| Tematy otagowane jako: licznikiem |
| 1. Bug z kolorowym licznikiem |
| Witam, mam dziwnego buga na moim pseudolku. Mianowicie kiedy pierwszy raz kupie samoch?d wyci?gne go z przecho i pojad? nim do tune by zmieni? kolor licznika ?adnie sie zmienia, ale kiedy dam go do przecho i wyjme go tego koloru ju? nie ma, ma?o tego jak ponownie pojade do tune, by ponownie zamontowa? kolor licznika nic sie nie dzieje, jest napisane, ?e zamontowano pomy?lnie, ale koloru nie wida?. Dodam, ?e w tabeli mysql zmienia sie wszystko ?adnie, a konsola nie pokazuj ?adnych b??d?w |
| 2. Kłopot z licznikiem |
Witam, ot?? testuj? sobie licznik z EMS'a ten nowy i nie wiem jak przerobi? by dzia?a?o paliwo (Testuj? pod OGRPG a dok?adniej East City)
O to kodzik tego licznika:
[lua]--if (getPlayerName(localPlayer)=="maciek00") or (getPlayerName(localPlayer)=="Parachute") then
local sx,sy=guiGetScreenSize()
local czc=dxCreateFont("cz.ttf", ((sx+sy)/2)*0.01)
local czc2=dxCreateFont("cz.ttf", ((sx+sy)/2)*0.03)
local czc3=dxCreateFont("i/LCD.ttf", ((sx+sy)/2)*0.008)
local czc4=dxCreateFont("i/LCD.ttf", ((sx+sy)/2)*0.012)
local czc5=dxCreateFont("i/LCD.ttf", ((sx+sy)/2)*0.012)
local spd_last=0
local wielkosc=0.210
local wielkosc1=0.330
local wlaczony=true
local alpha = 220
local bezlicznika={}
bezlicznika[509]=true -- "Bike"
bezlicznika[481]=true -- "BMX"
bezlicznika[510]=true -- "Mountain Bike"
function getElementSpeed(theElement, unit)
-- Check arguments for errors
assert(isElement(theElement), "Bad argument 1 @ getElementSpeed (element expected, got " .. type(theElement) .. ")")
assert(getElementType(theElement) == "player" or getElementType(theElement) == "ped" or getElementType(theElement) == "object" or getElementType(theElement) == "vehicle", "Invalid element type @ getElementSpeed (player/ped/object/vehicle expected, got " .. getElementType(theElement) .. ")"... |
| 3. [GF] Problem z narkotykami i licznikiem |
hej wszystkim! Przejd? do konkret?w. Mam problem z narkotykami na honest. Daje komu? 1 narkotyk typowo heroina. Lecz gdy osoba za?yje 1 heroina pojawia si? bug, poniewa? nie usuwa si? z ekwipunku i mo?na dalej za?ywa? buguj?c. Drugi problem polega na errorze w texdrawie error wyskakuje zamiast informacji o poje?dzie [u]"Error: unmatched tilde"[/u].
Mapa to Light-RP [u]edycja[/u] (honesta).
Linijki z narkotykami:
[code] if(PlayerInfo[playerid][pNarkotyki]!=0)
{
if(przedmioty==listitem)
{
WybranyPrzedmiot[playerid]=75;
dShowPlayerDialog(playerid,62,DIALOG_STYLE_LIST,""BIALY"Przedmioty",""BIALY"U?yjn"BIALY"Przeka?n"BIALY"Od???n"BIALY"Zniszcz","Wybierz","Wyjd?");
return 1;
}
przedmioty++;
}[/code]
[code] else if(id==75)//narkotyki
{
NarkotykUzyj(playerid,1);
return 1;
}[/code]
[code] else if(id==75)
{
PrzedmiotInfo[nr][iWartosc]=PlayerInfo[playerid][pNarkotyki];
PlayerInfo[playerid][pNarkotyki]=0;
return 1;
}[/code]
[code] else if(id==75)
{
PlayerInfo[playerid][pNarkotyki]+=PrzedmiotInfo[nr][iWartosc];
if(PlayerInfo[playerid][pNarkotyki]>10) PlayerInfo[playerid][pNarkotyki]=10;
return 1;
}[/code]
Je?li b?dziecie chcieli inne linijki prosz? napisa?.
[b]Linijki z ... |
|