Serwer nie mo?e wywo?a? Eventu po stronie klienta mimo i? ze takowy istnieje. S?dz? ?e nie powinno by? source w setPedAnalogControlState, lecz nic innego nie przychodzi mi na my?l.
Z racji tego, ?e nie znalaz?em jeszcze takiego tematu, a na dodatek sam chcia?bym wiedzie?, stworzy?em ten w?tek na forum.
Mianowicie kiedy? mia?em taki problem, ?e potrzebowa?em IP gracza do gui i do tej pory nie wiem jak uzyska? zmienn? na stronie klienta, kt?ra zosta?a pobrana na stronie serwera.
CLIENT:
function changePlayerIP() triggerServerEvent("getPlayerIP", getRootElement(), "") guiSetText(labelPlayerIP, ???) end
SERVER:
function eventPlayerIP() local playerIP = getPlayerIP( source ) end
addEvent("getPlayerIP", true) addEventHandler("getPlayerIP", getRootElement(), eventPlayerIP)
Wiem, ?e mo?na to zrobi? na sposobie zapisania elementData dla gracza, ale jak dla mnie jest to uci??liwe...