.GetAxis("Mouse Y") * mouseSensitivity) < 0)
{
transform.Rotate(mouseSensitivity, 0, 0);
}
else if ((Input.GetAxis("Mouse Y") * mouseSensitivity) > 0)
{
transform.Rotate(-mouseSensitivity, 0, 0);
}
}
}
[/code]

[ Dodano : 2020-06-05, 18:42 ]
Pogrzeba?em troch? na zagranicznych forach i dowiedzia?em si?, ?e istnieje funkcja odpowiedzialna za pobranie rotacji obiektu. Oto rozwi?zanie:
[code]
using UnityEngine;

public class CameraController : MonoBehaviour
{
public float mouseSensitivity = 0.8f;
...
8. Kamera gta sa
Siema, jak zablokowa? t? kamer? jak umrzemy, chodzi mi o to ?e kamera leci do g?ry i sie kiwa, i chcia?bym aby po smierci nic sie nie dzia?o tylko zosta?a kamera na miejscu
9. Kamera Clover
Witam, mam problem. W cloverze mam strasznie odleg?? kamere, i szukam rozwi?zania tego problemu. Wiem ?e da si? to zrobi?, lecz kompletnie nie mam pomys?u. Licz? na pomoc.

Screeshot przedstawiaj?cy problem:
10. Kamera zbliża na obiekt
Cze??.
Mam pytanie jak poradzi? sobie z takim problemem.


Postawi?em na samochodach do zdawania prawa jazdy podmian? obiektu id:3923 na "L".
Gdy wsiadam do pojazdu z tym obiektem kamera si? na niego zbli?a i nie da si? jej oddali?, po zmianie trybu kamery te? si? nie oddala od obiektu.

Mam pytanko jak to naprawi? i czy wog?le da si? to zrobi? :3


Wielkie dzi?ki za pomoc
11. Kamera w elemencie DX
Witam. Czy istnieje taka mo?liwo?? i czy jest to wykonalne, aby w dxDrawImage umie?ci? podgl?d kamery na jaki? target? Pr?bowa?em kilku sposob?w i dotar?em jak na razie tylko do tego, ?e targetem jest gracz. Jakie? pomys?y? M?g?by kto? doradzi??
12. Zbugowana kamera przy belce
Siemka
Mam kod na tworzenie belki na aucie i gdy wpisuje komend? aby si? pojawi?a to przy staniu w miejscu kamera si? buguje, a przy szybszej je?dzie ju? jest normalnie.
Ma kto? jaki? spos?b aby podczas gdy belka jest to ?eby kamera by?a normalnie?

SS Kamery: https://imgur.com/a/jeSj6zT

Kod:

local x
yzrxryrz00000

function belka(cmd
    
local pojazd getPedOccupiedVehicle localPlayer 
    if 
pojazd then
        belka 
createObject954000
        
attachElements belkapojazdxyzrxryrz
    else
        
outputChatBox ("Nie jeste? w poje?dzie.")
    
end
end 
addCommandHandler
("belka"belka


Kod podmianki:

    col122 
engineLoadCOL("belka.col")
    
txd122 engineLoadTXD("belka.txd")
    
dff122 engineLoadDFF("belka.dff"0)
    
engineReplaceCOL(col122954)
    
engineImportTXD(txd122954)
    
engineReplaceModel(dff122954true)    


Za pomoc czeka piwko
13. Kamera za CJ'em
Witam czy ktos moglby mi pomoc aby CJ byl troche bardziej po prawej stronie niz na srodku? Chodzi mi o kamere ktora jest za CJ zeby troche ja przesunac np w prawo. Z gory dzieki
14. Czemu kamera staje w miejscu po zalogowaniu
W panelu logowania zrobi?em lataj?c? kamer? dzi?ki smoothMoveCamera, no i po zalogowaniu kamera stoi w ostanim miejscu i nie przechodzi na gracza... jak temu zaradzi??

