Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: matematyka
1. Matematyka
Witam czy jest mo?liwo?? obliczenia dok?adnie ile brakuje do podanej liczby np 100 ?
2. Matematyka w lua #1
[center][color=orange][size=14][b]Witam![/b][/size][/color]
Pewnie jak wiecie od jakiego? czasu w wolnych chwilach pisz? poradniki od podstaw po ci??sze tematy. Zastanawia?em si? nad now? "seri?" poradnik?w, generalnie "Matematyka w lua" oraz "Fizyka w lua" - Poradniki te polega? b?d? na rzeczach typowo matematycznych czy te? fizycznych a ma na celu to u?atwi? zrozumienie funkcji matematycznych czy te? fizycznych z cz??ci czwartej poradnik?w "Lua kurs lekcja". Aby sprawdzi? czy to ma jakikolwiek sens robienia poruszymy dzi? jeden temat, matematyka a konkretnie skalowanie element?w gui czy te? dxDraw (nie jest to traktowane jako element, aczkolwiek pozwol? sobie to tak nazwa?.) Je?li nie zwr?ci to zbytnio uwagi no to nast?pnych cz??ci nie b?dzie i tyle. Dajcie zna? czy ma to sens i czy tworzy? to dalej.

[color=yellow][size=13][b]Wprowadzenie[/b][/size][/color]

Nie przed?u?aj?c, jak wiadomo mamy do dyspozycji bardzo dobry "guieditor", za pomoc? kt?rego mo?emy wiele pro?ciej tworzy? nasze gui ni? mieliby?my robi? to r?cznie. ?w guieditor ma opcj? skalowania "relative" czyli relatywnego, aby by?o to pod ka?d? rozdzielczo??. Jak wiadomo w przypadku element?w gui dzia?a to prawie, ?e doskonale, aczkolwiek w przypadku dxDraw nie do ko?ca si? to sprawdza. Czasem wyskalowane guieditorem dxDraw wygl?da r??nie na r??nych rozdzielczo?ciach, cho? w praktyce wz?r liczenia jest prawie, ?e identyczny.

[color=yellow][size=...