Mam ambicj? napisa? wszystkie misje z GTA SA na server MTA dla dw?ch os?b, ale nie za bardzo jeszcze umiem pisa? skrypty.
To co uda?o mi si? napisa?, to ?e po wej?ciu na server, pojawia si? rower [tam gdzie pierwsza misja w SA]. Teraz chcia?em ?eby do roweru by? doczepiony marker a po wej?ciu na rower, marker znikn??. Oto moje wypociny, kt?re absolutnie nie dzia?aj?.
M?g?by mi kto? co? podpowiedzie??
[lua]local x1, y1, z1, rx1, ry1, rz1 = 2243.2, -1263.2, 23.5, 0, 0, 270
function startBikes()
local Bike = createVehicle ( 481, 0, 0, 0 )
setVehicleColor( Bike, 88,142,110 )
spawnVehicle( Bike, x1, y1, z1, rx1, ry1, rz1)
local spawnVeh = spawnVehicle ( Bike, x1, y1, z1, rx1, ry1, rz1 )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), startBikes)
function createMarkerAttachedTo(element, mType, size, r, g, b, a, visibleTo, xOffset, yOffset, zOffset)
mType, size, r, g, b, a, visibleTo, xOffset, yOffset, zOffset = "arrow", 0,5, 0, 0, 255, 255, getRootElement(), 0, 0, 1
assert(isElement(element), "Bad argument @ 'createMarkerAttachedTo' [Expected element at argument 1, got " .. type(element) .. "]") assert(type(mType) == "string", "Bad argument @ 'createMarkerAttachedTo' [Expected string at argument 2, got " .. type(mType) .. "]") assert(type(size) == "number", "Bad argument @ 'createMarkerAttachedTo' [Expected number at argument 3, got " .. type(size) .... |