| Tematy otagowane jako: koguty |
| 1. koguty |
Witam chcia?bym ?eby kto? pom?g? by mi przerobi? ten skrypt tak ?eby koguty by?y pod bindkeya.
link do skryptu - https://gtao.pl/skrypt-system-oswietlenia-20-vt122976.htm#858383 |
| 2. Koguty |
Witam, chcia?bym zapyta? czy by?by kto? w stanie mi pom?c - mam ten skrypt https://gtao.pl/skrypt-system-indywi-kogutow-vt126440.htm i chcia?bym zapyta?, czy kto? mo?e mi pom?c aby na paczce OwlGaming u?ywa? mog?y go tylko trzy frakcje, albo dwie - z g?ry dzi?kuje za odpowied?, daje piwerko jak sie uda |
| 3. Koguty |
| Witam, Jak doda? koguty do np. turismo sapd ? |
| 4. Koguty |
Witam czy ma kto? mo?e poj?cie gdzie znajd? co? takiego
Chodzi mi o ten kogut, tylko nie wiem jak zrobi? aby by? r?wnie? na MTA, widzia?em to na SAMP i na kilku serwerach MTA, lecz znale?? nie mog?. |
| 5. Koguty w FireTrucku i Ambulansie |
Witam chce zrobic koguty w wozie strazackim mam kod na koguty w policyjnych ale chce dodac ambulans i firetruck
[lua]
-- Emergency Lights resource by vovo4ka
-- please, do not remove copyright
-- Edited by #FurkanOzulus [OzulusTR]
-- Special Thanks, vovo4ka for the this script
local strobo_interval = 10 -- strobo light freq. 10 = 0.5 sec
local is_strobo_enabled = enable -- enable/disable stroboscopic lights mode
-- lamps
local flash_interval = 1 -- flash freq
-- led blink mode
local blink_interval = 20 -- blink interval
local blink_duration = 2 -- 1..blink_interval
local car_lights_table = {
-- Enforcer
[427] = {["mode"]="lamp",
[1]={["pos"]={0.45, 1.1, 1.42}, ["color"]={255,0,0}, ["size"]=0.2, ["phase"]=10.0},
[2]={["pos"]={-0.45, 1.1, 1.42}, ["color"]={255,0,0}, ["size"]=0.2, ["phase"]=10.0},
[3]={["pos"]={0.22, 1.1, 1.42}, ["color"]={255,0,0}, ["size"]=0.2, ["phase"]=0.0},
[4]={["pos"]={-0.22, 1.1, 1.42}, ["color"]={255,0,0}, ["size"]=0.2, ["phase"]=0.0},
[5]={["pos"]={-1.18, 0.1, 0.94}, ["color"]={255,0,0}, ["size"]=0.1, ["phase"]=0.0},
[6]={["pos"]={-1.18, -1.63, 0.94}, ["color"]={255,0,0}, ["size"]=0.1, ["phase"]=5.0},
[7]={["pos"]={-1.18, -3.37, 0.94}, ["color... |
| 6. koguty nie działają |
Ostatnio pisa?em post jak doda? koguty do aut itp. Dobra wyja?nili?cie mi ale teraz pisze mi ?e kogut nie jest oprogramowany.
Jak zrobi? by dzia?a?? |
| 7. Koguty policyjne |
Witam mam pytanie jak mam ju? zrobione koguty takie jak na filmie https://www.youtube.com/watch?v=kjcRzFHBm2U to gdzie to mam wrzuci?.Czy mo?ecie mi da? jaki? skrypt podstawowy gdzie moge to wrzuci??
Za pomoc daje |
| 8. Koguty dla Admina poziomu 3 |
Witam, chcialem zrobi? przerobi? komende z admina RCON, dla admina poziomu 3, lecz wyskakuje mi taki error :
C:UsersAdminDesktopmapa csekogut.pwn(303) : error 017: undefined symbol "IsAdmin"
C:UsersAdminDesktopmapa csekogut.pwn(305) : error 017: undefined symbol "COLOR_ERROR"
C:UsersAdminDesktopmapa csekogut.pwn(308) : warning 217: loose indentation
C:UsersAdminDesktopmapa csekogut.pwn(312) : warning 225: unreachable code
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Errors.
Kod pwn
[code]
#include <a_samp>
#include <zcmd>
#define wersja "1.1 By Oldschool"
#define zapraszam "www"
new posiada[MAX_PLAYERS];
new posiada3[MAX_PLAYERS];
new radiok[MAX_VEHICLES];
new kogut[MAX_VEHICLES];
new posiada2[MAX_PLAYERS];
new taxi[MAX_VEHICLES];
new taxis[MAX_VEHICLES];
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
posiada[playerid] = 0;
posiada2[playerid] = 0;
posiada3[playerid] = 0;
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
DestroyObject(radiok[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(kogut[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(taxi[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(taxis[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
posiada[vehicleid] = 0;
posiada3[vehicleid] = 0;
posiada2[vehicleid] = 0;
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
DestroyObject(radiok[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(kogut[GetPlayerVeh... |
| 9. [INNE] Koguty auta |
Witam jak dodac do auta koguty , kt?ry na wybrany przycisk by si? w??cza?y.
Za pomoc Piwo + pkt. respektu. |
| 10. Koguty |
Witam, posiadam skrypt na koguty, ale chcia?bym by by? on tylko dla administrator?w z poziomem 5, pomo?ecie?
Oto kod pwn
[code]#include <a_samp>
#include <zcmd>
#define wersja "1.1 By Oldschool"
#define zapraszam "www"
new posiada[MAX_PLAYERS];
new posiada3[MAX_PLAYERS];
new radiok[MAX_VEHICLES];
new kogut[MAX_VEHICLES];
new posiada2[MAX_PLAYERS];
new taxi[MAX_VEHICLES];
new taxis[MAX_VEHICLES];
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
posiada[playerid] = 0;
posiada2[playerid] = 0;
posiada3[playerid] = 0;
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
DestroyObject(radiok[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(kogut[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(taxi[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(taxis[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
posiada[vehicleid] = 0;
posiada3[vehicleid] = 0;
posiada2[vehicleid] = 0;
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
DestroyObject(radiok[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(kogut[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(taxi[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
DestroyObject(taxis[GetPlayerVehicleID(vehicleid)]);
posiada[vehicleid] = 0;
posiada2[vehicleid] = 0;
posiada3[vehicleid] = 0;
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
//G??wne GUI
if(dialogid == 1600)
{
if(respon... |
| 11. [INNE] Koguty na pojazdy |
| Witam. Chcia?bym do ka?dego mo?liwego pojazdu dopasowa? kogut TAXI, niestety nie wiem jak pobiera? wysoko?? i dok?adn? pozycj? danego pojazdu. Wie kto? mo?e jak to zrobi?? Lub ma kto? skrypt na dopasowane koguty do ka?dego pojazdu? Prosz? o pomoc. |
| 12. [SKRYPT] Koguty - HONEST |
Witam, wstawiam tutaj skrypt kogut?w do gamemode Honest!
Gdy wpiszemy /kogut wy?wietli nam si? jaki chcemy kogut, czy na dachu czy w ?rodku auta. Trzeba go wklei? do GameModa.
Typ: 1 = Dach,
2 = Srodek,
3 = Wylacz.
Po wpisaniu pojawia si? obiekt koguta ( ?wieci gdy jest ciemniej ).
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) | | Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. | |
|