[size=9][ [i][b]Dodano[/b]: 2018-05-10, 05:03[/i] ][/size]
[lua]local sm = {}
sm.moov = 0
sm.object1,sm.object2 = nil,nil

local function removeCamHandler()
if(sm.moov == 1)then
sm.moov = 0
end
end

local function camRender()
if (sm.moov == 1) then
local x1,y1,z1 = getElementPosition(sm.object1)
local x2,y2,z2 = getElementPosition(sm.object2)
setCameraMatrix(x1,y1,z1,x2,y2,z2)
end
end
addEventHandler("onClientPreRender",root,camRender)

function smoothMoveCamera(x1,y1,z1,x1t,y1t,z1t,x2,y2,z2,x2t,y2t,z2t,time)
if(sm.moov == 1)then return false end
sm.object1 = createObject(1337,x1,y1,z1)
sm.object2 = createObject(1337,x1t,y1t,z1t)
setElementAlpha(sm.object1,0)
setElementAlpha(sm.object2,0)
setObjectScale(sm.object1,0.01)
setObjectScale(sm.object2,0.01)
moveObject(sm.object1,time,x2,y2,z2,0,0,0,"InOutQuad")
moveObject(sm.object2,time,x2t,y2t,z2t,0,0,0,"InOutQuad")
sm.moov = 1
setTimer(removeCamHandler,time,1)
setTimer(destroyElement,time,1,sm.object1)
setTimer(destroyElement,time,1,sm.object2)
return true
end

local sw, sh = guiGetScreenSize()
local w, h = (sw/1680), (sh/1050)



local gui = {
login = guiCreateEdit(0.45*w, 0.35*h,...
15. Kamera na wprost postaci po spawn
Jak ustawi? kamer na wprost postaci po spawn?
spawnPlayer(client2850.7278,1290.4128,11.3906)
16. Kamera w Garażu
Witam.

Mam pytanie jest mo?liwo?? wy??czenia tego ?e jak CJ wchodzi do gara?u to kamera zostaje na zewn?trz?, Stworzy?em sobie interior wgra?em lecz w?a?nie mam taki problem . Lub czy istnieje jaka? funkcja odpowiedzialna za to ?

Z g?ry dzi?ki
17. Logowanie, fadecamera, kamera
Jak w temacie jest jaki? b??d:
DebugScript 3:
[2017-07-19 13:22] SCRIPT ERROR: [elifeRP]elife-loginlogin_s.lua:10: unexpected symbol near '='
[2017-07-19 13:22] ERROR: Loading script failed: [elifeRP]elife-loginlogin_s.lua:10: unexpected symbol near '='


C-SIDE:
https://pastebin.com/ZmnxKDgj
S-SIDE:
https://pastebin.com/2kRQAX1a

-Wiecie jak zrobi? ?eby w tle kamera si? rusza?a np po vinewood. (Tylko nie smothmovecamera bo tam nie ma ustawiania tempa)

-Trzy jak zrobi? fade camera w c-side
18. Kamera funkcja
Witam, jak funkcja odpowiada aby przyczepic kamere dla gracza, tzn gdy gracz zostanie zabity, wtedy "przyczepic" kamere na zabojce i pokazac ja temu co zgin??.
19. Swobodna kamera w czasie gry
Czy da si? oddzieli? kamer? od postaci i czy da si? porusza? ni? ta jak w map edytorze?
20. Kamera w pojazdach
Witam!

Jak mog? zrobi? aby kamera w pojazdach reagowa?a od razu na skr?t a nie po czasie dopiero si? prostowa?a?

za pomoc :piwo:
21. Kamera
Jaka jest funkcja kt?ra daje lot kamery gracza do pewnego miejsca bo
Kod:

SetPlayerCameraPos

Teleportuje kamere a chodzi mi o takie cos jak na net4game w przystankach
22. [SKRYPT] Pierwszoosobowa kamera
Skrypt na pierwszoosobow? kamer?, czyli MTA z przed oczu Twojej postaci!
Hm, ale jak to wygl?da? ?ap przyk?ad!


