[center][b][size=18][color=red]Czym jest Texture Studio?[/color][/size][/b]
- Texture Studio (TS) jest to edytor obiekt?w SA:MP in-game (czyli w grze). Dzi?ki temu mo?emy w bardzo komfortowy spos?b mappowa? w SA:MP.
[b][size=18][color=red]Czym charakteryzuje si? TS?[/color][/size][/b]
[b]+[/b] Przede wszystkim mappujemy w grze, dzi?ki czemu mo?emy od razu testowa? obiekty i widzie? je "na ?ywo"
[b]+[/b] Mo?liwo?? stawiania obiekt?w przy u?yciu jednej komendy z ID obiektu.
[b]+[/b] R??ne sposoby edycji obiektu (przesuwanie poprzez zaczepienie, komendy na obroty o stopnie czy koordynaty)
[b]+[/b] Wybieranie tekstur in-game, czyli po wpisaniu odpowiedniej komendy wy?wietlaj? nam si? tekstury i mo?emy wybra? jak? chcemy
[b]+[/b] Mo?liwo?? kopiowania tekstury, obiektu.
[b]+[/b] Mo?liwo?? wyboru koloru teksturki, zmiany dowolnego indeksu poprzez przyjazne menu
[b]+[/b] Udogodnienia takie jak /flymode czy menu zamiast komend
[b]+[/b] Mo?liwo?? zapisywania mapy na r??ne sposoby (wybieramy rodzaj obiekt?w, np. dynamic, zapisujemy w .pwn lub .txt)
[b][size=18][color=red]Instalacja[/color][/size][/b]
[b]1.[/b] Pobieramy serwer SA:MP z oficjalnej strony http://www.sa-mp.com/download.php
[b]2.[/b] Pobieramy paczk? z Texture Studio z oficjalnej strony https://github.com/Pottus/Texture-Studio/
[b]3.[/b] Wypakowujemy serwer SA:MP i wrzucamy do niego zawarto?? Texture Studio
[b]4.[/b] Odpalamy samp-server.exe
[b]5.[/b] Uruchamiamy SA:MP i naszym oczom pow... |