Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: konkretnego
1. przyciemnienie szyb dla konkretnego elementu pojazdu
cze??, jak w temacie.
shadery do tego?
nie mam poj?cia jak to zrobi?, szuka?em na angloj?zyczncznych forach podobnych temat?w; nieskutecznie.
Zak?adam ?e te szyby to konkretna tekstura tak?
A czy na?o?enie zmodyfikowanej tekstury na konkretny pojazd jest realne?

serdeczna reputacja za przekazan? wiedz? czeka
2. Podmianka dla konkretnego pojazdu
Witam. Moje pytanie brzmi czy da si? wgra? podmiank? tylko dla okre?lonego pojazdu? :p
3. Usuwanie konkretnego smiecia
Witam,
zrobi?em za pomoc? tabeli tworzenie smieci tworzy ich 20 i do kazdego przypisany jest marker i blip. M?j problem jest taki ?e chce w pewnym momencie usun?? konkretny smie? a z nim przypisany mu blip i marker. Ale kiedy dam destroyElement, usuwa wszystkie markery,blipy,smieci. Kto? ma pomys? jak rozwi?za? ten problem?

function StworzSmieci ()
for 
1,20 do
local losujs math.random 1#Pozycja_Smieci )
local xs,ys,zs Pozycja_Smieci[losujs][1], Pozycja_Smieci[losujs][2], Pozycja_Smieci[losujs][3
smiec createObject(1265xsyszs 0.5)
markerk_smiec createMarker 000"cylinder"125500255 )
smiec_blip createBlipAttachedTo(markerk_smiec0,1,255,0,0,0)
attachElements markerk_smiecsmiec000)
end
end