Siema, zrobi?em sobie texdraw, kt?ry mo?na klikn??, lecz gdy klikam nic si? nie dzieje.
TextDraw
[pawn] Odpal = TextDrawCreate(460.000000, 380.000000, "Opal");
TextDrawBackgroundColor(Odpal, 255);
TextDrawFont(Odpal, 2);
TextDrawLetterSize(Odpal, 0.410000, 1.000000);
TextDrawColor(Odpal, 16711935);
TextDrawSetOutline(Odpal, 0);
TextDrawSetProportional(Odpal, 1);
TextDrawSetShadow(Odpal, 1);
TextDrawUseBox(Odpal, 1);
TextDrawBoxColor(Odpal, 85);
TextDrawTextSize(Odpal, 504.000000, 0.000000);
TextDrawSetSelectable(Odpal, true);
Zgas = TextDrawCreate(460.000000, 394.000000, "Zgas");
TextDrawBackgroundColor(Zgas, 255);
TextDrawFont(Zgas, 2);
TextDrawLetterSize(Zgas, 0.410000, 1.000000);
TextDrawColor(Zgas, -16776961);
TextDrawSetOutline(Zgas, 0);
TextDrawSetProportional(Zgas, 1);
TextDrawSetShadow(Zgas, 1);
TextDrawUseBox(Zgas, 1);
TextDrawBoxColor(Zgas, 85);
TextDrawTextSize(Zgas, 504.000000, 0.000000);
TextDrawSetSelectable(Zgas, true);[/pawn]
Teraz opcja, kt?ra nam wy?wietla td po naci?ni?ciu klawisza.
[pawn] if((newkeys & KEY_HANDBRAKE))
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Odpal);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Zgas);
SelectTextDraw(playerid, 0xFFFFFFFF);
}[/pawn]
Teraz co ma si? dziac po na klikni?ciu:
[pawn] if(clickedid == Odpal)
{
SendClientMessage(playerid, zielony, "Odpali?e? sw?j pojazd.");
CancelSelectTextDraw(playerid);
return 1;
}
if(clicke... |