Nie jestem autorem tego skryptu, bli?ej - jest to skrypt z community, ale jest na tyle fajny, ?e dobrze b?dzie podzieli? si? nim z kim?, kto nie o tym skrypcie poj?cia.

Mi?ego grania! Pozdr?wka!

POBIERZ

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
23. Kamera
Cze??! Chcia?em zmieni? kamere przy wej?ciu na serwer, tak aby nie pokazywa?a ona molo ls, a rondo. Tak wygl?da kod:

Pawn

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    
SetPlayerCameraPos(playerid1768.0710,804.2768,29.1525);
    
SetPlayerCameraLookAt(playerid797.9727,842.5648,10.6328);

        
//tutaj dalszy kod

    
return 1;
}


Jednak nie dzia?a, ca?y czas pokazane jest molo ls.
24. [DM] Kamera w niebie
Po zalogowaniu na serwer (nie wa?ne czy przez panel czy przez komende) kamera pojawia si? w niebie i dop?ki si? gdzie? nie zrespie [map?, lub te? skin jaki? np /ss 0] to ta kamera ca?y czas jest w powietrzu, wie kto? o co chdzi?
25. Kamera
Witam. Mam problem z panelem logowania kt?ry ?ci?gn??em a nawet zg?osi?em ten b??d :p . Ale do rzeczy. Kiedy wejd? na serwer to t?o tego panelu logowania jest czarne a powinien by? ten efekt ruszaj?cej sie kamery. Wida? go tylko kiedy odpale go kiedy jestem w grze. Mo?e to kto? poprawi? bo nie wiem jak :eye:

[lua]mojeW,mojeH = 800, 600
sW,sH = guiGetScreenSize()
w, h = (sW/mojeW), (sH/mojeH)

local sm = {}
sm.moov = 0
sm.object1,sm.object2 = nil,nil

local function removeCamHandler()
if(sm.moov == 1)then
sm.moov = 0
end
end

local function camRender()
if (sm.moov == 1) then
local x1,y1,z1 = getElementPosition(sm.object1)
local x2,y2,z2 = getElementPosition(sm.object2)
setCameraMatrix(x1,y1,z1,x2,y2,z2)
setCameraTarget (sm.object1)
end
end
addEventHandler("onClientPreRender",root,camRender)

function smoothMoveCamera(x1,y1,z1,x1t,y1t,z1t,x2,y2,z2,x2t,y2t,z2t,time)
if(sm.moov == 1)then return false end
sm.object1 = createObject(1337,x1,y1,z1)
sm.object2 = createObject(1337,x1t,y1t,z1t)
setElementAlpha(sm.object1,0)
setElementAlpha(sm.object2,0)
setObjectScale(sm.object1,0.01)
setObjectScale(sm.object2,0.01)
moveObject(sm.object1,time,x2,y2,z2,0,0,0,"InOutQuad")
moveObject(sm.object2,time,x2t,y2t,z2t,0,0,0,"InOutQuad")
sm.moov = 1
setTimer(removeCamHandler,time,1)
setTimer(destroyElement,time,1,sm.object1)
setTimer(destroyElement,time,1,sm.object2)
return true
end
...
26. Latająca kamera
addEventHandler("onCientResourceStart",resourceRoot,
    Function()
       
showChat(false)
       
setPlayerHudComponentVisible("all",false)
       
showCursor(true)
       
fadeCamera(true)
       
setTime(13,0)
       
End
)

addEventHandler("onClientGUIClick",mein.button[2],
    Function(
btn2,state)
        
outputChatBox(gtn2)
    
End
)


Jak zrobi? lataj?c? kamer? do tego kodu?
Wiem ?e musz? u?y? smoothMoveCamera. Posz? o gtowca i ja to soje ju? ogatn?.[/code]
27. Kamera
Witam, co jest ?le ?e nie obraca kamery?


setCameraMatrix 
(-116.27801017.878722.783400215.25)


