[size=18][color=yellow]Tajemnica wkońcu została rozwiana![/color][/size]
Jednym z ikonicznych zabiegów z klasycznej trylogii GTA jest możliwość zmiany rozmiaru księżyca poprzez strzelanie z karabinu snajperskiego w niego.
Prawie po [b]dwóch dekadach[/b] od momentu pierwszego debiutu easter egga jeden z deweloperów postanawia nam wyjaśnić, dlaczego pojawiła się taka możliwość.
[size=18][color=yellow][b]Kto za tym stoi?[/b][/color][/size]
O bardzo nietypowym rozwiązaniu opowiadał były dyrektor techniczny studia Rockstar Games - [color=yellow][b]Obbe Vermeij[/b][/color] - na swoim blogu.
Wpis jednakże zniknął stosunkowo niedawno, ale internauci byli szybsi, robiąc kopię wpisów na archiwum.
[size=18][color=yellow][b]Dlaczego?[/b][/color][/size]
[color=yellow][b]Znany przez nas easter egg powstał z powodu kilku niezdecydowanych artystów dla gry.[/b][/color]
[quote="Obbe Vermeij"]
Artyści dali mi teksturę księżyca do GTA 3. Umieściłem ją na niebie, upewniłem się, że jest widoczna w nocy i ma odpowiedni rozmiar. Kilka dni później czterech artystów przyszło do mojego biurka prosząc o zmianę rozmiaru księżyca. [...] Nie mogli jednak zdecydować, jaki rozmiar ma mieć księżyc. Dwójka chciała, żeby był mały i realistyczny, a pozostali, żeby był duży i filmowy.
Sprzeczka trwała przez dłuższy czas, więc zasugerowałem, żeby rozmiar księżyca dało się zmienić w grze. [...] Ponieważ pracowałem nad snajperką, dodałem kod przełączający rozmiar księżyca pomiędzy... |