Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: klonowanie
1. Klonowanie pojazdów
Witam jak zrobi? skrypt na to aby zrobi? przyk?adowo dwa sultany tylko ?e jeden to b?dzie normalny jak w GTA a drugi to np. wgram na niego podmiank? i tylko na nim b?dzie to wida? ?? ?
2. Klonowanie Markerów
Witam. DestroY pokaza? mi przyk?ad u?ycia pewnej tablicy. Ja jej u?y?em do "Skopiowania" markeru ale przy ?adowaniu skryptu wywala b??d:

... expected symbol near "["

a kod to

markery_salon = {
{-
1957.99,300.52,35.47-0.9},
}

for 
k,v in ipairs (markery_salon) do
    
local salon createMarker ( [v1] , [v2] , [v3] , "cylinder" 255 100 )
end


Za pomoc dam :piwo:
3. Klonowanie się Pedów
Witam ja z takim pytankiem, ot?? mam skrypt tworz?cy ta?cz?cego peda.
I tu jest problem wszystko dzia?a, po za tym ?e po jakim? czasie oko?o 2-5 minutach tworzy si? w ustalonym miejscu "klon" i tak?e ta?czy.
Po restarcie skryptu wszystko wraca do normy.
Moje pytanko jak to naprawi?
tutaj kod

Kod:

function boty ( )
ped1 = createPed ( 257, 567.360351563, -1867.7275390625, 4.53207244873 )
setPedRotation ( ped1, 270 )
setPedAnimation ( ped1, "dancing", "dnce_m_a", -1, true, false, false )
setTimer ( setPedAnimation, 1500, 0, ped1, "dancing", "dnce_m_a", -1, true, false, false )
end
addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), boty )