[center]
Poradniki wideo nie s? mojego autorstwa, ja jedynie naprowadz? was na pocz?tkow? drog? modelowania.
[size=18][b]1. Pierwszym i istotnym krokiem jest wyb?r oprogramowania.[/b][/size]
W grafice 3D mamy du?y wyb?r, ale my skupimy si? na Blenderze oraz 3ds Max'ie.
Je?eli wi??esz przysz?o?? w modelowaniu to najlepiej nauczy? si? obu. Wi?kszo?? polskich firm korzysta z darmowego?Blendera i wymaga? w nim znajomo?ci.? Wi?ksze firmy z bud?etem?oraz zagraniczne korzystaj? z 3ds'a. Dlatego najlepiej oba zahaczy?.?
My skupimy si? obecnie na 3ds Max'ie, bo jest najbardziej przyst?pny pod GTA SA, bo posiada pluginy, kt?re b?d? nam potrzebne.
[size=18][b]2. Sk?d pobra? 3ds Max?[/b][/size]
S? trzy sposoby:
- kupi? licencj?
- uda? si? na studia o danej specjalizacji
- pobra? z internetu
[size=18][b]3. Pocz?tek modelowania[/b][/size]
Je?eli kto? liczy?, ?e od razu zacznie modelowa? do Gta jest w b??dzie. ?eby cokolwiek wykona?, trzeba zna? podstawy programu.?
Nie ma du?o polskich darmowych poradnik?w, ale specjalnie dla was kilka znalaz?em.?W nich nauczycie si? sam? podstaw? oraz najwa?niejsze modyfikatory, kt?re pomog? wam w przysz?o?ci.
Za nim pode?l? wam darmowe, zach?c? do kupna p?atnych.?
Najbardziej polec? poradnik na dole. Sam zaczyna?em od niego i w 100% mog? go poleci?. Koszt 35-40z?.
https://www.udemy.com/cou...lizacja-kuchni/
Drugim poradnikiem, kt?ry zakupi?em po d?u?szej przerwie aby sobie przypomnie? podstawy i te? pole... |