Witam. Mam sobie taki skrypcik na hud kt?ry musi by? podpi?ty pod onClientPreRender ,poniewa? wymaga zmiany gdy np. gracz skoczy z du?ej wysoko?ci i straci hp. Jednak jest inaczej, ?aduje skrypt ale klatki nowe nie ?aduj? si?, mog? sobie skaka? do ?mierci z du?ej wysoko?ci i hp mam 100 na 100 (dop?ki nie zrobie refresha)
Witam. Mam dosy? du?y problem z klatkami. Gram w GTA V przy ok. 50-70 FPS na ?rednio-wysokich detalach (view distance zmodyfikowany, ?eby wyci?gn?? troch? wi?cej klatek). Gra zrywa, spadki do 10 FPS, nast?pnie podskakuje z powrotem na wysok? liczb? klatek. Komputer niedawno kupowany, specyfikacja:
GPU: nVidia GTX 770 od GeForce
CPU: i7-3570k, podkr?cony do 3.8
RAM: 8 GB 1600MHz od Patriota
PSU: LEPA G650-MAS
P?yta g??wna: AsRock B75 Pro. 3
Bios zaaktualizowany do najnowszej wersji, temperatury w normie. Gram w rozdzielczo?ci 1280x720 w oknie, monitor ma ju? swoje lata (1280x1024). Ma kto? te? taki problem z FPS w grze? Pr?bowa?em edytowa? pliki - najni?szy view distance - i nic. Mam nadziej?, ?e kto? z forum mi pomo?e, bo ju? si? nie mam i chyba sobie w ko?cu to odpuszcz?. Mo?e by? to wina dysku? M?j ma jedynie 5400 RPM, co jest dosy? s?abym wynikiem przy takim komputerze. Licz? na was - z g?ry dzi?kuj? za pomoc.