Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: metoda
1. Przebieg pojazdu - dobra metoda
Hejka. Staram si? stworzy? wydajny gamemode i pisz? z pytaniem na temat przebiegu pojazdu. Przegl?daj?c skrypty i kody dost?pne na internecie zwi?zane z przebiegiem i paliwem pojazdu natkn??em si? na rozwi?zanie z zap?tlonym timerem globalnym dodaj?cym przebieg i zabieraj?cy odpowiedni? ilo?? paliwa. Kompletnie nie znam si? na sprawach wydajno?ciowych SAMP'a i jak taki zap?tlony timer przek?ada si? na wydajno?? serwera? Szukam z?otego ?rodku jak wykona? przebieg aby gamemod nie zosta? zmulony.

My?la?em jeszcze o podej?ciu do tematu, aby timer w??cza? odpowiedniemu graczowi je?li znajduje si? w poje?dzie i odpali silnik i teraz pytanie do kogo? znaj?cego si? na mechanice SAMP'a - kt?ry spos?b jest wydajniejszy. Jeden globalny timer, zmieniaj?cy przypu??my 200 graczom dane na temat przebiegu czy 200 indywidualnych timer?w gracza. Mo?e, w og?le istnieje jeszcze inny, lepszy spos?b na rozwi?zanie tego problemu? W ko?cu jest 2020 rok, mo?e si? co? zmieni?o w mo?liwo?ciach SAMP? ( ͡? ͜ʖ ͡?)