Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: lampy
1. Lampy Policyjne
Witam, mam pytanie. Jak zrobi? w skrypcie lamp policyjnych tak aby one mruga?y i po jakim? czasie obie lampy zapali?y by si? zgas?y znowu zapali?y i zgas?y. Jak mo?na wola?bym o zrobion? prac? wynagrodz? si? respektem i zimnym piwkiem.

[lua]- Simple Police-Lights by MuLTi!

p_lights = {}
p_timer = {}
p_lvar = {}
p_pvar = {}
p_lvar2 = {}
p_lvar3 = {}
p_lvar4 = {}






function toggleLights(thePlayer, cmd)
local veh = getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
if getElementData(veh,"vehicle:police") or getElementData(veh,"vehicle:ARMY") or getElementData(veh,"vehicle:id") == 47 or getElementData(veh,"vehicle:id") == 185 then
if(p_lights[veh] == 0) or(p_lights[veh] == nil) then
p_pvar[veh] = 1
p_lights[veh] = 1
setVehicleOverrideLights ( veh, 2 )
p_timer[veh] = setTimer(
function()
if(p_lvar[veh] == 0) or (p_lvar[veh] == nil) then
p_lvar[veh] = 1
setVehicleLightState ( veh, 1, 0)
setVehicleLightState ( veh, 2, 0)
setVehicleLightState ( veh, 0, 1)
setVehicleLightState ( veh, 3, 0)
setVehicleHeadLightColor(veh, 255, 255, 255)
else
setVehicleLightState ( veh, 3, 0)
setVehicleLightState ( veh, 0, 0)
setVehicleLightState ( veh, 1, 1)
setVehicleLightState ( veh, 2, 1)
setVehicleHeadLightColor(veh, 255, 255, 255)
p_lvar[veh] = 0
end
end, 160, 0)
else
p_lights[veh] = 0
killTimer(p_t...
2. Wysuwane lampy podmianek
Witam, wgra?em na serwer podmiank?, kt?rej lampy wysuwaj? si? jak w poje?dzie zr-350. Chc? by np. na tej podmiance tylko cheetaha podmieniaj?c te? wysuwa?y si? lampy.
3. Lampy policyjne
Cze??, mam do Was pytanie, co mog? zrobi? w tej cz??ci kodu by zamiast zwyk?ego mrugania by?o mruganie jednej lampy dwa razy, potem chwila przerwy i mruganie drugiej lampy r?wnie? dwa razy, chwila przerwy i tak w k??ko? Za pomoc oczywi?cie piwo, ew. respekt.

Cz??? kodu;
function()
                    if (
p_lvar[veh] == 0) or (p_lvar[veh] == nilthen
                        p_lvar
[veh] = 1
                        setVehicleLightState 
veh10)
                        
setVehicleLightState veh20)
                        
setVehicleLightState veh01)
                        
setVehicleLightState veh31)
                        
setVehicleHeadLightColor(veh25500)
                    else
                        
setVehicleLightState veh30)
                        
setVehicleLightState veh00)
                        
setVehicleLightState veh11)
                        
setVehicleLightState veh21)    
                        
setVehicleHeadLightColor(veh00255)
                        
p_lvar[veh] = 0
                    end
                end
2000)