Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: levele
1. Levele na tabie
Cze??. Ostatnio pisz? sobie skrypt na levele, ale okaza?o si?, ?e na starcie ju? s? problemy. Chodzi mi o to, ?e jak jaki? gracz osi?gnie np. 300 SRP (bo 100 SRP to 1 lvl) by?o na tabie napisane, ?e ma ten 3 level. Ca?y czas na tabie pokazuje, ?e mam 1 level, a jak dam setElementData(localPlayer, "player:exp", 1000") to od razu znika nawet ten 1 level. Prosz? o szybk? pomoc, poniewa? mam ma?o czasu.

LEVELE:

Kod:


function levele()
if getElementData(localPlayer, "player:srp") > 1725 then
setElementData(localPlayer, "player:lvl", 1000)
end
end


TAB:
Kod:


{ ["name"] = "player:lvl", ["width"] = 50, ["friendlyName"] = "Poziom", ["priority"] = 4 },
2. Levele
Witam. Mam pytanie. Czy powie mi kto? jak mam przerobi? ten kod tak abym ja ustala? ile score na dany level potrzeba? Chodzi mi o to aby nie by?o tego jakiego? mno?enia itd. tylko abym ja sam ustala? ile score potrzeba na dany level. Oto kod:
Pawn
    forward LevelCheck(playerid);
    public 
LevelCheck(playerid)
    {
        new 
downlevel;
        new 
schemat;
        if(
PlayerInfo[playerid][Level] != 1)
        {
            
downlevel PlayerInfo[playerid][Level]-1;
            
schemat downlevel+downlevel*downlevel*15*4;
        }
        if(
GetScoreEx(playerid) >= LevelUp*SCHEMAT_LEVELCHECK+schemat)
        {
            
PlayerInfo[playerid][Level]++;
            
SaveUser(playerid);
            new 
string[150];
            
format(string,sizeof string,"[#] "BIALYHEX"%s"ZIELONYHEX" awansowal na level "BIALYHEX"%d"ZIELONYHEX"! Gratulacje!",PlayerName(playerid),PlayerInfo[playerid][Level]);
            
SendClientMessageToAll(Zielony,string);
        }

        return 
1;
    }
3. [INNE] Levele
Witam. Powie mi kto? jak zrobi? sysrem leveli? np. mamy 0 score to mamy level 1 i jak dobijemy do 100 score to mamy lvl 2? Prosze o pomoc :0