| Tematy otagowane jako: load |
| 1. [SKRYPT] PSSM - Load Script |
Hej,
Oddaje wam dosyć mocno stary skrypt
wzorowany na tamtejsze czasy retro.
Nic ciekawego skrypt w sobie nie posiada lecz
przyda się komuś.
Lekkie poprawki do prawidłowej rozgrywki
Autor: ja
ScrenShot:

Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) | | Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. | |
| 2. load modules |
witam jaka byla komenda na load modules mta_mysql.so
dam zimne piwko jak ktos da dokladna komende |
| 3. Tent load |
[lua]function loadd(player,cmd,nazwa)
if player and isObjectInACLGroup("user." .. getAccountName(getPlayerAccount(player)), aclGetGroup("Admin")) then
local xml = xmlLoadFile ( "tents.xml" )
pobierzinfo = xmlNodeGetChildren ( xml )
for i,nam in pairs(pobierzinfo ) do
wsp = xmlFindChild(nam,"wsp",0)
item = xmlFindChild(nam,"itemy",0)
px = xmlFindChild(wsp,"PX",0)
py = xmlFindChild(wsp,"PY",0)
pz = xmlFindChild(wsp,"PZ",0)
rx = xmlFindChild(wsp,"RX",0)
ry = xmlFindChild(wsp,"RY",0)
rz = xmlFindChild(wsp,"RZ",0)
local pxx = xmlNodeGetValue ( px )
local pyy = xmlNodeGetValue ( py )
local pzz = xmlNodeGetValue ( pz )
local rxx = xmlNodeGetValue ( rx )
local ryy = xmlNodeGetValue ( ry )
local rzz = xmlNodeGetValue ( rz )
ilosc = ilosc + 1
tent = createObject(3243, pxx, pyy, pzz, rxx, ryy, rzz)
setObjectScale(tent, 1)
tentCol = createColSphere(pxx, pyy, pzz, 3)
attachElements(tentCol, tent, 0, 0, 0)
setElementData(tentCol, "parent", tent)
setElementData(tent, "parent", tentCol)
setElementData(tentCol, "tent"... |
|