| Tematy otagowane jako: mini |
| 1. [
POJAZD] Mr. Bean's Mini Cooper |
[center]
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) | | Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. | |
| 2. [BROŃ] Mini AK-47 |
[center]
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) | | Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. | |
| 3. [SKRYPT] Mini skrypt anti kill ca |
Witam,
Gra?em ostatnio na pewnym serwerze nie b?d? reklamowa? bo to nie dzia? od tego. Ale do rzeczy jest to taki mini skrypt bardzie funkcja anty kill car ,kt?ry zrobi?em dla nitrof?na i wystawiam go tutaj na forum gdy? du?o serwer?w nie ma anty kill car
Skrypt zosta? stworzony przez moja osob?.
Zaj??o mi to 5min aby to napisa? a du?o osob ma z tym problemy
Pozdrawiam,
FatalErroR
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) | | Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. | |
| 4. [SKRYPT] Mini Air Break. |
Mini Air Break na serwer SA:MP w??czamy komend? /ab. Sterowanie za pomoc? strza?ek.
Skrypt nie jest mojego autorstwa tylko autorstwa OnO.
Komendy: /ab
Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) | | Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. | |
| 5. [SKRYPT] Mini system teleportów! |
Cze??.
Przedstawiam wam skrypt teleport?w w GUI i spawn?w jak na GoldServerze.
Plusy skryptu
Jedn? linia dodajemy nowy teleport ( pojawia si? te? w GUI ).
Spawny w miejscach gdzie s? teleporty!
W /teles po klikni?ciu na dany teleport, teleportuje nas tam.
?atwo?? dodawanie kolejnych teleport?w.
Teleportuje nas z pojazdem.
Minusy
zcmd do jednej komendy i publicka.
Czekam na wasze opinie.
Pozwalam na
Wszystko, od edycji po zmian? autora!
Komendy
/teles - wy?wietla list? teleport?w.
Wszystkie z tablicy teleports (np wpiszemy /lv, /ls, /sf - teleportuje nas tam)
Autor skryptu Drifter.
Skrypt zosta? wydany za zgod? autora.
DOWNLOAD:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) | | Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. | |
| 6. MINI Kurs LUA dla początkujących |
Witaj. Czy chcia?e? kiedykolwiek napisa? jaki? skrypt, a nie wiedzia?e? jak? Teraz mo?esz to zrobi? z poni?szym poradnikiem. Wi?c na starcie opisze wszystko.
Ka?dy skrypt zaczynamy funkcj? :
function <nazwa> (argumenty, np: thePlayer; czyli dla kogo ma sie ona odwo?ywa? )
czyli: [lua]function test ( thePlayer ).[/lua]
Po tym zdarzeniu mo?emy wpisa? co dana funkcja ma wykonywa? np:
[color=red]FUNKCJE ODWO?UJ?CE SI? DO GRACZA :[/color]
[b]setElementModel[/b]- zmienia skin gracza,
[b]setElementPosition[/b] - zmienia pozycj? gracza,
[b]setPedArmor[/b] - ustawia ile armora ma dosta? gracz po u?yciu funkcji,
[b]setElementHealth[/b]- ustawia ile ?ycia ma dosta? gracz po u?yciu funkcji,
[b]giveWeapon [/b]- jak? bro? i ile do niej amunicji ma dosta? gracz,
[b]getElementPosition[/b] - pobiera aktualn? pozycj? gracza.
[color=red]FUNKCJ? ODWO?UJ?CE SI? DO POJAZD?W I OBIEKT?W :[/color]
[b]createVehicle[/b] - tworzy auto w danej pozycji,
[b]warpPedIntoVehicle[/b]- przenosi gracza/peda do auta o danej nazwie,
[b]attachElementToElement[/b]- ??czy jeden obiekt z drugim obiektem,
[b]createMarker[/b] - tworzy marker w danej pozycji,
[b]createPed[/b]- tworzy peda w danej pozycji,
[b]setVehicleColor[/b] - zmienia kolor danemu pojazdowi,
[b]addUpgrade[/b] - dodaje tuning do auta. Przyk?adowe ID tuning?w:
[color=yellow]a)[/color] 1008/1010 - Nitro,
[color=yellow]b)[/color] 1087 - hydraulika,
[color=yellow]c)[/color] 1080 - Felgi o nazwie [b]SWITCH[/b].
[b... |
| 7. [INNE] Ikonki na mini mapie |
Witam, mam pytanie, jak zrobi? takie "prze?roczyste" ikonki na mini mapie ? Chodzi o te ?te tr?jk?ty :
 |
| 8. [SKRYPT] Auto Mini Tuning |
Skrypt ma 4 cmd 2 dla gracza 2 dla adma
Gracz:
/AutoKolor [Kolor 1] [Kolor 2]
/AutoMalunek [ID Malunku]
Admin:
/AAutoKolor [ID Gracza] [Kolor 1] [Kolor 2]
/AAutoMalunek [ID Gracza] [ID Malunku]
Wymagania:
asamp
sscanf2
colorsv2
Kod:
[code]
#include <a_samp>
#include <colorsv2>
#include <sscanf2>
new AutoID,
AutoStrung[100];
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/autokolor", cmdtext, true))
{
new KK1, KK2;
if(!sscanf(cmdtext,"dd",KK1, KK2))
return SendClientMessage(playerid,BLEKITNY,"Uzyj: /AutoKolor [ID] [ID 2]");
if(KK1 < 0 || KK1 > 126 || KK2 < 0 || KK2 > 126)
return SendClientMessage(playerid,ZOLTY,"Uzyj: /AutoKolor [0 - 126] [0 - 126]");
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
return SendClientMessage(playerid, JASNA_ZIELEN, "*** Nie Jestes W Pojezdzie ***");
AutoID = GetPlayerVehicleID(playerid);
format(AutoStrung, sizeof(AutoStrung), "Zmieniles Kolor Swojego Auta(ID:%d) Na %d %d.",AutoID, KK1, KK2);
SendClientMessage(playerid,NIEBIESKI, AutoStrung);
ChangeVehicleColor(AutoID, KK1, KK2);
return 1;
}
if (strcmp("/automalunek", cmdtext, true))
{
new KM;
if(!sscanf(cmdtext,"d",KM))
return SendClientMessage(playerid,BLEKITNY,"Uzyj: /AutoMalunek [ID]");
if(KM < 0 || KM > 3)
return SendClientMessage(playerid,BLEKITNY,"Uzyj: /AutoMalunek [0 - ... |
|