Odpalam skrypt (Panel Logowania z muzyk?) i wyskakuje mi w consoli co? takiego "BASS ERROR 2 in LoadMedia path:F:modsdeathmatchresourcespc-loggingmiscintro.mp3 3d:0 loop:1" przez to nie gra muzyka czy wie kto? jak to naprawi??[color=green][/color][size=18][/size]
-JESLI NIE TEN DZIA? TO PRZEPRASZAM-
Witam. Utworzy?em sw?j w?asny serwer w celu ?wicze? na platformie pukawka.pl.
Wgra?em na niego panel logowania, nast?pnie z paczki XyzzyRP przerzuci?em DB i DB2 oraz modu? "mta_mysql.dll". Po po??czeniu z serwerem wyskakuje panel logowania/rejestracji, lecz nie dzia?a tak jak powinien.
W konsoli serwera wyskakuj? nast?puj?ce b?edy:
[19-02-19 21:11] ERROR: DB/sql.lua:70: attempt to call global 'mysql_query' (a nil value)
[19-02-19 21:11] ERROR: gw-Authorized/sourceS.lua:24: call: failed to call 'DB:zapytanie' [string "?"]
[19-02-19 21:11] ERROR: DB/sql.lua:70: attempt to call global 'mysql_query' (a nil value)
[19-02-19 21:11] ERROR: gw-Authorized/sourceS.lua:11: call: failed to call 'DB:zapytanie' [string "?"]
[19-02-19 21:11] ERROR: DB/sql.lua:61: attempt to call global 'mysql_query' (a nil value)
[19-02-19 21:11] ERROR: gw-Authorized/sourceS.lua:16: call: failed to call 'DB:pobierzWyniki' [string "?"]
M?j problem polega na tym, ?e gdy dana osoba wpisze komend? np: /bron. I nie ma do nich praw, to wyskoczy na czacie napis: "Nie masz prawa do u?ywania tej komendy" - tylko ?e to wyskakuje ka?dej osobie gdy jedna zrobi b??d.
przyk?adowy kod
[code]function consoleGiveWeapon ( playerSource, commandName, weapName )
if ( hasObjectPermissionTo ( playerSource, "command.bron", false ) ) then
if ( hasObjectPermissionTo ( getThisResource (), "command.bron", true ) ) then
local weapID = getWeaponIDFromName ( weapName )
if ( weapID ) then
giveWeapon ( playerSource, weapID, 200 )
outputChatBox ( "Posiadasz teraz... " .. weapName, playerSource )
else outputChatBox ( "Z?a nazwa broni." )
end
else
outputChatBox ( "Weapon: Nie posiadasz uprawnie? do u?ywania tej komendy." )
end
else
outputChatBox ( "Weapon: Nie posiadasz uprawnie? do u?ywania tej komendy.", playerSource )
end
Druga sprawa, to jak zrobi? aby po ?mierci zapisywa? si? skin kt?ry si? wcze?niej mia?o? Mam ustawione ?e po wej?ciu na serwer domy?lnie dostaje si? skin 0. Lecz gdy kto? go zmieni to po ?mierci ponownie skin robi si? domy?lny. Prosz? o wskazanie b??d?w, ewentualnie poprawienie ich.
[code]function joinHandler()
local x = 1103,506
local y = -1403,155
local z = 13,44096
spawnPlayer(source, x,...
Cze??, wi?c przejd? od razu do rzeczy...
Chodzi mi o to jak mog? zrobi? co? takiego, ?e gracza kt?rego kto? zabije na /bounty czy tam /hitman wy?wietli si? wiadomo?? wszystkim, ?e "Gracz %s zosta? zabity przez gracza %s"...
Prosi?bym o jaki? zarys, dalej ju? sobie poradz?.