Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: miejsca
1. [MTA] MTA: PYLife (III) #69: Miej
Kolejny odcinek z miejsc zapomnianych - tym razem s? to tory. Jedziem by poje?dzi? na tych torach! :)

https://youtu.be/Iy2xXyeB-ro
2. Panel logowania nie pokazuje miejsca do zalogowania się
Witam chce si? zalogowa? ale nie ma nigdzie linijki do wpisania loginu i hasla
dam pare kod?w bo nw jaki do tego s?u?y[lua]if getElementData(localPlayer, "player:sid") then return end

local root = getRootElement()
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()
local screenW,screenH = guiGetScreenSize()


local blurStrength = 20


local myScreenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight)
blurShader, blurTec = dxCreateShader("shaders/BlurShader.fx")


function renderblur()
if blur == true then
dxUpdateScreenSource(myScreenSource)

dxSetShaderValue(blurShader, "ScreenSource", myScreenSource);
dxSetShaderValue(blurShader, "BlurStrength", blurStrength);
dxSetShaderValue(blurShader, "UVSize", screenWidth, screenHeight);

dxDrawImage(0, 0, screenWidth, screenHeight, blurShader)
end
end
addEventHandler("onClientRender", root, renderblur)

addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot,
function()
if blurShader and isElement(blurShader) then
destroyElement(blurShader)
blurShader = nil
end
end)

x,y=2513.58, 1282.80-- my width
intro_step=math.random(0,850)

local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil, misc=nil, }

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return ...
3. [MTA] MTA: PYLife (II) #61: Najle
Razem z Olimpisem i Xmankiem poje?dzimy dzi? po mapie w poszukiwaniu fajnych miejsc na eventy. Dzi?kuj? im z miejsca za udzia? w odcinku ;3


Ma?y konkurs jest w filmie. Zapraszam do wzi?cia udzia?u! ;)

https://www.youtube.com/watch?v=kJ36Pqqkz9w
4. [MTA] MTA: PYLife (II) #50: Miejs
50 odcink?w za nami! Z tej okazji postanowi?em pokaza? Wam miejsca zapomniane lub ju? nieistniej?ce na serwerze PYLife. Mimo, ?e gram od prawie pocz?tku serwera to niedu?o z tamtego okresu pami?tam. Ogl?dajcie do ko?ca! :3

https://www.youtube.com/w...eature=youtu.be
5. teleport z danego miejsca
Siemka
Wie kto? z was jak zrobi? abym m?g? u?y? komendy kt?ra przeteleportuje mnie w dane miejsce je?li b?d? tylko i w??cznie w cuboidzie to ta komenda zadzia?a?

Z G?ry Dzi?kuj? za ka?d? odpowied?
Za pomoc daje zimne piwko i respekt
6. Zmiana miejsca pojazdów frakcyjnych jak zmienić ?
Cze??, jak zmieni? ?eby pojazdy frakcyjne zostawa?y i zapisywa?y si? na wybranym xyz ? bo przenosz? baz? psp
7. Powiekszenie miejsca (w ktorym stoi auto do robienia tuningu
Siemka,
chcialbym Was poprosic o pomoc, a mianowicie chcialbym powiekszyc miejsce w ktorym stoi auto do robienia tuningu, lecz nie wiem gdzie ise to robi. Pomzoe ktos? Daje repke i Warke