Za pomoc stawiam :arrow: :piwo:

[ Dodano: 2014-11-10, 15:59 ]
Kod jest po stronie client'a.
28. Kamera obróć
Dlaczego nie dzia?a obr?cenie? Oczywi?cie w setCameraMatrix.


function kameraJeden ()
if 
source == kamera1 then
guiSetVisible 
(monitorfalse)
setCameraMatrix (-116.27801017.878722.783400215.25)
guiSetVisible (wylacztrue)
showCursor (true)
end
end
addEventHandler
("onClientGUIClick"rootkameraJeden)

Za pomoc :arrow: :piwo:
29. Latająca kamera
Jak zrobi? lataj?c? kamerke np Panel logowania ?

Za pomoc daje zimne piwsko :piwo:
30. Kamera
Witajcie,

Mam pytanie jak ustawi? ?eby po zalogowaniu kamera znika?a ruszaj?ca si? bo jak si? zaloguje to nadal jest kamera

fadeCamera (false) czy jak?
31. [INNE] Kamera p o m o c y
Witam mam problem z kamer? ot?rz mam takie co?

Kod:


if(dialogid == PORADNIK)
{
if(response)
{
InterpolateCameraPos(playerid, -2039.2679,302.4926,51.8170, -1959.9854,301.7440,35.4739, 10000);
InterpolateCameraLookAt(playerid, -2039.2679,302.4926,51.8170, -1959.9854,301.7440,35.4739, 10000);
SetTimerEx("poradnik1", 20000, false, "i", playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, false);
}
else
{
return 1;
}
}


Leci kamera i chce gdy timer dobije do 20 sekund to w tym timerze wraca nam kamera do gracza jak to zrobic ? Zeby potem kamera by?a na graczu . HELP
32. Kamera
Witam mam problem bo mam kamere przy logowaniu i jak si? wchodzi w?acza si? normlanie ale jak si? zaloguje to si? nie wy?acza.

A o to kod a jest tam fadeCamera na False ale si? nie wy?acza




function hideLoginWindow()
removeEventHandler ("onClientRender"getRootElement(), panelek)
guiSetVisible (logujfalse)
guiSetVisible (rejestruj,false)
guiSetVisible (okno,false)
guiSetVisible (loginfalse)
guiSetVisible (haslofalse)
showChat (true)
showCursor (false)
fadeCamera(false)
end
addEvent
("hideLoginWindow"true)
addEventHandler("hideLoginWindow"getResourceRootElement(getThisResource()), hideLoginWindow)
33. [INNE] Obiekt i Kamera
Witam,
Robie sobi? skrypt dla Wojska (Frakcji) do mojego przysz?ego serwera, tak aby pocisk zosta? wystrzelony potem wybuch?. <- To wszystko dzia??!!! |||| ->. A wiec stworzy?em sobi? obiekt i da?em go na dach auta u?ywaj?c tego skryptu:
http://gtao.pl.com/showthread.php?t=282883

I chodzi o to ?e gdy pojazd stoi w miejscu a ty siedzisz w aucie to kamera jest strasznie blisko tego obiektu. Poka?e to wam w filmiku kt?ry zrobi?em:
https://www.youtube.com/w...eature=youtu.be

Chodzi o to ?e jak zrobi? aby kamera by?a normalnie za autem. Funkcja:

Pawn
SetCemeraBehindPlayer(playerid); 


NIE DZIA?A!!

