Dlaczego w 2024 roku serwery roleplay w SAMP zamykają się praktycznie od razu po starcie, mimo że na rynku brakuje konkurencji?
Jakie czynniki, takie jak obecność cheaterów i ataki DDoS, wpływają na tę sytuację?
Co może być źródłem nienawiści w społeczności, która zdaje się sabotować nowo powstające projekty zamiast je wspierać?
Jakie kroki można podjąć, aby poprawić atmosferę wśród graczy i zapewnić trwałość nowych serwerów?
Zapraszam do dyskusji!