[lua]local stanowiskaSwiatla = {
stanowiskoDoherty={
mpos={1781.47,-1933.86,13.39-0.7}, -- marker
cpos={1778.44,-1925.32,13.65,359.9,360.0,179.3, 2}, -- cuboid
job_id="Tuner-SF", -- (id) frakcja kt?ra b?dzie mia?a dost?p
text="Monta? tuningu"
},
}
niewspiera_tuningu = {
[503] = true,
}
for i,v in pairs(stanowiskaSwiatla) do
v.cuboid=createColCuboid(unpack(v.cpos))
v.marker=createMarker(v.mpos[1], v.mpos[2], v.mpos[3]-0.60, "cylinder", 1.5, 0, 50, 205, 50)
setElementData(v.marker,"marker:duty",v.job_id)
setElementData(v.marker,"marker:cuboid",v.cuboid)

t=createElement("text")
setElementData(t,"name",v.text)
setElementPosition(t,v.mpos[1], v.mpos[2], v.mpos[3])
addEventHandler("onMarkerHit", v.marker, function(el,md)
if getElementType(el)~= "player" then return end
local cs=getElementData(source, "marker:cuboid")
if not cs then return end
local job=getElementData(source,"marker:duty")
local ljob=getElementData(el,"player:duty")
if job ~= ljob then
outputChatBox(" Nie jeste? zatrudniony w tym warsztacie.", el, 255, 0, 0)
return
end
local vehicles=getElementsWithinColShape(cs,"vehicle")
if #ve...
8. Losowanie miejsca
Witam. Mam pytanko. Jak zrobi? losowanie pozycji z tablicy i sprawdzanie czy gracz znajduje si? w tej pozycji? Prosz? o szybk? pomoc.
9. Zmienilem miejsca
Zmienilem miejsca samochodow psp do nowej remizy wszystko z gp2 i jak resetuje to w konsoli bledy a samochody sie nie pokazuja
10. Przekazywanie obraz w grze z innego miejsca
Czy jest mo?liwe ?eby w MTA np. na ekranie monitora przekaza? obraz z innego miejsca w czasie rzeczywistym?
11. Tuner jak dodac miejsca na tune
Witam jak dodac wiecej miejsc na tune-sf skrypty to ogrpg tym co pomoga postawia piwko
12. Pobieranie wolnego miejsca w samochodzie jakiegoś gracza???
Potrzebuj? pobra? wolne miejsce obok gracza b?d?cego w poje?dzie tak ?ebym m?g? si? teleportowa? do niego i by? pasa?erem lub kierowc? w zale?no?ci od tego kt?re miejsce jest wolne oraz ?eby ??czna suma pasa?er?w nie przekracza?a maxymalnej ilo?ci jaka mie?ci si? w aucie.

Przyk?ad:
gracz do ktorego mam zamiar si? teleportowa? + jego opcjonalni pasa?erowie + ja =< ilo?? miejsc w poje?dzie


Jak mog? wykona? takie sprawdzenie kt?re miejsce jest wolne z zachowaniem zasady z przyk?adu??


Jak kto? mi pomo?e stawiam :piwo:
13. [INNE] Moja zabawa, spawn do określonego miejsca
Witam

Robi? zabawe i chc?, aby po odliczeniu 30 sek. zacze?a si? zabawa i wsadzi?o graczy do okre?lonych aut/pojazd?w.
Pczywi?cie odlicznie 30 sek. zrobilem, ale przy dzieleniu 15 graczy do ka?dego teamu (s? 2 teamy) ju? si? pogubi?em kodu nie mam poniewa? jestem na fonie i jest mi potrzebna pomoc.

Za pomoc wielkie dzieki.
14. [INNE] Zmiana miejsca spawnu
Wi?c tak jak w temacie, jak zmieni? miejsce spawnu w grze? Jak si? kto? zarejestruje na serwie to si? np.. spawnuje w LS ko?o komisariatu, jak takie co? zrobi?? Daje bardzo zimne :piwo:
15. [INNE] Miejsca Eventu?
Siema mam map? PPP i tam s? wgrane venty typu : wg, chowany itd.
I tu problem, zapisy na event rozpoczynaj? si? co 5 5 minut i pisz? ?e jest 30/30 graczy a nikt si? nie zapisa?. Wi?c jak wybra? miejsce do odbycia si? eventu? Prosz? o pomoc!
PS.
Nie jestem za dobry w PAWNO.