KOD:
Pawn

new Float:p[4];
    
GetPlayerPos(playeridp[0], p[1], p[2]);
    
GetPlayerFacingAngle(playeridp[3]);
    
PojazdWojsko[playerid] = CreateVehicle(470p[0], p[1], p[2], p[3]+90, -1, -19999999);
    
WojskoRakieta[playerid] = CreateObject(3786,0,0,-1000,0,0,0,100);
    
AttachObjectToVehicle(WojskoRakieta[playerid], PojazdWojsko[playerid], 0.000000,0.074999,1.200000,-10.799999,13.500000,-89.099983);
34. [INNE] Kamera 2D
Witaj,
Mam pytanie: Czy jest mo?liwo?? stworzy? textdraw box w kt?rym b?dzie wida? widok 2D ? Je?li to mo?liwe noto m?g? by mi kto? zrobi? taki kod ?
Dzi?kuj?.
35. [SKRYPT] Wybieralka + Td + Kamera
Cze??.
Przedstawiam wam skrypt Wybieralka jest ??ITA?NA

Jak to dzia?a?
No jak wchodzimy na serwer i gdy zacznie wykonywa? si? callback OnPlayerRequestClass, to zobaczymy jak nam fajnie po ekranie podr??uje kamerka przy zmianie skina. Opr?cz tego, nasze kochane skinciory s? jak 2 fabryki twixa, ??czy ich tylko to ?e maj? wsp?lny podjazd (czyli ten callbaczek co nie), bo ?e?skie s? po lewej stronie, a m?skie po prawej! Dodam jeszcze, ?e jest fajny textdraw kt?ry informuje po jakiej stronie s? skinciory z obydw?ch "fabryk". Pozycja jest na daszku i jest dodanych kilka losowych animacji przy wyborze.

Download (PWN) :

Pastebin: Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Co mo?ecie i czego nie mo?ecie robi?:
Mo?ecie wszystko bo i tak pewnie by?cie to robili hehe.

// Nie by?o testowane, w razie jakichkolwiek niedogodnie? smaku, oleisto?ci polewy lub za twardego ciasta, prosimy to tu zg?asza?. Dzi?kuje.
36. Podróżójąca kamera
Witajcie, jak w temacie. Jak zrobi? kamer? przemieszczaj?c? si? z jednego punktu do drugiego. Wiem ?e si? da, bo widzia?em to na jakim? serwerze.
37. [INNE] Kamera z kokpitu
Witam

Wczoraj zainstalowa?em CamHack'a.I tak
sobie pomy?la?em czy nie da si? zrobi?
takiej kamery w samp'ie.Pr?bowa?em
z float'ami X,Y,Z w poje?dzie jak u?y?em
tego to nie by?o kamery przed g?ow?
skina a by?o wida? ca?y samoch?d.
Czy kto? wie jak to zrobi?.

Za pomoc :piwo:
38. Ruchoma Kamera ??
Mam funkcje ktura ustawia kamere zeby lecia?a powoli z jednego punktu do drugiego.


Kod:

function cameraMoveSoft(camPosX, camPosY, camPosZ, newCamPosX, newCamPosY, newCamPosZ, camLookX, camLookY, camLookZ, newCamLookX, newCamLookY, newCamLookZ, typeCameraMove)
local x = 0
local y = 0

function moveCamera()
x = x + 0.009
y = y + 0.009
local cameraX, cameraY, cameraZ = interpolateBetween(camPosX, camPosY, camPosZ, newCamPosX, newCamPosY, newCamPosZ, x, typeCameraMove)
local lookX, lookY, lookZ = interpolateBetween(camLookX, camLookY, camLookZ, newCamLookX, newCamLookY, newCamLookZ,y, typeCameraMove)
setCameraMatrix(cameraX, cameraY, cameraZ, lookX, lookY, lookZ)
if cameraX == newCamPosX and cameraY == newCamPosY and cameraZ == newCamPosZ and lookX == newCamLookX and lookY == newCamLookY and lookZ == newCamLookZ then
removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), moveCamera)
end
end
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), moveCamera)

end



A jak zrobi? ze naprzyk?ad po zalogowaniu kamera wraca do ustawie? domy?lnych czyli ?eby mo?na by?o gra? normalnie
39. Kamera w srodku auta
Witam. Jak zrobi? skrypt na to ze mo?na po naci?ni?ciu klawisza "V' tam gdzie si? zmienia kamery to ?eby by?a kamera w aucie. Za pomoc piwo.